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遵循与SOS得分公式的不幸团队战略今天,欧洲预选赛决赛,比赛的管理员已经退缩了第一天,第二天将与所有64名首发球员一起比赛。
第一个八个区域决赛从今天开始TFT欧洲预选赛决赛,有64名球员在星系锦标赛上争夺三个席位。今天总共打了五轮TFT欧洲预选赛决赛将确定将晋级第二天的32名球员。比赛是激烈的,可以预料的是 - 在进入后轮的许多打决赛者中都引起了人们的看法。
但是,由于SOS得分公式的数学错误,在第四轮和第五轮中的播种可能是不正确的,但未能向与同一个人竞争的竞争对手授予胜利点。
“积分的任何关系都将被SOS得分打破(您以前的大厅/所有对手在您以前的大厅中玩过的所有对手的总分得分),”规则状态。 “ SOS得分将用于每个回合的对接,还将决定最终裁员。如果两个球员的分数和SOS得分相同,则领带将随机打破。”
潜在的打决犯错误TFT欧洲预选赛决赛可能已经在第四轮和第五轮中造成了大厅播种。它也可能影响了最终的打决赛结果,以确定哪些球员在前32名中取得了前32名。
埃利奥特(Elliot)说,可能发生了什么Fluffyhs卡尔森(Karlsson)是,“如果一个竞争对手多次与另一个竞争对手对抗,那么他们只能获得1分,而不是每次比赛中获得的得分。”而且,只有64名球员参加了五轮比赛,竞争对手不得不一次与球员对抗,这意味着一些球员可能会从打独特的对手中受益。
Fluffyhs和他的数学家团队向比赛的管理员告知了这一错误,这最终导致与Riot Eu Esports的负责人Alberto Guerrero进行了对话。
会议结束后不久官方公告关于管理员Marco对打破打破的SOS得分错误的关注而发布的。
“在社区的反馈之后,我们决定重新检查我们计算SOS分数的方式,” Marco说。 “在重新检查我们的计算过程之后,我们认为今天使用的公式是对SOS分数规则的有效解释。但是,我们也可以理解是否有人对SOS得分规则进行了另一种解释。”
似乎是为了妥协的努力,锦标赛管理员团队做出了一个并没有消除第一天的任何人的决定。
马可说:“我们决定不再淘汰今晚的任何人,明天(第二天)将与64名玩家一起玩。” “但是,第一天的结果和最终成绩将不会随着公平方式确定而改变。”
马可还透露,明天将在剩下的比赛中获得确切的SOS得分公式。
根据公告,尚不确定第二天如何TFT欧洲预选赛决赛将被淘汰。如果他们已经被割伤,并不是所有64名玩家都会出现甚至在第二天开始之前传达信息。