Starfield 将在主机上锁定为 30 fps,原因之一

如果您希望体验 PlayStation 5 和 Xbox Series X 时代现代版本所期待的如丝般流畅的高帧率游戏体验,那么也许星空不会为你削减它。

星空当 Xbox Series X 今年晚些时候推出时,它不会以 60 fps 的速度运行。 游戏总监托德·霍华德确认了游戏机的性能规格IGN解释说游戏将在 Xbox 设备上锁定为 30 fps,以确保“保真度”。

虽然 Howard 声称游戏有时能够超过 30 fps,甚至有时达到 60 fps,但团队选择锁定它,以便确保玩家在过去的游戏中熟悉一致的游戏体验。

霍华德对 IGN 表示:“我们更喜欢你根本不需要思考的一致性,我们不想牺牲让我们的游戏感觉非常非常特别的体验。” “[星空] 感觉很棒,即使在激烈的战斗中,我们也对这种感觉感到非常满意,我们需要这样的空间,因为在我们的游戏中,任何事情都可能发生。”

一些 Xbox 玩家可能会对这个帧速率上限感到失望,鉴于当今大多数品牌游戏都能够达到 60 fps 的标准,因此理应如此。 一线希望是,虽然帧数可能不高,但游戏仍然可以在 Series X 上以全 4K 分辨率运行,在 S 上以 1440p 分辨率运行。

由于霍华德的言论正如预料的那样在网上出现,一些球员对此消息感到沮丧。 一些建议团队应该包含一个切换开关以便玩家可以选择优先考虑帧速率而不是保真度。 其他人只是利用一切机会进行攻击微软

虽然帧率上限始终是一个争论的问题,但我们并不真正知道是什么星空感觉就像直到它到达玩家手中。 该游戏将于 9 月 6 日在 PC 和 Xbox 上推出。


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