索尼克狂热给经典带来了新鲜的面貌刺猬索尼克当球队全速转向新的转折点时,球迷们就一直在等待某种后续行动。因此,当世嘉公布了令人惊讶的消息时索尼克巨星在夏季游戏节期间,人们很快就与 2017 年的热门作品建立了联系,但希望却被 Sonic Team 的负责人 Takashi Iizuka 破灭了。
在预览期间超级巨星在夏季游戏节游玩日上,粉丝们注意到了有关该游戏的一些事情,即列为该游戏开发商的新工作室——Arzest。
Arzest是一家日本工作室,成立于2010年6月,开发了多款游戏,例如耀西的新岛,嘿!皮克敏, 和,每个人的个人最爱,巴兰奇幻世界。而且,虽然这些头衔可能不会给粉丝带来希望超级巨星要想蓬勃发展,你必须记住,Arzest 的高层中有世嘉传奇人物大岛直人 (Naoto Ohshima)。
大岛被认为是索尼克,艾格曼博士,以及其他经典角色,在剧中扮演各种角色索尼克标题一直到索尼克大冒险——现在,他 20 多年来第一次重新直接使用蓝色模糊进行创作。值得注意的是,如果 Arzest 正在开发这款游戏,那就意味着狂热团队可能与此无关超级巨星。
饭冢指出,索尼克团队最初计划与狂热据一位知情人士透露,再次团队成员包括导演兼粉丝游戏设计师克里斯蒂安·怀特海德 (Christian Whitehead)。6月11日接受VGC采访。当狂热完成未来2D开发索尼克项目,但最终因工作室负责人未提及的原因而失败。
后的某个时刻狂热的发射时,Iizuka 正在与 Ohshima 交谈,并提出了 Arzest 可能致力于开发一款产品的想法索尼克游戏,询问他是否有兴趣。
“克里斯和团队的一些想法最终落空了,”饭冢对 VGC 说道。 “索尼克巨星实际上都是由 Arzest 开发的,但日本的 Sonic Team 正在与他们合作设计和其他一些元素。 Arzest 和 Ohshima-san 是这款游戏 100% 的开发者。”
这可能会让一些粉丝感到厌烦,因为这意味着 Whitehead 团队 PagodaWest Games 的许多人都没有参与其中,并从一个狂热后续进入完全未知的领域。但世嘉和索尼克团队似乎正在接受这一事实。
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我们知道超级巨星不会有很多标志性地点索尼克粉丝们已经习惯了大多数游戏(尤其是 2D 游戏),并且正在引入新的翡翠力量以及四人合作等功能。
Iizuka 和他的团队对 Arzest 交付新产品的能力充满信心索尼克具有这种经典风格的标题——很大程度上要归功于大岛。
“这是一个全新的经典索尼克已经开发出来的游戏,”饭冢说道欧洲玩家6 月 11 日。“为了重现那个经典索尼克游戏玩法,我们需要一个了解经典的人索尼克系列并了解游戏格式,以便在最终产品上真正出色地执行。”
谁能更好地尝试另一个新的 2D 迭代索尼克与 1991 年创建该角色并在原作中担任关卡设计师的人相比?
狂热无论如何,粉丝们确实获得了一场胜利,因为 Iizuka 确认作曲家 Tee Lopes 将与游戏一起回归工作索尼克3原创作曲家 Jun Senoue 和世嘉内部音频团队。现在,我们只需要等待 2023 年秋季的发布日期 - 希望很快就能确定。