TFT补丁13.1注意:所有nerfs,buffs,系统更改等等

内部发生了许多重大变化团队战略补丁13.1,从增强分布和旋转木马的调整到克鲁格项目滴和冠军星级咒语缩放。

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新的一年带来了许多变化TFT在补丁12.23上进行游戏的四个星期后,设置了八个。为了启动2023年,斯帕图尔波利斯市将庆祝月球晚会活动从1月12日至2月9日举行的活动。参加活动的是顶层舞台上的新的小传奇和赤壁冠军。与月球晚会同时发生TFT第一个临时游戏模式,财富的支持

除了在补丁13.1滴点后的第二天开始庆祝聚会外,Riot还包括大量系统和平衡变化。TFT设置八个更新的2023。克鲁格将始终保证至少有两个项目组件下降。并且已经删除了随机的旋转木马物品,以确保玩家并没有根据开放式旋转木马的成分来追逐类似的搭配。

从贴片13.1开始,三个眼泪/三个手套/三个随机旋转木马的旋转木马已更改为三个眼泪/三个手套/三个皮带。将几个错误修复程序应用于超级滚动模式。其他超级掷骰的变化包括Samira Hero Augment Daredevil的速度降低(4.5%)和Gangplank Hero增强的黄金增加(66%)。

这是每个系统和平衡的变化TFT设置八个补丁13.1,根据Riot

设置八个增强分布

通过暴动游戏图像

回应TFT社区反馈,平衡团队已调整了英雄的分布,并定期设置了八个增强。所有设置的八个增强赔率都可以在这里找到

  • 出现在第4-2阶段的英雄增强有5%的机会包括五个成本冠军
  • 出现银层增强的机会从52%降低至37%
  • 出现黄金层增强的机会从71增加到92%
  • 出现棱柱形增大的机会从35%降低至20%
  • 出现英雄增强的机会从95%降低到92%
  • 英雄/棱镜/白银发行已更改为英雄/棱镜/黄金
  • 棱镜/英雄/棱镜分布已更改为Prismatic/Hero/Gold
  • 棱镜/棱镜/英雄分布已更改为黄金/棱镜/英雄

补丁13.1特征更改

通过暴动游戏图像

斗殴者因支持Jax而受到打击,而Supers也被遗忘了。 “杀死”效应已重新激活为管理员。吉祥物特征的健康再生以及斗犬攻击速度。

  • 高手:执行门槛从12/30增加到15/30%
  • 行政:六件奖金从80%增加到100%
  • 行政:“杀死”效果重新增强
  • Anima小队:攻击伤害和能力功率从10/30/50到10/30/55
  • 吵架:最大健康奖金从20/40/70/111调整为20/40/65/90%
  • 决斗者:从6/12/20/30到5/10/16/24%的攻击速度
  • 决斗者:最大堆栈从10增加到12
  • Lasercorps:伤害从150/60/150增加到200/65/200
  • 吉祥物:每两秒钟的健康再生,从1.5/3.25/6.5/12至1.5/2.5/4.5/10%调整
  • 机甲Prime:攻击伤害和能力功率从60/45变为70/50%
  • 侦察:Dash AI更新以更好地避免人群
  • 叛徒:从40/80调整至40/70%的奖励伤害
  • 超级:基本伤害从20%降低至18%
  • 超级:每三星级的奖励伤害从5%降低到3%
  • 拼写者:从25/60/100/150到25/55/85/125调整的能力功率
  • 拼写者:流星能力功率比率从200/50/50/50/50/50/15%调整
  • 拼写者:Spellslinger单位不再是在战斗中发动流星作为他们的第一次攻击
  • 牛力:最大攻击速度从30/70/140/250到30/80/150/300%

补丁13.1TFT项目更改

通过暴动游戏图像

Blue Buff获得了能力NERF的能力,而巨型杀手巨人的加值也略有ner。

  • 蓝色buff:奖励能力能力从15降低到10
  • 龙的爪子:奖励魔术阻力从20增加到30,总共具有70次魔术阻力
  • 巨人杀手:奖励损害从30%减少到25%
  • Hextech Gunblade:综合amp从20%增加到25%
  • 无限边缘:奖励攻击伤害从15%增加到20%,总计30%
  • 辐射巨型杀手:奖励攻击损害和能力从30增加到40
  • 辐射保护者的誓言:盾牌持续时间从五秒增加到10秒

