由于生存制作类游戏数量众多,竞争可能非常激烈,但灵魂面具CampFire Studio 的这款游戏与其竞争对手保持同步,不到一周就销售了 20 多万份。
灵魂面具根据开发商的新闻稿,该游戏在 Steam 上的愿望清单数量超过 40 万次,这意味着“50% 的首发愿望清单现已转化为销售”,CampFire Studio 和发行商 Qooland Games 称。以 26.99 美元的首发折扣价计算,这意味着迄今为止的销售收入约为 540 万美元。
这是灵魂面具在 Steam 各大排行榜上都取得了令人羡慕的成绩。本文撰写时,该游戏已跻身前 10 名在 Steam 畅销榜上,这意味着它本周的收入超过了使命召唤,地狱潜者 2, 和多人对战等。截至撰写本文时,它拥有超过 32,000 名活跃玩家,表现优于多人对战和守望先锋 2。
在其他生存制作类游戏中,灵魂面具在畅销榜上排名高于该类型中的任何其他游戏,并且它在活跃玩家数量方面与该类型的一些老牌巨头相媲美,例如鲁斯特、瓦尔海姆、和泰拉瑞亚。
快速浏览一下 Steam 上目前约 80% 的好评,就能明白为什么这款游戏这么早就取得了如此好的表现。Steam 上几篇最突出的评论将这款游戏比作“更完善”的流放者柯南2018 年发布的多人生存游戏。玩家们对它赞不绝口NPC 人工智能、制作和储存机制以及战斗。
对于这样的游戏来说,挑战灵魂面具将会保持其势头,因为这些游戏很难长期维持这样的玩家基础。上述流放者柯南以《堡垒之夜》为例,在过去六年中,这款游戏仅在发售周末和两个免费周末的活跃玩家数量峰值上超过 40,000 名。