总是欢迎对反馈做出反应的开发人员,但贝塞斯达对星菲尔德的批评。粉丝的困惑使它对蒸汽负面评论的最新回答遇到了。
11月27日,Twitter上的Juicehead指出,这些回应是多么“绝对奇怪”。贝塞斯达的客户支持几乎总是在那里解释为什么游戏是好的,而开发人员的所作所为是正确的。例如,一项评论提到了探索如何无聊的贝塞斯达回答:“一些星菲尔德的行星本来要通过设计空虚 - 但这并不无聊。当宇航员登月时,那里什么都没有。他们当然并不感到无聊。”是的,这很无聊,因为您不知道如何享受它。尽管媒体的关注和社区情绪在客户支持方面表现出了很多东西,但贝塞斯达一直在写几个星期的事实。
正如许多球员指出的那样,关于宇航员在月球上没有无聊的说法尤其令人困惑。当然,宇航员在月球上并不感到无聊。但是,正如一条评论所读的那样,月球着陆是“现实情况,这是一个巨大的成就,”在游戏中“这只是一个过时的时刻,而且很容易做到。”两者不一样,将它们进行比较是没有意义的。
更糟糕的是,这些答复中的一部分被复制并粘贴到另一个,包括从上方的宇航员示例。然后几乎总是有关于游戏有多有趣。我最喜欢的是10行段落。星菲尔德是一个RPG,有数百个小时的任务要完成,并且可以满足角色。星菲尔德。所有这些位都被捣碎在一起,并创造出凌乱的答复,这些答复似乎不在乎评论中写的实际问题。
根据Reddit的玩家的说法,贝塞斯达(Bethesda)也在Xbox上也做同样的事情,许多球员同意,在这一点上,他们宁愿“ [贝塞斯达(Bethesda)闭嘴,并发布了更新,因为在居住和努力的情况下,这种最近的贝塞斯达(Bethesda)态度脱颖而出。”