Asmongold 担心《暗黑破坏神:不朽》的“肤浅”已经不可逆转地损害了《暗黑破坏神 IV》的炒作

暗黑破坏神不朽,最新添加的亲爱的暗黑破坏神系列,喜欢最大的发射在球队的历史上。然而,它也引起了争议。玩家们非常愤怒,因为游戏中充满了微交易,其中许多都是“付费获胜.'这不是手机游戏的新时尚,但对移动游戏来说却是新鲜事。暗黑破坏神系列赛,给玩家们留下了苦涩的味道。

阿斯蒙戈尔德就是这样一位愤愤不平的粉丝。这位 Twitch 明星直言不讳地表达了担忧,现在已经退出,对这款游戏做出了自己的判断,并声称该游戏的问题根深蒂固。

“我不知道他们为什么要发布这个游戏。我不明白。这太令人沮丧了,”他说。 “每次玩这个游戏,我都感觉自己在打自己的脸。这与获胜的报酬无关。这场比赛从根本上来说很糟糕。”

图片来自暴雪娱乐

首先,他猛烈抨击了PC版本的质量,声称暴雪“没有尝试”并且“没有采取任何行动”来使其比任何第三方游戏移植公司都可以做的最后一搏更好。

然后,他认为开发商没有对他们所做的事情进行创新暗黑破坏神III,于 2012 年发布。这些开发者的想象力真是令人难以置信!”

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他不仅声称它具有“出奇地熟悉”的图块集和程序生成的地图,还称游戏玩法本身“非常肤浅且乏善可陈”,并暗示它与前作相比没有丝毫发展。

他触及暗黑破坏神不朽有点付费获胜的元素,将其描述为“掠夺性的付费获胜的狗屎”,其中散布着“诱人的交易”,旨在强迫人们花钱以取得进步。

最后他给出了自己的结论:“暗黑破坏神不朽就是垃圾。不管有没有付费获胜都是垃圾。他们没有付出任何努力来让游戏变得创新、改变它的设计,或者让它变得比原来更好。”

“除了来自货币化部门的想法之外,它几乎没有引入任何新想法。战斗本身就是一维垃圾。突袭首领在某种程度上更糟糕。这些裂痕是重复性的,而且根本不是动态的。”

因此,阿斯蒙戈尔德承认他对暗黑破坏神4不再了。相反,他表示必须从最底层赢得他的信任,而由于暴雪缺乏创新,这种信任在过去十年中逐渐失去和磨灭。

更糟糕的是,他声称这也削弱了炒作魔兽世界龙之军团;他相信一家愿意大肆宣传自己名字的公司不会有什么好结果暗黑破坏神不朽