这是每个大型TFT 12.9“ For For For”通过补丁摘要更改

聚会正在陷入困境团队战术霓虹灯之夜根据游戏设计师Kent“ Riot Kent” Wu和游戏设计总监Stephen“ Mortdog” Mortimer的说法,在补丁12.9“ For For For”更新中补丁摘要

霓虹灯之夜设置6.5“ For For For”补丁将下降TFT历史是迄今为止最大的平衡变化。与以前的“ For Fun”设定补丁不同,通常涉及追逐特质爱好者和三星级冠军爱好者,这12.9补丁通过大量的大型NERFS和Buffs全力以赴。唯一的主要项目是对Morellonomicon的NERF,将健康燃烧从20降低到10,并且也正在发生一些Hextech增强变化。

除了巨大的余额变化外,TFT团队也在下降龙兰在发布第七集之前,龙鸡蛋进入了元。所有玩家在游戏开始时都会收到一个鸡蛋,而且尺寸因游戏而异。龙鸡蛋和新的全部崩溃TFT补丁12.9这些鸡蛋的表可以是在这里找到

这是计划在TFT12.9通过补丁摘要。在5月11日的补丁12.9之前,所有这些调整都可能会更改。

TFT12.9 HEXTECH EAGMENTS

在补丁12.9中,只有两个重大变化正在对特定的Hextech增强进行。 Electro Charge III已被整体增长到115/145/180/220,并且将不再出现在4-6阶段。现在,代谢加速器将仅出现在第1-4阶段。

次要的HEXTECH增强系统的变化也计划通过贴片12.9生效,金/银/银的回归,并略微减少了棱柱形作为第三种选择。但是Prismatic通过三个棱柱形游戏获得了抛光,从1%到两百分之二的机会出现在游戏中。

12.9TFT特征

巨像的特征增加了一个新的三件式特征,可减少伤害和巨大的健康奖金。强制性特征还获得了攻击速度。在补丁12.8中,应用于辛迪加的buff已被恢复,而埃昌特(Enchanter)和德博尔(Debonair)继续得到抛光。

  • 刺客:六个刺客的关键机会和损害从50%提高到60%的袭击机会和60%至70%的袭击
  • Chemtech:康复从4/8/13/20增加到4/8/15/25%
  • ChemTech:攻击速度在六和八个ChemTech时从80/150提高到90/200%
  • 挑战者:攻击速度以六和八挑战者从80/150提高到85/165%
  • 巨像(3):巨像单位的伤害减少了25%和1,600个健康奖金
  • Debonair:健康增长了五和七个Debonair,从400/700增加到450/800
  • VIP Debonair:健康从20/40/70增加到20/45/80
  • 魔法:魔术阻力从25/45/70/100到25/50/80/125
  • 附魔:治愈和盾牌提升在五个魔法范围内从115增加到125
  • 执行者(5):所有执行者单位都会获得80%的攻击速度
  • Hextech:基本奖励伤害从15/25/45/75到15/30/55/90
  • 雇佣军:黄金通过三分和五名雇佣军从零减少到五个损失。
  • 雇佣军(7):黄金的平均值从8.9增加到11.4
  • 突变体(Omnivamp):综合症从30/55/80增加到30/65/100%
  • 社交名流:损害奖金从15%增加到18%
  • Yordle(6):降低法力从30%降低至33%
  • 辛迪加:盔甲和魔术阻力恢复到50%

12.9TFT冠军

从凯特琳(Caitlyn)到Twitch,大量的一个和两成本的冠军将被抛光。 Sejuani和Zilean等冠军的震惊持续了,Vip Leona被击倒了,Vip Leona得到了巨大的爱好。

一级

  • 凯特琳:攻击伤害从45增加到50
  • Caitlyn:咒语伤害从800/1400/2000到900/1500/2250
  • Camile:咒语伤害从150/200/300到200/275/375
  • Illaoi:咒语伤害从200/325/550到250/375/650,并从20/30/40到30/35/45%的咒语治疗效果
  • Jarvin IV:攻击速度从0.6提高到0.7,拼写攻击速度提升从40/50/70提高到40/55/80%
  • 罂粟:咒语装甲比在210/240到220/280%的两星级和三星
  • 抽搐:基本咒语伤害从30/50/70到60/70/80

两成本

  • Sejauni:咒语伤害从275/400/650到300/450/750
  • Sejuani:昏迷的持续时间逐渐回到1.5秒
  • Zilean:法力从40/80调整为30/70,昏迷持续时间为1.5秒
  • Zilean:咒语伤害从250/350/700到275/400/777

三个成本

  • Cho'Gath:攻击损害从90增加到100,Cho'Gath的规模现在将增长20%,尽管增长不会影响他的整体健康状况。
  • Cho'Gath:堆栈以20/40至30/60的速度为一名和两星级
  • gangplank:基本咒语伤害在160/225到175/275的两星级和三星级
  • Leona VIP:VIP奖励愈合从0.8至1.25%
  • 塞纳:法力从30/80调整为30/70,咒语百分比从50%提高到60%
  • Tryndamere:健康从750增加到800,奖金损害从20%略有增加到25%
  • ZAC:法力从60/100到50/90,在400/600到450/700的两星级和三星级的拼写伤害

四个成本

  • AHRI:攻击速度从0.75增加到0.8
  • 德拉文:攻击伤害从75增加到90
  • Alistar:法力从85/170到80/160
  • Alistar:咒语伤害从150/250/1000到200/325/1200
  • Alistar:昏迷持续时间为1和2星,从2/2.5到1.5/2秒
  • Orianna:健康从750降低到700,法力为50/130降低到30/90
  • Orianna:咒语盾牌从120/170/600到140/200/700
  • Orianna:咒语伤害从300/450/1200到325/450/1500
  • VI:咒语伤害从125/200/500到175/250/600

五个成本

  • SILCO:攻击速度从0.65增加到0.7
  • SILCO:咒语爆炸损伤在一名和两星级的250/500至350/600处于