TFT开发人员正在努力使工件在第11集中更加独特,开放了“野生可能性”

防暴游戏正在改变团队战略根据游戏设计总监Stephen“ Mortdog” Mortimer在4月2日的Twitter帖子中的说法,工件物品在游戏期间创造了“野生可能性”。

项目中的项目TFT 对于游戏玩法至关重要,并通过将它们分为三类:核心,支撑和工件在9.5期间进行了调整。 SET 10完成了对核心和支持的更改,在装备时提供了灵活性TFT冠军。补丁14.9将带来更多的变化,但是这次是工件物品,通过设计“更加独特并打开一些疯狂的可能性”,从而增加了高倾斜风格的游戏玩法的可能性,根据MortDog

TFT设定的11个工件系统更改是由Set Game Designer Riot Wittrock领导的,他帮助创建了四个新的工件玩家可以期望在5月1日通过补丁14.9下降。

新的TFT人工制品工件能力
腐败的吸血鬼权杖“这个持有人无法施放自己的能力或获得法力。攻击造成了50%的攻击损害,因为身体损坏并治愈了造成的损害。”
鱼骨“使持有人的攻击范围翻了一番,并导致他们的每种攻击以瞄准一个随机的敌人。”
神经插座“持有人每当遭受攻击击中时,就会获得其总法力的2%。每个演员都会在三秒钟内恢复持有人最高健康的20%。”
手套“缩小持有人,授予他们提高运动速度和降低20%的伤害。”

四个新的TFT根据MortDog的说法,伪像是独一无二的,并且是故意设计的“与核心物品非常不同”。例如,鱼骨可以将近战变成非常危险的短距离冠军,可以同时擦拭后线和前线单元。手套伪像很可爱,同时仍通过减少损害提供价值。您可以期望腐败的吸血鬼权杖成为备受追捧的人工制品。

更改TFT人工制品系统将于5月1日从补丁14.9开始,包括5月2日揭示的四个新工件。