每个月的一个周六,来自世界各地的数千名观众会齐聚一堂,共同见证 MC 锦标赛 (MCC) 的最新一期。当烟花开始绽放,通往决策穹顶的桥梁延伸时,玩家和观众都知道,他们即将迎来又一届激动人心的我的世界比赛。
MCC 是每月举办一次的锦标赛,汇集 10 支队伍参加一系列我的世界旨在测试各种技能的迷你游戏。参赛者将测试沟通和团队合作等基本技能,以及复杂的我的世界跑酷、生存、建筑和战斗等技能。
虽然 MCC 自 2019 年赛事开始以来就成为许多创作者和观众生活中不可或缺的一部分,但 2022 年赛事的观众人数大幅下降,根据电子竞技排行榜. 2021 年 7 月,MCC 15 联赛的峰值观众人数达到 913,496 人,平均观众人数达到 776,697 人,随后收视率稳步下降,直到 2022 年 12 月,MCC 28 联赛的峰值观众人数达到 137,758 人,平均观众人数达到 116,115 人。
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这些赛事之间的收视率呈现了相当稳定的下降趋势,而不是突然下降。收视率波动很大,但根据 Esports Charts 计算的统计数据,第二季的最后一场 MCC 赛事,即 MCC 28,成为“该系列中观众覆盖率最低的赛事”,而其他我的世界Twitch Rivals Squidcraft Games 等活动和我的世界2022 年现场直播的观众人数达数百万。
为什么MCC的收视率下滑得这么厉害?
MCC收视率的下滑肯定不是单一原因或解释,而可能是多种因素叠加的结果。
恢复正常
的顶峰我的世界锦标赛的收视率高峰出现在 2021 年 7 月,当时全球大多数人都因 COVID-19 疫情而呆在家里。如此多的人有空余时间观看锦标赛与赛事收视率达到峰值之间存在关联,因为互联网和游戏的很多方面都取得了巨大成功,这要归功于更多人有时间关注它们。
自 2021 年 7 月以来,全球整体上已逐渐恢复到疫情前的正常状态,这意味着那些之前有时间观看比赛的人现在由于工作、学习或其他此类日常需求而没有时间观看比赛。因此,整体收视率有所下降。

受欢迎的创作者尚未参与
收视率不仅与活动本身的性质有关,而且可能更取决于参与活动的创作者,因为每个创作者都会带来忠实的观众,从而带来更多的收视率。在过去的一年里,许多最大的我的世界周围的创作者均未参加该活动。
自从Dream 期待已久的真面目将于 2022 年 10 月揭晓, 这我的世界这位超级巨星还没有重返任何 MCC 赛事。虽然粉丝们一开始猜测这只是因为他很享受第一次公开露面,但 Dream 后来在他的一次 Discord 播客中透露,他可能永远不再参加 MCC,因为他太忙了,没时间参加比赛,也不想因为表现比他想要的更差而让自己失望。

另外两位非常受欢迎、拥有大量粉丝的创作者是 GeorgeNotFound 和 Sapnap,他们与 Dream 本人一起是 Dream Team 的另外两名成员。GeorgeNotFound 通常不参加我的世界除非 Dream 也参加比赛,否则两人将无法重返锦标赛,而且自 MCC 24 之后两人就没有重返该赛事。
Sapnap 是锦标赛中最激烈、最强大的竞争者之一,曾五次获得常规胜利和一次非常规胜利,这使他成为总体上获胜最多的选手之一。他上一次参加 MCC 26 是因为这场比赛后收视率进一步下降的另一个原因,但他可能会在第三季中更加稳定地回归我的世界比赛。
另一位经常吸引大量观众的创作者是威尔伯·索特 (Wilbur Soot),但这位明星一直在流媒体和音乐事业之间保持平衡,这导致他错过了一些 MCC 活动。除了自己的个人音乐生涯外,索特还非常专注于他的乐队 Lovejoy。乐队在 2022 年底的大部分时间都在巡演,这导致索特错过了赛季末的一些活动,并且可能会持续到 2023 年,因为该乐队安排了更多音乐会。

双语明星 Quackity 也带着他的大量观众来参加比赛,但他经常忘记报名,因此只参加了少数几场赛事。Karl Jacobs 也是如此,他是该领域的另一位大牌选手。我的世界每当他参加比赛时,观众人数都会很多,但他同样忘记报名。
虽然许多最大的我的世界虽然有些创作者没有参加活动或只是没有坚持参加,但也有一些创作者会定期参加,并积累大量观众。像 TommyInnit 和 Ranboo 这样的创作者经常保持活动的最高观众人数,而像 Philza、Nihachu、Hannahxxrose 和 Tubbo 这样的创作者则一直拥有数千名稳定的观众。但尽管这些创作者中的大多数一直参加活动,但整体观众人数仍然有所下降。

