感觉就像头骨和骨头一直在发展,多个延迟只能使这一时期看起来更长,这使我们所有人都忘记了何时首次宣布。
头骨和骨头经常被推迟,以至于几年前停止成为模因。雄心勃勃的海盗项目拥有育碧的全力支持,该公司的投资可能超出了预期的范围,而据传闻,该公司的预算比以往任何时候都要多。因此,头骨和骨头已经完全重新发明并进行了调整。
似乎Keelhauling似乎没有任何好处,因为头骨和骨头希望最终航行到它的最终发布日期。但是我们是怎么到达这里的?风什么时候使我们脱离路线?
是哪一年头骨和骨头首先宣布?
令人难以置信的是头骨和骨头首先宣布2017在Ubisoft的E3新闻发布会上。
是的,那是多久了。头骨和骨头当E3是本年度最热门的游戏票时,这是一笔巨大的交易 - 在它死后,海盗的死亡和E3被取消永远。
我们有很大的理由令人兴奋,这要归功于原始的首张预告片,对有前途的海军战斗提供了强烈的电影摄影,类似于刺客信条四:黑旗,宝藏,掠夺,战斗,也许恐怖潜伏在水面下。
但是,在最初被刻在2018年发布之后,头骨和骨头视觉和结构几乎在许多情况下几乎将标题落下了。它被推回到2019年,当时是2020年,最终到2021年至2022年,重新思考将新的延迟推迟到2022-2023,现在我们被锁定在2024年2月16日。
共识似乎是球员们朝着头骨和骨头现在,与由于“无聊”,测试人员退出了封闭的beta。批评是针对游戏玩法的,而省略了手头对战斗的困扰。
尽管进行了比较,但头骨和骨头与众不同小偷的海并将提供自己独特的海盗体验。