没有排名系统的格斗游戏算什么?与该系列之前的游戏一样,铁拳8展示了一个新的、尽管经过修改的排名系统。
排名上升意味着您拥有新的吹嘘权利和衡量您在这款经典格斗游戏中的技能的标准,但这并不是一件容易的事。了解您需要了解的有关以下排名系统以及所有 30 个排名的所有信息铁拳8。
所有排名在铁拳8
查看所有排名铁拳8,您会发现一个简化的排名系统一个 总共30个等级,比 37 有所减少铁拳7。除初级外,每个等级都有一个“段”,表示其从底层第一段到最高三十段的数字位置。这些排名分为不同的等级,通常通过颜色进行识别:
- 棕色的
- 银
- 青色
- 绿色的
- 黄色的
- 橙子
- 红色的
- 紫色/尺子
- 蓝色的
- 金子
当你玩的时候铁拳8第一次上网,您的排名将在与机器人的校准比赛中确定。根据您的表现,您将获得排名并允许开始比赛。游戏中存在的 30 个等级以及获得这些等级所需的积分如下:
和 | 秩 | 颜色 | 需要积分 |
不适用 | 初学者 | 棕色的 | 0 |
1 | 第一和 | 银 | 400 |
2 | 第二段 | 银 | 1,000 |
3 | 战斗机 | 青色 | 1,600 |
4 | 战略家 | 青色 | 2,600 |
5 | 战斗员 | 青色 | 3,400 |
6 | 争吵者 | 绿色的 | 4,200 |
7 | 游侠 | 绿色的 | 5,400 |
8 | 骑兵 | 绿色的 | 6,400 |
9 | 战士 | 黄色的 | 7,400 |
10 | 袭击者 | 黄色的 | 9,200 |
11 | 统治者 | 黄色的 | 10,800 |
12 | 征服者 | 橙子 | 12,400 |
13 | 驱逐舰 | 橙子 | 14,700 |
14 | 消除器 | 橙子 | 16,600 |
15 | 伽流 | 红色的 | 18,500 |
16 | 新龙 | 红色的 | 23,100 |
17 号 | 天龙 | 红色的 | 27,300 |
18 | 强大的统治者 | 紫色/尺子 | 31,500 |
19 | 火焰尺 | 紫色/尺子 | 36,500 |
20 | 战斗统治者 | 紫色/尺子 | 41,100 |
21 | 富锦 | 蓝色的 | 45,700 |
22 | 雷神 | 蓝色的 | 52,300 |
23 | 他们有 | 蓝色的 | 58,500 |
24 | 布什的 | 蓝色的 | 64,700 |
25 | 铁拳王 | 金子 | 70,900 |
26 | 铁拳皇帝 | 金子 | 79,100 |
27 | 铁拳神 | 金子 | 87,900 |
28 | 铁拳神至尊 | 金子 | 97,300 |
29 | 破坏神 | 不适用 | 109,700 |
如何玩排名铁拳8
参加排名模式铁拳8是一个简单的过程。导航至播放菜单, 选择排名,然后继续选择你的立场和性格。随后,你会发现自己在练习大厅里等待对手。
一旦发现对手出现,你可以接受或者否定比赛。选择接受会启动与所选玩家的比赛,匹配会根据您的喜好针对排名相当的个人。
然后您就可以参与三场比赛与你的对手对抗,或者在一场比赛后决定离开。
排名如何运作以及如何提高您的评分铁拳8
排名是通过参加在线排名赛获得或通过参与线下比赛。赢得一场比赛会获得一定的积分,而输掉比赛则会扣除积分。达到预定阈值后,您要么晋升到更高的级别,要么下降到较低的级别。
当您处于初级和骑兵级别之间时,您不会失去积分。一旦你成为一名战士,每场失败的战斗都会让你失去积分,如果你被击倒太多次,你甚至可能会被降级为绿带。
虽然在几轮比赛中获胜但输掉比赛并不会给你积分,但你将获得战斗资金,你可以用这些资金为角色和你的玩家档案购买各种化妆品。
您的离线排名全面代表了您在游戏中的整体体验,包括各种游戏模式喜欢:
- 街机任务
- 街机对战
通过提升您的线下排名、展示您的专业知识和进步来实现里程碑并解锁成就铁拳8。但为了更精确地衡量你的技能,你的在线排名是关键。
在在线排名比赛中,获得或失去的积分取决于您的排名和铁拳实力与你的对手相比,无论朋友或敌人。击败与你等级相同的对手可以获得最多的分数,每个等级的差异分数会递减。除了三级差距之外,提供的积分也处于最低水平。
面对铁拳实力较高的对手,获胜时获得的分数也会稍高,而失败时所造成的损失也会减少。相反,与铁拳实力较低的对手比赛会导致获胜时得分更少,失败时损失更大。
《铁拳》中的 Prowes 是什么铁拳8?
将《铁拳》视为您的整体技能水平在游戏中,涵盖你的表现所有可解锁的角色。它的目的是通过考虑您的集体排名来确保公平配对。例如,拥有多个最高等级的角色比仅仅拥有一个角色更能提升你的《铁拳》实力。
这个想法是为了防止熟练的玩家故意统治较低级别的玩家。如果某人擅长某一角色,那么他们很可能拥有适用于类似角色的技能。 《铁拳》实力有助于平衡事情,确保排名较低的玩家在遇到技能更高的对手时不会面临严重的失分。