星菲尔德开发人员皮特·海因斯(Pete Hines)宣布,他“甚至没有”在160小时后完成比赛的完整游戏,这表明贝塞斯达冠军的真正大小。
作为贝塞斯达(Bethesda)25年来首次新IP的发射星菲尔德是一年中最受期待的游戏之一,其猛mm象的尺寸吸引了粉丝的注意。
星菲尔德提供1,000多个行星为了探索并在发行之前的广告系列和附带任务的详细信息受到限制,但它有望在数小时的游戏玩法中进行数小时。
开发人员被迫完成了多长时间要完成的时间,但由于游戏的尺度令人难以置信,Hines无法将手指放在准确的比赛时间内。
Hines在Gamescom上说,他的播放时间约为160个小时,但“甚至都不是完全完整的”,而玩家的反馈主要要点之一是贝塞斯达并不是在开玩笑它的大小和规模。
对于贝塞斯达冠军的长期粉丝来说,这并不奇怪天际在200多个小时以上时钟完成100%的完成和辐射4长度相似。
提前一个大问题星菲尔德的发射是标题的100%完成是否确实可以实现星菲尔德的宇宙。
考虑到纯粹的规模星菲尔德,玩家肯定会有很多东西可以让他们忙碌 - 并且在破碎的太空DLC中还有进一步的内容。