由于 Boss 遭遇问题,《复杂性限制》暂停推出 Mythic RWF

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领先一步魔兽世界的“世界首发竞赛”听起来似乎是一个优势,但对于 Complexity Limit 来说,早期的领先只意味着他们可以成为暴雪的实验品。

Limit 今早首次尝试,在纳斯利亚堡红魔战中取得领先,击杀了团队副本 10 个首领中的 8 个。但 Sludgefist 上的一个 bug 迫使他们暂停了。

他们进度停滞不前,这为新公会 Echo 腾出了空间,Echo 中充满了前世界第一水准的 Method 突袭者,他们正在迎头赶上。Echo 现在仅落后 Limit 一个 BOSS,击杀了六个神话 BOSS。

被迫休息显然让 Limit 的团队领袖 Maximum 感到沮丧,但这并不是公会不习惯的事情。

在公会于尼奥罗萨赢得世界第一竞赛期间,公会必须处理大量的错误和修补程序,这些错误和修补程序阻碍了他们的进步,因为他们几乎比世界上任何其他公会都更早到达每一个困难的 Boss。

特别是在 Sludgefist 中,Limit 所处理的明显错误在于 Boss 的 Chain Slam 技能,该技能会瞄准一名玩家并将其卷入其中,然后对他们以及任何距离太近的人造成大量的物理爆发伤害。

处理该技能的常用策略之一是使用免疫技能来避免该机制。但限制突袭者意识到,当他们使用免疫技能时,boss 会出局并双重施放该技能,从而杀死突袭者。

“你不能这样拉 Boss,”Max 在直播中说道。“Chain Slam 是双重施法并杀死敌人。当他们不想让免疫生效时,他们就会让东西刺穿免疫。这样做非常简单。”

然而,Sludgefist 的 Chain Slam 显然不是这种情况,因为它现在正在实时服务器上运行。

“在这种情况下,如果它认为你免疫,它就会攻击其他人两次,”他说。“当我们不使用免疫时,它也攻击了别人两次。它有问题。它完全有问题。”

虽然他们现在无法在泥拳上取得进展,但 Limit 不会因此而放慢脚步。由于没有对较低难度的团队副本进行每周锁定,Limit 现在正在返回清理英雄难度的纳斯利亚堡,为团队副本中的一些角色装备装备,同时等待潜在的热修复。

“没必要费尽心思去对付一个有问题的 Boss,”Max 说道。“反正我们今天要进行分队 [英雄突袭]。当你真的无能为力时,你不妨这样做。”