事件已变得可以预见
MCC 收视率的下降可能只是因为它太过熟悉。该团队一直在努力推出新类型的特别活动,以保持锦标赛的新鲜感,第二季推出了 MCC Pride 2022 和 MCC Underdogs 等活动。但除了特别活动之外,赛事并没有什么变化。
唯一持续变化的因素是增加了新地图,供参赛者玩迷你游戏。这当然会带来一些惊喜和新鲜感,但没有什么太大的变化。
时不时也会有新游戏推出,但第二季只推出了一款全新的游戏,即 Meltdown。另一款 MCC 游戏 Parkour Warrior 停产已久,经过大量重新设计后,也于 MCC 第二季回归,但除了这些新增内容外,该活动总体上还是可以预料到的。

中冶在 2023 年应该采取什么措施来解决这些问题?
在保持赛事新鲜、新鲜和出乎意料的同时,还要确保玩家和观众喜爱的赛事核心保持不变,这当然是一个很难实现的平衡。但 Noxcrew 和 Smajor 可以考虑在 2023 年 MCC 第三季盛大首秀时做出一些改变,以帮助赛事重新获得曾经拥有的庞大观众群。
新游戏
MCC 充满了令人兴奋的游戏,但总共只有 13 个游戏可供选择,外加最后的 Dodgebolt 对决。MCC 的最新游戏 Meltdown 于 2022 年首次亮相,并迅速成为 MCC 玩家和观众的最爱。
添加新类型的游戏以增加潜在游戏的总体数量将有助于确保锦标赛总体上保持新鲜感。更多游戏意味着更多可能性和更多多样性,这将吸引观众回来,因为他们不知道接下来会发生什么。

更频繁的游戏重混
添加新游戏当然不是一件容易的事,但也许 MCC 可以在新游戏发布间隙保持新鲜感的一个更简单的方法是更频繁地使用游戏重混功能。游戏重混只发生过几次,但总是会带来有趣的混乱,让玩家感到惊讶并娱乐观众。
特殊的游戏混音功能已在 MCC 21 中推出,并作为一项功能引入,该功能将邀请一名 MCC 玩家与 Noxcrew 合作,为 MCC 游戏想出某种有趣的变化。到目前为止,此功能在 MCC 21、MCC Pride 2022 和 MCC 24 中仅出现过三次,但如果更频繁地实施,它会更令人兴奋,因为它会以新的方式挑战普通玩家,并带来有趣的惊喜,一定会让观众回来观看更多。

新玩家
虽然让 Dream 这样的热门创作者重新加入锦标赛超出了 Noxcrew 和 Smajor 的控制范围,但专注于邀请更多新玩家加入可以帮助锦标赛吸引新的观众并重新获得强劲的收视率。
其他内容创作领域的大牌我的世界导致观看人数激增,例如 YouTube 超级明星 Jacksepticeye 参加了 2022 年 MCC Pride,并成为该活动观看人数最多的创作者之一。Valkyrae、Sykkuno、Ludwig 和 Disguised Toast 等创作者也加入了这一活动,并吸引了他们的忠实观众,获得了令人印象深刻的观看人数。
因此,不断努力吸引新玩家参与活动,尤其是那些在流媒体或内容创作领域有影响力的玩家,是让我的世界锦标赛以扩大其范围。

更加不可预测
为 MCC 增加一些神秘感和惊喜可以提高观众的留存率。MCC 团队可以解决这个问题的一个关键方法是保留每次运行的游戏池中的游戏我的世界活动完全保密,以便玩家和观众在活动真正发生之前都不知道会发生什么。
不透露比赛内容可能有助于保持 MCC 的核心重点是乐趣而非胜利,因为虽然 MCC 旨在成为一项专注于享受的活动,但许多玩家仍然专注于获胜,而不仅仅是欣赏体验。对比赛池保密还可以帮助那些没有时间练习或刚参加比赛的人创造公平的竞争环境,并确保锦标赛整体上更加神秘和有趣。
Noxcrew 还可以考虑在游戏中加入特别的混音或变化,但只在它们发生之前告知玩家。这是锦标赛保持新鲜感和惊喜感的另一种方式,可以提高收视率,还可以帮助吸引未参加活动的玩家回归,从而吸引观众。

频繁的非经典事件
特殊活动的主题很有趣,而且更注重纯粹的娱乐性。这意味着大多数玩家不再专注于获胜,而是更注重娱乐性,这反过来又会带来更愉快的观众体验和更高的收视率。
非经典赛事通常也更受玩家欢迎,因为它们允许队伍阵容更加灵活。经典 MCC 赛事需要 Smajor 精心设计队伍阵容,以确保赛事尽可能势均力敌,但非经典赛事允许队伍结构更加松散。

MCC 最棒的一点是专注于打造独特的团队,这应该仍然是大多数活动的核心。但对于许多创作者来说,与最亲密的朋友组成完整的团队一起玩会让活动更加有趣。
玩家确实可以要求每场活动都派一名队友,但更多非正规活动将更好地让四人团队一起比赛。这意味着团队将不平衡,并且将发生更多非正规活动。
但这种改变是有益的,因为有些玩家过于注重获胜,而没有足够关注乐趣,因此更多玩家可以与任何人组队的非经典活动将有助于活动重新关注其最终目标:简单的乐趣。
最终,每月平均超过 10 万名忠实观众仍然是一个令人印象深刻的观众群体。但如果幕后人员做出一些改变并为此努力,MCC 是一个真正特别的活动,它可以再次吸引更多的观众。