补丁13.1TFT冠军改变

通过暴动游戏图像

补丁13.1将为三星级和三个成本提供简化的咒语缩放TFT设定八个冠军,减少重新冠军作为胜利条件。 NERF将降低两个和三个成本三星级单元的功率水平,使那些在游戏后期选择滚动的玩家更多的机会,同时也降低了整个META进入晚期游戏阶段的速度。

  • 三星级的两成本冠军法术从60%降低到55%
  • 三星级的三个成本冠军法术从75%降低到65%

除了三星级冠军Nerfs外,Yuumi还发动了进攻系列。其他八个冠军的NERF包括Jax,Galio,Annie和Vel'Koz,而Buffs则被应用于Bel'veth(Bug Fix),Aphelios武器和Vayne。

单成本八个冠军

  • 阿什:Mana Buff从0/60到0/50
  • 闪电战:减少损害从45/55/65增加到55/60/65%
  • :法力从60/120到70/140
  • :Shield从250/300/375减少到200/240/280
  • 勒克斯:咒语损坏从190/285/425到200/300/450
  • 罂粟:Spell Shield Buff从250/300/375到300/350/425
  • 西拉斯:希思增加到700
  • 西拉斯:法术治疗量从130/150/170增加到150/170/190
  • :攻击速度提高到0.7
  • :法术伤害从160/240/360增加到170/250/370

两成本的八个冠军

  • 安妮:Mana从20/80 TRO 30/90开始
  • 安妮:盾牌从325/400/500减少到300/350/425
  • 安妮:三星级盾牌伤害从335到325
  • 骆驼:法术攻击伤害比率从180/200/225到190/200/215%
  • 小跑:攻击速度提高到0.75
  • 小跑:三星级咒语伤害从175到150
  • ezreal:咒语损坏从215/320/510到230/345/535
  • 花店:三星级法术攻击伤害比率从250%到235%
  • jinx:攻击伤害从45增加到50
  • jinx:咒语伤害从200/300/480到225/335/525
  • 杏仁:三星级咒语伤害从335到325
  • 雷尔:三星级咒语伤害从335到325
  • 西维尔:三星级法术攻击伤害比率从425%到410%
  • vi:装甲切碎从40/50/70%调整为50%
  • Yasuo:三星级咒语伤害从500到485
  • 亚米:范围从五个六角
  • 亚米:咒语伤害从255/385/600到220/330/510

三成本八个冠军

  • 入伍:三星级伤害从375到350
  • chi'gath:魔术阻力比从150/200/250调整为150/190/240%
  • JAX:攻击伤害从50减少到45
  • JAX:咒语伤害从110/165/285到100/150/250
  • JAX:拼写损坏,从30/45/75到20/30/50
  • JAX:在320/480/810到240/360/600的全堆栈拼写损坏
  • 来了:攻击速度从40/50/65降低至40/45/55%
  • 来了:三星级咒语伤害从385到370
  • 勒布朗:从80/1001130到85/105/130调整的咒语伤害
  • ..:法术治愈从275/325/400减少到250/300/350
  • ..:三星级咒语开始和最终伤害从235到225
  • 拉米:咒语装甲比从130/175/225调整为150/175/205%
  • riven:三星级咒语伤害从235到225
  • 塞纳:咒语攻击伤害率从190/170/180/175/185/190%调整
  • 塞纳:咒语基本伤害从45/65/120到45/65/125
  • 索纳:三星级第一铸造咒语伤害从450到430
  • 索纳:三星级第三铸件伤害,并从315到300
  • Vayne:法术攻击伤害比率从120/120/130到130/130/140%
  • Vayne:咒语基本伤害从18/25/40调整至18/25/45
  • 摩斯:mana nerfed从0/60到0/70
  • 摩斯:咒语伤害从300/450/775到275/415/680
  • 佐伊:三星级咒语伤害从1,000到925

