《神之浩劫 2》中的所有方面及其运作方式

神之浩劫2公开测试版允许玩家在即将推出的 MOBA 续作正式发布之前试用它。对于那些第一次参与的人来说,有很多内容需要介绍,但上帝方面是在测试版发布之前添加的一个有趣的功能。

在开始游戏之前,这些方面会稍微改变角色。它们不是必需的决定,也不是所有角色都有它们。尽管如此,这些小细节还是为你以前可能没有接触过的角色提供了一种独特的方法,极大地改变了他们的游戏风格。您可能需要根据您选择的角色、您所扮演的角色以及您的团队对您的需求来激活某个方面。我们将详细介绍方面的工作原理、它们是什么以及您可以在其中使用的每一个方面神之浩劫2

《神之浩劫 2》中有哪些方面?

各个方面会改变你的游戏风格。点电子竞技的屏幕截图

方面是一种被动,您可以在开始比赛之前激活神之浩劫2。在开始比赛之前,您可以在屏幕右侧的皮肤选择旁边找到它。您需要首先锁定该角色,然后您将在剩余的计时器中选择是否要使用该特定方面。如果您不选择使用该方面,角色的被动和能力将保持不变。但是,如果您确实激活它,您会看到方面图标亮起,表示该比赛的角色被动或能力已更改。您可以在选择方面之前阅读该方面的描述。

引入方面的希望是玩家现在将有一种不同的方式来接近上帝。具有激活方面的神可能需要不同的构建,而不是在每场比赛中重复相同的构建,因为他们的构建的核心功能不再适用。当你进行比赛时,可以在记分牌上清楚地看到敌方玩家是否激活了神灵,这也可能迫使你修改你的游戏风格,以击败对手。

并非剧中的每一个角色神之浩劫2在开头有一个方面公开测试版,但预计未来还会推出更多。这些可以极大地改变您选择的角色的游戏风格。开发团队可能会尝试缓慢添加它们,让玩家有机会尝试并提供反馈。

《神之浩劫 2》的各个方面

以下是您可以为每个拥有这些神灵的所有方面进行选择《神之浩劫 2》。

上帝方面
安胡尔骄傲的一面:衰弱不再对敌人造成减益,但通过基本攻击对同一个敌方神明造成伤害,为你提供 100% 的额外攻击速度。
雅典娜战争方面:奥林匹斯守护者现在以可见的敌方神而不是盟友为目标,不会造成着陆伤害,但会在雅典娜引导时使敌人受到更多伤害。
巴克斯狂欢之面:使用 Chug 后,你的手上攻击会在短时间内劈开并造成额外伤害,伤害范围为力量而不是防护。
贝罗纳辩护方面:大棒不再造成最终猛击伤害,但每当你通过剑和盾获得格挡叠加或从天灾获得治疗时,附近的盟友神也会获得这些好处。
塞尔努诺斯冲突方面:你的基本攻击不再发射射弹,而是造成更高的伤害、劈砍并对所有命中的敌人施加季节变换效果。此外,号角冲锋击中敌方神灵时的冷却时间会缩短。
查克暴怒方面:雨之舞不再治疗该区域的敌人,而是对其造成伤害。
丘比特爱的方面:红心炸弹的伤害降低,但被击中的敌人攻击速度降低,爆炸区域治疗友方。热恋叠加八层后,盟友还会获得生命护盾。
团三郎团契方面:诱惑之灵不再扔出清酒瓶,而是生成两个分身。你的所有克隆都会造成更多伤害并承受更少伤害。
芬里尔忠诚度:残酷造成的伤害较少,但会造成叠加缓慢。沸腾嚎叫的增益效果减少,但适用于他周围区域的所有盟友。
盖布灾难之面:冲击波不再击飞敌人,而是对你周围的敌人造成全部伤害。此外,每击中敌人一次,冷却时间就会减少。
赫卡忒毁灭之面:噬法者无法再重新开火,而是减少该区域内敌人的技能伤害。此外,每次施放敌人技能时,射弹都会在其所在位置着陆并爆炸。
赫拉克勒斯保存方面:减轻伤口不再根据受到的伤害进行治疗或提供攻击速度。相反,当你或附近的友军神受到基本攻击的伤害时,你会获得一层堆叠,并且当该能力结束时,会消耗堆叠来治疗附近的友军神。
凯普里裂伤方面:绑架不再拉扯敌方神灵,而是将它们固定在你身边,在持续时间内造成持续的基本攻击伤害。
洛基隐蔽方面:消失不再对你击中的敌人造成减益,而是在使用时隐匿你和最近的盟友神。
莫德雷德愤怒之面:肩部冲锋不再击飞敌方神明并造成伤害减少,但现在会穿过敌人。此外,用技能伤害敌方神明会重置肩冲锋的冷却时间。
没有什么风之相:破碎编织爆炸不再使敌人定身,并且增益效果的持续时间缩短。然而,获得的攻击速度要高得多。另外,使用世界编织可以提供破碎编织的堆栈。
复仇女神正义之面:神圣审判不再对区域造成伤害。相反,只要你的生命值低于目标,它就会平均你和敌方神的当前生命值。
热疗方面:日照祝福和灼热之痛仅造成基础伤害,不会缩放。作为回报,太阳祝福可以放置在盟友神灵上,并附着在他们身上,而灼热之痛可以治疗被击中的盟友。
塔纳托斯收割方面:灵魂收割者不再治疗塔纳托斯,但提供永久的最大生命值。此外,灵魂收割会根据塔纳托斯的最大生命值造成额外伤害并治愈他。
莫里根酒店恶作剧的方面:混乱不再困扰你。现在,在重发时,你与你的克隆体交换位置。