团队战略Set 14带来了许多五颜六色的特征,因为每个派系都为控制网络城市而战。从野外的街头恶魔到有组织的集团和Divinicorp单位,都有许多独特的特征可以尝试建立构建。
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这是所有特征的完整列表TFT设置14以及它们的工作方式。
团队战术所有设定的14个特征都解释了
总共有25种不同的特征团队战略集14,其中四个是5个成本单元的独特特征。让我们仔细研究它们,他们的特质奖金和所有单位。
Anima小队
Anima Squad冠军获得了盔甲,魔术抵抗和伤害放大器。在每个层次上,它们都会定期解锁武器。武器与Anima Squad Star级别和舞台相比。
- (3)10装甲和MR,5%伤害放大器
- (5)20 Armour&MR,10%伤害AMP
- (7)30 Armour&MR,15%伤害放大器
- (10)100 Armour&MR,50%伤害AMP
Anima Squad是基于去年发布的最近发行的群体模式的,其被动反映了相同的游戏方式。您是Anima Squad单位通过您在特征的每个级别上解锁的武器解锁并释放周期性攻击。

单位:
- 血清素(1成本)
- 西拉斯(1个成本)
- Illaoi(2成本)
- vayne(2个成本)
- Yuumi(3成本)
- 莱昂娜(4年)
- Xayah(4成本)
- 奥罗拉(5年代)
放大器
AMP拥护者通过AMP升级其能力并获得健康。
- (2)一个放大器,100个健康
- (3)两个放大器,200个健康
- (4)三个放大器,350健康
- (5)四个放大器,500卫生
对于每个单元,您的放大器单元获得了额外的HP和独特的升级。例如,Naafiri为每个放大器单元召集一个额外的包装伴侣。

单位:
- NIDALEE(1成本):每次放大器单元的额外目标造成损害。
- Naafiri(2个成本):每次放大器单元召唤一个额外的包装伴侣。
- Yuumi(3个成本):每次放大器单元增益+3法力。
- 安妮(4年代):+1小型火球每次放大器单元和提高tibber统计数据。
- Samira(5年代):+5子弹在她的每个放大器单元的能力中。
繁荣
笨拙的每400次伤害在附近的敌人造成一次魔法伤害。造成的损害的10%导致造成伤害。
- (2)150魔术伤害
- (4)330魔术伤害
- (6)射击两枚导弹,每枚造成200个魔术伤害
Boom Bot是一小部分单元,可以为您的团队创建进攻性核心,然后您可以与Bruisers或Bastions相处。很大程度上依赖快速到达乌尔戈特。

单位:
- Kog'maw(1成本)
- 斯卡纳(2个成本)
- 烦恼(3个成本)
- Cho'Gath(4成本)
- 乌尔戈特(5件)
堡垒
您的团队获得了盔甲和魔法抵抗。堡垒获得了额外的额外,在前10秒内翻了一番。
- (2)18装甲和先生
- (4)50装甲和先生
- (6)90 Armour&MR(非束缚获得了40架装甲和MR)
标准的前线特征,将装甲和MR授予您的团队。可以与各种主要特征配对。

单位:
- JAX(1成本)
- 罂粟(1个成本)
- Illaoi(2成本)
- Shyvana(2个成本)
- galio(3件)
- Sejuani(4成本)
- 雷克顿(5年代)
布鲁斯
您的团队获得奖励健康。烧伤者增加了百分比。
- (2)健康的20%
- (4)健康45%
- (6)健康的75%
与第13集的Bruisers类似,第14组中的侵害者也重点介绍您的团队的奖励健康。击中六个熊熊队非常容易,因为其中有七个。

单位:
- 阿利斯塔尔(1个成本)
- Mundo博士(1个成本)
- 达里乌斯(2个成本)
- Gragas(3成本)
- Mordekaiser(3年代)
- Cho'Gath(4成本)
- kobuko(5年代)
赛博斯
您最强大的网络桥将其最终形式升级,获得健康,能力能力和增强的能力效果。
- (2)健康18%,15 AP
- (3)25%健康,25 AP
- (4)所有网络升级。最强大的健康状况33%和30 AP
Cyberboss就是要在最强的Cyberboss单元(例如Ziggs或Kobuko)周围玩,但这取决于快速获得正确的单元。

单位:
- 罂粟(1个成本)
- Veigar(2成本)
- Ziggs(4成本)
- kobuko(5年代)
暗号
通过输掉战斗(增加条纹)来获得Intel,并杀死少量。英特尔可以在特定的回合中交易为战利品。交易后,Cypher冠军获得了攻击伤害和能力。
- (3)1x英特尔,25%的AD和AP
- (4)1.50x英特尔,40%AD和AP
- (5)2x英特尔,50%的AD和AP
足够接近。欢迎回来,化学男爵! Cypher要求您尽早进行损失条纹,以便您可以将英特尔交易以换取强大的现金量。