四成本八个冠军

  • Aurelion Sol:从135/200/450到135/200/400调整了咒语伤害
  • 贝尔维斯:修复了一个错误,该错误阻止了Bel'velth通过物品赋予的攻击损害扩展,从而导致她的某些统计数据被视为错误修复是一个主要的增益。
  • 贝尔维斯:攻击伤害从85减少到80
  • 贝尔维斯:每铸件的攻击速度从30%降低至25%
  • 贝尔维斯:咒语伤害从160/25/40降低至20/30/150
  • 财富小姐:Fortune小姐现在将朝着最大的敌人团块投入,如果她的圆锥体中没有敌人,将会稍微稍稍变化。
  • 财富小姐:第一个子弹伤害从50/70/250减少到45/65/210
  • 萨米拉:咒语攻击伤害率从500/525/1000调整为500/525/1500%
  • :健康增加到1,000
  • :机甲大满贯通道时间从2.5降低到两秒钟
  • :MECHA SLAM攻击损伤比率从280/300/600到300/320/800%
  • 索拉卡:第三个演员恒星从3/3/5调整为3/3/4
  • 索拉卡:自我最大愈合从10降低到8%
  • Viego:健康增加到950
  • Viego:咒语伤害从250/375/850调整为260/390/850
  • 扎克:荒地伤害比率从18%增加到25%
  • 扎克:缺少健康百分比从20%增加到30%
  • 扎克:被动ZAC BLOBS触发被动时产生100%的速度
  • ZED:Kill Mode持续时间从15/6/6到7/7/7秒
  • ZED:第三次攻击基础奖金伤害从2000年30/45到40/60/300

五个成本的八个冠军

  • aphelios:全部(紫色武器)攻击伤害比从160/160/800降低至150/150/1500%
  • aphelios:Indernum(蓝色武器)攻击伤害率从200/200 // 800增加到225/225/1500%
  • aphelios:Severum(红色武器)攻击损伤比率从270/270/800增加到300/300/2000%
  • 提琴:Mana Buff从90/90到66/66
  • 提琴:盔甲和魔法阻力从60到70
  • 提琴:法术伤害从100/150/900增加到111/166/1000
  • 提琴:最大健康阈值从60%增加到70%
  • mordekaiser:Mana Buff从50/150到60/150
  • mordekaiser:法术伤害从400/600/3000增加到420/630/5555
  • 为什么:咒语伤害从2000年135/20/200/190/2000调整
  • 综合征:从90/140到70/125的法力抛光
  • 乌尔戈特:承诺被动自动攻击损伤比率从30%增加到40%
  • 乌尔戈特:承诺被动自动攻击速度从10%增加到20%
  • 乌尔戈特:宝藏箱的机会从100/12/15到15/25/100%
  • 乌尔戈特:宝藏箱的机会从20/30/90减少到15/25/75%

补丁13.1英雄增强变化

通过暴动游戏图像

将返工应用于Lee Sin Carry Eumberm。尤米(Yuumi)在保持关键罢工的同时,拥有她的携带增强能力能力。所有英雄增强TFT设置八可以是在这里找到

一件成本的英雄增强

  • 阿什:激光焦点(随身携带)奖励攻击速度从40%提高到45%
  • 跳板:燃烧的Ricochet(携带)奖金伤害从75%增加到90%
  • 露露:增长激增(随身携带)每铸件的奖励能力从25降低到20
  • 露露:促进增长(支持)持有物品的盟友的奖励能力从35增加到40
  • 勒克斯:照明奇异性(随身携带)第二铸件伤害从180%降低至150%
  • 勒克斯:Lucent Barrier(支持)健康护罩从400降低到350,能力从40降低到35
  • Renekton:愤怒统治(携带)奖金攻击速度从40%提高到60%
  • 西拉斯:Kingslayer(携带)奖金最大健康从20%增加到30%
  • Wukong:重新加入(支持)球队法力恢复从75降低至60%

两成本的英雄增强

  • 安妮:反射器屏蔽(携带)损坏PROC内部冷却量从0.5秒减少到0.2秒
  • ezreal:上升的法术力量(携带)攻击速度和能力从25%降低至20%
  • ezreal:Raider的战利品(支持)黄金从1降低到零。在补丁13.2之前,工具提示不会说零。
  • 阅读没有:Flurry携带的增强重新设计为清洁保障措施
  • 阅读没有:清洁保障人士让玩家获得了李罪。他的能力成本减少了30个法力。铸造后,李·辛(Lee Sin)削弱了所有负面影响,并治愈了他失去健康状况的18%。
  • vi:拳击课(支持)健康从200降低到180
  • Yasuo:虹吸风(crand)综合am从66%降低至50%
  • 亚米:掠夺性精度(携带)奖励能力能力从30到五

