防暴游戏将掉落团队战略13.24 B点/13.25更新12月13日,专注于抛光表现不佳,同时在诸如Shojin和Red Buff的矛之类的物品上进行掩盖。
跟随TFT 设置10个维加斯开放,预定的13.24 B点或13.25更新(取决于您的要求)。根据游戏设计师斯蒂芬(Stephen)的说法,目标是莫尔多莫蒂默(Mortimer)是“ nerf nerf的一些物品和增强”,同时抛光“我们没有看到太多的冠军和特征”。最大的变化之一TFT13.24 B点是9级头条新闻赔率,将它们从0/0/0/90/10更改为0/0/0/0/98/2。几个增强型被杂乱无章,但大多数余额变化都是增益。
每一个TFT设置10余额更改为13.24 B点
全部TFT套装10 13.24 B斑平衡的变化计划于12月13日下午2点左右CT触及直播服务器。莫尔多。
所有13.24 B点增加更改
13.24 b点中的大部分余额变化是增强的NERF,散布着几个增益。
- 训练假:基本盔甲和魔法阻力从40降低到30
- 切角(银):XP减少到三个
- 卷(银):黄金增加到三个,每回合限制也增加到三个
- 吸血鬼一(银):HP Per失踪的五个健康状况从四个减少到两个
- 更大的射击(黄金):爆炸攻击伤害百分比增加到75%
- 流血(黄金):每项健康状况从100减少到80
- 鼓舞人心的墓志铭(黄金):盾牌减少到25%
- 小伙伴(黄金):每个好友的健康降至90,每个好友的攻击速度降低到9%
- 低利率(黄金):利息上限增加到三个
- 星星诞生(黄金):黄金增加到五个
- 三个人群(黄金):每三个成本的健康从85降低到80
- 太大而无法失败(黄金):爆炸量增加到40%,而大型繁荣减少到15秒之前的时间。
- 固定支撑两个(黄金):不再需要不必要的大宝石
- 固定支撑三(棱镜):不再需要不必要的大宝石
所有13.24特征平衡改变
每个特征都会改变TFT13.24 b点是抛光。在元中要注意的一些特征是Spellweaver和EDM。
- 大镜头:基本攻击伤害从10/15/25调整为10/18/30%
- Bruiser:奖励健康调整为20/45/85至20/45/90%
- EDM:基本咒语伤害从80/90/100/120变为80/100/110/125%
- EDM:JAX基础计时器减少到七秒,ZED基础时间降低至六秒
- Mosher:基本攻击速度从20/30/50调整为20/40/60%
- Rapidfire:每堆栈的攻击速度从12/4/12变为4/8/14%
- Spellweaver:每次演员的能力功率从1/1/2/10到1/2/3/10,10-Piece AP增加到200
所有13.24冠军平衡改变
大多数冠军变更是小型抛光,除了nerf索纳降低了一名和两星级的攻击速度。
- VI:魔力调整为40/70,而盔甲和魔法阻力增加到45
- Yauso:健康增加到650,法术攻击伤害增加到300%
- Gragas:咒语伤害从150/225/350到160/240/360
- 凯尔:命中损伤从30/45/70到35/50/75,大结局损坏抛光到210/315/475
- 抽搐:盔甲和魔法阻力增加到25
- 罂粟:法术攻击伤害从240/240/500到260/260/525%
- ZAC:健康增加到1,100,法力变为60/130
- SONA:攻击速度对命中伤害的攻击速度从90/135/777到75/115/777
头条新闻冠军改变
- NAMI:AP增加到25
- 奥拉夫:健康增加到150
- VI:攻击伤害增加到20%
- Gragas:减少损害增加到10%
- 万神殿:健康增加到250
- Riven:健康增加到200
- 闪电战:健康增加到200
- 罂粟:健康增加到200,攻击伤害增加到15
- 阈值:健康增加到250
- Qiyana:每副本的攻击损失为2%
- Ziggs:降低法力降低到15
13.24 b patch项目余额更改
将蓝色的抛光更改为在装备到一个单位时给予20%的攻击损害,而两者都Shojin和Red Buff的长矛略微杂乱无章。
- 蓝色buff:杀伤的伤害放大从15%减少到10%
- 石像石板:底座盔甲和魔法抗性增加到35
- 红益爱好:基本攻击速度降至40%
- Runaan的飓风:基本攻击损害增加到25%
- Shojin的长矛:基本AD和AP减少到20
- 辐射蓝色祝福:授予60%的攻击伤害和杀伤的损害放大降至20%