单位:
- 我们(1个成本)
- LeBlanc(2成本)
- 德拉文(3个成本)
- galio(3件)
- ZED(4成本)
发电机
每3秒钟,您的团队就会获得法力。 Dynamos获得100%的收益。
- (2)5法力
- (3)8法力
- (4)12法力
像第13集的有远见者一样,Dynamos都专注于快速获得法力并帮助您的团队演员表能力。

单位:
- 摩根纳(1个成本)
- Jhin(2成本)
- Elise(3成本)
- 财富小姐(4成本)
- 奥罗拉(5年代)
Divinicorp
Divinicorp冠军为您的团队提供了独特的统计数据,这会随着更多的Divinicorp冠军而增加。 Divinicorp冠军获得两倍的奖金。
- (1)100%奖金
- (2)110%的奖金
- (3)125%的奖金
- (4)145%的奖金
- (5)165%的奖金
- (6)185%的奖金
- (7)200%奖金
Divinicorp是一群独特的一堆,不需要所有它们都可以在现场激活其特征。每个Divincorp单位都会增加整个团队的一定统计数据。它们灵活且易于插入任何板。

单位:
- Morgana(1成本):+9%AP
- rhaast(2成本):+6装甲和MR
- Senna(3年代):+8%的广告
- gragas(3年代): - +50 hp
- Vex(4年代):+7%的关键罢工机会
- Renekton(5年代): - +5%的攻击速度
- 标志 - +3%的杂食者
execution子
执行者的能力可以批判性罢工并获得奖金关键的罢工机会和损害。如果目标的健康状况低于30%,则奖励危机损失会加倍。
- (2)25%的暴击机会,8%的击球损失
- (3)35%的暴击机会,15%的斗件损害
- (4)45%的袭击机会,20%的斗件损害
- (5)55%的袭击机会,25%的击球损失,+15%的耐用性
执行者完全做名字所暗示的;您只需要将它们与坚实的前线配对。尽早获得乌鸦。

单位:
- 坟墓(2个成本)
- Rengar(3成本)
- 变量(3个成本)
- Vex(4成本)
- 乌尔戈特(5件)
埃斯特
Exotech冠军获得独特的物品,并为每个配备的物品获得奖励健康和攻击速度。
- (3)30健康,2%的攻击速度
- (5)110健康,攻击速度3%
- (7)200健康,7%的攻击速度
- (10)500健康,40%的攻击速度,所有Exotech项目
每个层都为您提供一个强大的Exotech项目,只能由Exotech Champions配备。它们类似于Academy在第13集中的工作方式。

单位:
- JAX(1成本)
- Jhin(2成本)
- Naafiri(2成本)
- 变量(3个成本)
- Mordekaiser(3年代)
- Sejuani(4成本)
- Zeri(4成本)
Exotech项目:
Exotech项目 | 统计 | 影响 |
---|---|---|
损坏的底盘 | +200健康 | 所有盾牌对持有人的有效性提高了15%。每7秒钟,虹吸管从目前的目标中虹吸12%,并将其转换为盾牌5秒。 |
Holobow | +15法力,+20能力功率,+15%的攻击速度 | 攻击严重打击2个奖金法术力的攻击。施放能力后,获得了40%的关键罢工机会,持续5秒钟。 |
排斥灯笼 | +444健康 | 获得5%的健康状况。每3秒钟,将持有人的最大健康状况的8%作为对1-Hex内所有敌人的魔法伤害。 |
脉冲稳定器 | +25%的攻击伤害,+35%的关键罢工机会 | 处决敌人健康低于12%。能力可以批判性罢工。如果持有人的能力已经批判性罢工,则会获得10%的关键罢工损失。 |
黄金牛
金牛冠军会获得伤害放大器,并可以杀死金子。
- (2)18%的伤害放大器,20%的机会丢给黄金
- (4)20%的伤害放大器,30%的机会丢给黄金
- (6)22%伤害放大器,50%放弃战利品的机会,8%的机会战利品是一个组成部分
如果您在单一转弯或XP上花了八枚金牌,请永久增加其伤害放大器和下一个奖金所需的金。重新滚回到黄金方面的两倍。 (金牛一定是在上一轮战斗)

单位:
- 阿利斯塔尔(1个成本)
- 坟墓(2个成本)
- Jarvan(3成本)
- 安妮(4年)
- aphelios(4成本)
- viego(5年代)
射手
射手造成的攻击伤害,在8秒后增加了一倍。
- (2)AD 18%
- (4)45%的广告
Marksmen提高其攻击速度,可用于创建功能强大的面向ADC的后排。

单位:
- Kindred(1成本)
- Jhin(2成本)
- JINX(3成本)
- aphelios(4成本)
- Xayah(4成本)
硝基
Nitro Champions根据其星级为R-080T生成Chrome。镀铬每星级:2/3/5/7。在200个Chrome,R-080T升级为T-43X。
- (3)召唤R-080T!
- (4)解雇巨型激光!
重新集中的重新构造,召唤出射击激光束的凉爽机械机器人。将其与诸如Dynamo之类的特征配对,并在收集足够的堆栈后获得压倒性的T-43X。

单位:
- 尼达利(1个成本)
- Kindred(1成本)
- Shyvana(2个成本)
- Elise(3成本)

