StreamElements 和 Arsenal.gg 报告显示 4 月份流媒体增长更多

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StreamElement 的分析合作伙伴 Arsenal.gg 表示,在全球 COVID-19 大流行期间,视频游戏直播世界在 4 月份继续增长,观看时长同比增长 99%。

Arsenal 和 StreamElement 的月度报告显示,上个月该行业在 Twitch、YouTube Gaming、Facebook Gaming 和 Mixer 上的观看时长为 39.34 亿小时,高于去年 4 月的 19.71 亿小时。

Stream Elements 首席执行官多伦·尼尔 (Doron Nir) 表示:“就地避难令明显增加了直播观看时长,支撑了一个已经稳步上升的行业。” “观看直播的时间不仅逐月显着增长,而且同比增长近 100%,我们预计直播在未来几年将继续成为主要的娱乐工具。”

的推出估价内测是收视率大幅上涨的主要原因之一。 Riot 正在开发的这款新型战术射击游戏在发布之初就打破了 Twitch 的收视记录,平台观看时长达到 334,165,761 小时。

图片来自 StreamElements

尽管该游戏的成功有许多因素发挥作用,但它的收入是平台上任何其他类别的两倍多。很大一部分收视率来自希望观看该节目的观众估价测试版。游戏在 4 月上线一周左右后,粉丝进入游戏的唯一方法就是获得游戏内 Twitch 掉落的随机奖励。

之外估价Twitch 的 Just Chatting 类别继续保持逐月持续增长,观看时长达到 134,769,955 小时。与此同时,这个相对年轻的类别同比增长了 138%。

Just Chatting 于 2018 年秋季在 Twitch 上建立了一个类别,当时“IRL”类别被划分为众多子类别。从那时起,该平台从“Just Chatting”开始稳步增长,越来越多的观众寻找对他人内容做出反应并直接与观众互动的内容创作者。

图片来自 StreamElements

虽然全球大流行导致 Twitch 的整体收视人数大量涌入,但 Twitch 上音乐和表演艺术内容的收视人数却不成比例地增加。

由于大多数(如果不是全部)现场音乐会、会议和活动被取消或推迟,希望培养观众并回馈粉丝的艺术家的在线直播越来越受欢迎。

美国总统唐纳德·特朗普于 3 月 13 日宣布全国进入紧急状态。此后,Twitch 上的音乐和表演艺术内容呈指数级增长。 4 月份是特朗普发表声明后的第一个完整月份,该内容在 Twitch 上的观看时长达到 1700 万小时,高于去年的 360 万小时,同比增幅最大。

“数字不言而喻,”Arsenal.gg 首席执行官斯图·格拉布斯 (Stu Grubbs) 表示。 “现在,音乐家比以往任何时候都更利用隔离时间将他们的艺术带入数百万个客厅并与粉丝建立联系。”

目前尚不清楚其中一些数字是否能够长期持续,或者随着各州和国家慢慢开放更多设施并从这一流行病中恢复,流媒体行业是否会出现下滑。但随着直播比平常更受关注,像 Twitch 这样的平台在今年晚些时候继续实现同比增长也就不足为奇了。