三个成本的英雄增强

  • 入伍:庞然大物奖金(携带)健康从300增加到450
  • 入伍:smash! (支持)法力再生从10增加到15
  • chi'gath:宇宙屏障(支撑)屏障魔术阻力从40降低到35
  • 拉米:尖刺的外壳(携带)装甲损伤比从180%降低至150%
  • 拉米:装甲 - 迪洛(支撑)装甲从40降低到35
  • 索纳:电网(携带)奖励能力功率从30降低到10
  • Vayne:分射击(随身携带)额外的射击伤害从50%增加到75%
  • 摩斯:冷冻苔原(支撑)寒冷持续时间从六秒增加到八秒

四个成本的英雄增强

  • Aurelion Sol:冲击速度(支撑)昏迷持续时间从两秒降低到1.75秒
  • 贝尔维斯:VoidMother(支持)使健康百分比从75%降低至60%
  • 萨米拉:Daredevil(支持)攻击速度每10个失踪的战术家健康从4.5降低至3.5%
  • 塔利亚:Stoneweaver(携带)奖励能力功率从25降低到20
  • 塔利亚:Stoneweaver(携带)对敌人的奖金损害1600以上最大健康状况从30%降低至20%
  • ZED:鄙视弱(支持)攻击速度从9%降低到7%

五个成本的英雄增强

  • aphelios:锁定和加载(支持)奖金攻击伤害从15%降低至10%
  • aphelios:锁定和加载(支撑)攻击伤害每五秒从10%降低到5%
  • aphelios:装甲穿刺弹(随身携带)装甲垫从10%增加到20%
  • 提琴:创伤性记忆(随身携带)每个盟友死亡的健康增长从200增加到350
  • 为什么:他们看到我滚动(支持)奖励能力能力从30降低到10
  • 综合征:授权储备金(支持)奖金能力能力在替补席上从六个冠军减少到五个

补丁13.1常规TFT增强变化

通过暴动游戏图像

补丁13.1禁用了四个受欢迎的增强:蓝色电池,建造不同的银层,双重麻烦银层和潘多拉的物品。

  • 建造了不同的金层:Health Nerfed从250/275/300/350到175/225/275/325
  • 建造了不同的棱镜层:Health Nerfed从300/350/400/450到225/300/375/450
  • 双重麻烦金层:AD,AP,盔甲和魔术阻力从35降低到30
  • 双重麻烦棱柱形层:AD,AP,盔甲和魔法阻力从45降低到40
  • 电荷银层:损坏从35/55/70/90到30/50/70/90
  • 电荷金层:从60/80/100/120到50/70/90/110调整损坏
  • 电荷棱柱层:损坏从105/140/175/210到95/125/155/185
  • 高辊:黄金从六个减少到三
  • 珠宝莲花:奖励关键机会从25%减少到20%
  • 卢登的回声银层:损坏从35/55/70/90到35/50/65/80
  • Luden的Echo Gold Tier:损坏从50/80/110/140到50/70/90/110
  • Luden的Echo Prismatic Tier:损坏从80/125/170/215到80/110/150/185
  • 狩猎银河的刺激:治愈从300增加到350
  • 贸易行业加:黄金从12减少到10

补丁13.1错误修复

通过暴动游戏图像
  • Lee Sin的工具提示为英雄增强功能增强现在正确地指出,您的单位在收到任何盾牌时会攻击速度
  • 在特定情况下,蓝色buff不能再多次退还法力
  • Taliyah Stone增强现在在幽灵军队上工作
  • Viego犯罪增强的合作伙伴现在在幽灵军队上工作
  • 后卫队将不再嘲笑已经在战斗开始时已经在攻击后卫冠军的敌人
  • 如果李·辛(Lee Sin)在铸造时死亡,他将不再摆姿势
  • 清晰的思维增强将不再将砧座视为冠军
  • 如果目标还活着,黑客骑手将不再切换目标
  • 管理工具提示已更新以“杀死”效果
  • 拥有两个Vel'koz铸造不应再导致演员从第一个开始衰落
  • 更新了URGOT工具提示以澄清攻击速度修饰符
  • Lucky Gloves现在将授予Nilah坦克物品
  • 幸运的手套将不再授予Fiddlesticks法力物品
  • 幸运的手套将不再授予Kai'sa广告项目
  • 当触发的盾牌仍然堆叠时,当多个嗜血物品配备多个嗜血物品时
  • 西维尔(Sivir)在等待披萨送给她的盟友时将不再停顿
  • LaserCorp无人机将不再受益于造成伤害的物品,例如巨型杀手
  • 造成不公平优势的地下错误已经解决
  • Belveth在视觉上注册攻击的错误是在没有解决的情况下作为关键的罢工