街头恶魔
绘制的六角形盟友获得了奖励健康,能力和攻击伤害。签名十六进制增加了50%。
- (3)+6%的健康,6 AP,6%的广告
- (5)+10%的健康,10 AP,10%广告
- (7)+15%的健康状况,15 AP,15%的广告
- (10)+25%的健康,25 AP,25%的广告

让人想起设计叛军,五颜六色的街头恶魔在您的董事会上涂上六角形,并在那些特殊的六角形中向您的单位提供奖励统计。您对此有很多选择,但是需要强大的前线。

单位:
- Mundo博士(1个成本)
- Zyra(1成本)
- Echo(2成本)
- JINX(3成本)
- Rengar(3成本)
- 品牌(4个成本)
- Neeko(4成本)
- Samira(5年代)
集团
获得一顶Kingpin帽子,可升级辛迪加冠军的能力。集团冠军还获得健康和伤害放大器。
- (3)100健康,5%伤害放大器,1个Kingpin
- (5)450健康,20%伤害放大器,2个主人
- (7)600健康,30%伤害放大器,升级kingpin效果
辛迪加单元给您的帽子,使您可以将单位提升为Kingpin身份。将其放在您的重要携带或坦克上,以使他们进行重大升级。

单位:
- Shaco(1成本)
- 达里乌斯(2个成本)
- 扭曲的命运(3个成本)
- Braum(3成本)
- 财富小姐(4成本)
快速火
您的团队获得了进攻速度。 Rapidfire冠军每次攻击增加了更多,最多可堆叠10次。
- (2)根据堆栈为4%
- (4)根据堆栈的10%
- (6)根据堆栈的22%
与射手类似,但不完全是,Rapidfire单位授予您的团队大量进攻速度。 RapidFire是一个可以定义一半板的后线特征。

单位:
- Kindred(1成本)
- Kog'maw(1成本)
- 扭曲的命运(3个成本)
- 德拉文(3个成本)
- Zeri(4成本)
杀手
杀手获得攻击损害和杂食症。过度heal的治愈最低的健康杀手量增加了超额量的50%。
- (2)15%的广告,15%的杂食植物
- (4)40%的广告,15%的杂食者
- (6)70%的广告,20%的杂食植物
杀手具有很高的携带潜力,尤其是如果您可以通过所有的综合奖金来建立一个带有多个豚鼠的Vayne。

单位:
- Shaco(1成本)
- Mundo博士(1个成本)
- vayne(2个成本)
- Jarvan(3成本)
- 塞纳(3个成本)
- ZED(4成本)
策略师
后两排中的盟友获得伤害放大器。前两行的盟友提高了耐用性。战略家获得三重奖金。
- (2)7%DA,5%DR
- (3)11%DA,7%DR
- (4)16%DA,11%DR
- (5)20%DA,14%DR
战略家为您的整个团队提供强大的伤害放大器和减少损害统计数据。您可以将它们作为次要组成。

单位:
- Echo(2成本)
- LeBlanc(2成本)
- Yuumi(3成本)
- Neeko(4成本)
- Ziggs(4成本)
技术人员
技术获得能力。敌人受到能力的打击较小3秒钟。
- (2)15 AP
- (4)45 AP
- (6)80 AP
- (8)110 AP(敌人达成18%的损失)
技术人员就像第13集中的巫师一样,他们的整个特征围绕着最大化团队的能力力量。这是一个需要您全部投资的垂直组合。

单位:
- 血清素(1成本)
- Zyra(1成本)
- Shyvana(2个成本)
- Veigar(2成本)
- 烦恼(3个成本)
- Mordekaiser(3年代)
- 品牌(4个成本)
- viego(5年代)
先锋
先锋队在屏蔽时获得耐用性。他们在战斗开始时获得了最大健康盾牌,并且健康状况低于50%。
- (2)16%的最大健康盾牌
- (4)32%的最大健康盾牌
- (6)40%的最大健康盾,屏蔽时20%的耐用性

单位:
- 西拉斯(1个成本)
- 我们(1个成本)
- rhaast(2成本)
- 斯卡纳(2个成本)
- Braum(3成本)
- Jarvan(3成本)
- 莱昂娜(4年)
病毒(ZAC)
- (1)该病毒以10%的机会产生盆地感染了商店。购买时,它将最强的ZAC的最大健康状况融合并增加了3%,并且能力功率提高了5%。

霸主(雷克顿)
- (1)霸王咬住了他身后的部门,将其最高健康的40%作为真正的伤害。他获得了40%的健康状况和攻击损害的33%。

灵魂杀手(Viego)
- (1)获得最高成本的敌人Viego的全息副本有助于杀死上一轮。它拥有600/900/3000健康,造成30%/40%/200%的损失,并且有一个建议的物品。

网的上帝(加伦)
- (1)在2个玩家打击之后,打开了一系列特质的装备,该模组将永久重新编程冠军以受益于特质(但没有贡献)。每个额外的特征模块都需要额外的回合。

这些都是团队战略设置14以及它们每个人的工作原理。有关更多信息,请查看所有单位和所有增强在第14组中。