菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,Starfield 的玩家数量已超过 1200 万,我们将玩“很多很多年”

星空自几个月前推出以来就取得了巨大成功。 10 月份,微软宣布该游戏的玩家数量已超过 1100 万,现在 Phil Spencer 透露该游戏的玩家数量已超过 1200 万。可以理解的是,他对游戏的未来非常乐观。

最近在巴西圣保罗举行的 CCXP 上的一次小组采访中,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 透露:星空自推出以来已积累了 1200 万玩家,并表示它“仍然位居工作室最受欢迎的 10 款游戏之列”。此外,当采访者兼主持人 Mari Palma 询问他是否相信星空将像天际,他回应说,团队的目标是为“热爱太空和太空探索的人们提供同样的机会”,他“充满信心,多年来,星空会坐得很高。”

在同一次采访中,斯宾塞还重申了团队推出即将推出的破碎空间扩展并发布了之前宣布的模组工具,玩家将能够使用这些工具“在星空”。

星空的完整的 Mod 支持工具将于 2024 年某个时候推出,根据 Bethesda 游戏工作室总监 Todd Howard 的说法,玩家“将能够用它们做几乎任何事情”,而且这些工具甚至可以“让玩家打造属于自己的整个星球”当他们发射时。目前对即将到来的情况知之甚少破碎空间除此之外,DLC 将是一个故事扩展。

星空于 9 月 1 日首次推出抢先体验并实现峰值同时在线人数超过 230,000在抢先体验期间在 Steam 上发布。随着时间的推移,这款游戏似乎只会变得越来越受欢迎,并且随着更多内容即将推出,可以肯定地说星空可能会长期保持在这个轨道上。星空现已适用于 Xbox Series X|S 和 PC。