无礼博士认为“无聊、笨重”的《Elden Ring》没有达到宣传的效果

图片来自 Dr Disrespect/FromSoftware

这位两次表示玩家对 FromSoftware 游戏的炒作过高。

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发布时间:2022 年 3 月 1 日 08:09 下午

无礼博士被称为埃尔登之环本周,他在《Lands Between》冒险之后,推出了一场“6/10 游戏”,声称围绕 FromSoftware 的新《Soulslike》游戏进行的巨大炒作是不值得的,而且有些言过其实。

“人们玩得很开心……但我不是,”他周一说道。 “对我来说,它可能徘徊在六分,满分十分。它不够有趣。对我来说,没有。只是感觉很无聊。”

两次被卷入不断增长的埃尔登之环本周大肆宣传,自发布以来,《Soulslike》的继任者在 YouTube 上多次播放。然而,与许多探索“Lands Between”的人不同,Dr Disrespect 并没有对《Souls》的最新作品感到惊叹,在 2 月 28 日的直播中称其“缺乏运动感”且无聊。

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YouTuber 的一大症结是埃尔登之戒锁定功能,旨在简化战斗。据两次报道,FromSoftware 犯了一个“巨大的错误”,让玩家接受某种特定的游戏风格。 “游戏的操控对我来说是一个巨大的惊喜,”他解释道。 “感觉就像我在玩 NBA2k19。粉碎、翻滚、闪避、切入、后撤、治疗……太无聊了。笨拙。”

医生指出了类似的游戏,星球大战绝地:陨落的武士团,就像同样的机制做得正确一样。 “这些控制感觉像是被拨通了。你感觉不自由埃尔登之环”。

两次的厌恶埃尔登之环上周,在更广泛的游戏世界中,这种情况也有点反常。新的 FromSoftware 标题有和并得分来自一群游戏评论家。

YouTuber——谁,顶点传奇, 和逃离塔科夫这些天来,确实承认“很多人都在玩这款游戏”,但重复声称这根本不适合他。

“我只是没有足够的兴趣坐在这里几个小时[玩]。去找一把稀有的他妈的剑,升级能力,生命值。我明白你应该做什么,但这很无趣。”

Disrespect博士一直在给予埃尔登之环另一次机会,最近玩过3月1日再次出访,但他的总体结论是,在“过分夸大的”炒作结束后,他不会很快返回“之间的土地”。

“我确信如果你进入黑暗之魂很早就习惯了控制,我看得出来你非常喜欢这个游戏。这可能是您梦想的游戏。这很酷,但这不适合我。”

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路德维希在直播挑战赛中对《Elden Ring》游戏的本质有何评价?

Ludwig 将《Elden Ring》描述为一款游戏,在这款游戏中,你需要反复面对挑战,直到成功,他还提到,与“事情会变得更好”这句话不同,在这款游戏中,事情会变得更糟,这是一种“惩罚”。

《Elden Ring》中 Boss 战的哪些独特之处使得它们对玩家来说特别具有挑战性?

《Elden Ring》中的每一场 Boss 战都有其独特的机制,需要玩家适应它们才有机会获胜。

游戏总监希望玩家在《Elden Ring Neightreign》中发现什么?

游戏总监希望玩家能够享受发现化妆品、新角色以及尝试遗物系统以尝试不同的游戏风格和策略的乐趣。