Starfield主菜单争议解释了

星菲尔德几乎在这里,但是游戏的积累已经掩盖了游戏主菜单的相当奇怪的争议。

作为一年中最受期待的游戏之一,对星菲尔德非常高,发行倒计时开启。

泄漏星菲尔德,,,,这是在9月6日发行之前的审稿人手中,已经删除了有关游戏的信息,其中一个泄漏显示了游戏主菜单的图像。

坦率地说,这导致了一些戏剧,这有点奇怪,但是我们在这里完全解释了这一点。

什么是星菲尔德开始屏幕争议?

发生了一个奇怪的论点。通过贝塞斯达图像

前暴雪设计师马克·克恩(Mark Kern)引发了争议8月20日在Twitter上的帖子这表明星菲尔德的泄漏的菜单屏幕,他建议团队“匆忙”,“劳累过度”或“不在乎”。

自然,这导致了皮特·海因斯(Pete Hines)的热烈反应,他解释了星菲尔德菜单基于贝塞斯达菜单设计,该菜单已有多年,并批评了原始评论“高度不专业”。

问题星菲尔德标题屏幕基于其简约设计,该设计具有一些简单的选项,以及游戏的Eclipse标题屏幕。对于某些人来说,这是看上去太基础的。

其他人正确地指出,这是贝塞斯达菜单的标准外观,两者都天际辐射4具有类似的菜单,并质疑起始屏幕是否真的那么重要。

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真的很重要吗?

并不真地。您在游戏中的主菜单上花了多长时间,而当您这样做时,您是否专注于设计,或者是因为您忙于其他东西并且还没有准备好潜入游戏?

星菲尔德的菜单很简单但有效,并且必须补充说,与许多其他人一样,泄漏的屏幕截图是我们看到的主菜单的唯一部分,并且可能是动态的,有几个背景。

即使不是这种情况,也没什么大不了的。星菲尔德有1000多个行星可以探索,因此,我绝对会更专注于在那里找到的东西,而不是在菜单屏幕上看到的东西。