这是早期的TFT补丁13.4笔记


团队战略
即将在我们接近奥术集合的最后几个月时,即将发布另一个主要的平衡贴片。将在团队战略补丁13.4。

TFT PBE补丁13.4笔记

团队战略补丁13.4将于1月23日发布。TFT13.4补丁笔记尚未发布,这要归功于Riot Mortdog,我们已经有PBE的早期补丁说明TFT补丁13.4。因此,让我们深入研究他们。

系统更改

pve回合

  • 降落后掉落两个组件的两个PVE回合也将掉落一个备件。

增强

  • 需要某个特征出现的一定特征断点的增强将需要该特征中更多的单位出现在4-2中。

异常

  • 现在,您永远不会多次看到相同的异常。已经实施了大约12个独特的异常差距。

其他

  • 当“徘徊教练/魔像”效果授予三个标志时:
    • 1将永远是起源。
    • 1将永远是一堂课。
    • 1将是完全随机的。
    • 如果授予少于三个,它将是完全随机的。

改变特质

实验

  • 标志克隆奖金健康从60%降低到50%。

巫师

  • 删除了8件。
  • 从20/55/105/140到20/55/90的AP到巫师。
  • 6件现在有:“拼写较低目标的伤害20%,持续3秒。”
    • 旧的8件奖励,但20%而不是25%。

有远见的人

  • 删除了8件。
  • 6件现在有:“咒语治愈盟友,造成18%的伤害。”
    • 旧的8件奖励,但不超过20%。

家庭

  • 用紫罗兰色,vander和粉末在沃里克,金克斯和VI上获得家庭标志将导致发生特别的事情。

单位更改

最新的单元更改。通过暴动游戏图像

到目前为止,总共有12个单位更改,其中大多数是表现不佳的增益,而往往过多代表的单位的一些NERF。该补丁还标志着棺材中的最后指甲1v9 lux

1个成本单位

勒克斯

  • 现在,如果她以自己的能力掩盖了自己,那就蒙上了。

摩根纳

  • 损害从525/780/1300%增加到530/800/1500%。

粉末

  • 攻击伤害从35/53/79降低到30/45/68。
  • 攻击速度从0.7增加到0.75。

2个成本单位

利奥纳

  • 耐用性从50/50%提高到50/50/55%。

乌尔戈特

  • 装甲从45减少到40。
  • 魔术抵抗从45减少到40。

范德

  • 防御措施从100/125/150%增加到100/130/180%。

3个成本单位

洛里斯

  • 盾牌从600/700/800%增加到600/700/900%。

瘢痕

  • 愈合从220/240/270%增加到245/255/270%。

4成本单位

我们

  • 盾牌从200/220/1500%增加到225/250/1500%。
加伦得到了盾牌抛光。通过暴动游戏图像

抽搐

  • 攻击速度从85%降低到75%。

5个成本单位

杰伊斯

  • 三星级的伤害从3000%增加到8000%。
  • 三星级近战伤害从2000%增加到8000%。

6个成本单位

维克多

  • 死亡射线不再切碎/杂物。
  • 死亡射线魔术伤害从2000年50/180/240/2400增加。
  • 主咒语伤害从100/300/9999增加到150/500/9999。
  • HP的主要百分比从8/20/100%降低到3/10/100%。
快速的维克多重新平衡。通过暴动游戏图像

辐射项目更改

所有以下所有项目的辐射版本都已更改和抛光。
大天使的工作人员

  • 基础AP从50增加到60。

蓝色buff

  • AD和AP从50增加到60。

Deathblade

  • 损害扩增从12%增加到20%。

无限边缘

  • 广告从65%增加到70%。

珠宝手套

  • AP从55增加到70。

拉巴登的死帽

  • AP从70增加到80。

Runaan的飓风

广告从35%增加到50%。

辐射物品进行了重新介绍,以提高性能。通过暴动游戏图像

增强变化

银增大

Firesale

  • 冠军被盗从“任何费用”调整为“ 3年代或更低”。

玻璃大炮一世

  • 从2-1删除。

操纵的商店+

  • 重新授予的重新授予从五个增加到九。

精神链接i

  • 健康再生间隔从每五秒钟减少到每四秒钟。

幸存者

  • 黄金从70增加到88。

拖钓

  • 授予的攻击速度从160%降低到140%。

年轻的野性和自由

  • 从3-2删除。
  • 黄金从两个增加到五。
重大增强变化进入。通过暴动游戏图像

增黄金

禁止魔术

  • 每个堆栈的砍伐从三下减少到两个。
  • 每堆栈的广告从1.5%增加到2%。

向前思考

  • 黄金奖励大幅度加速。
  • 转弯需要从六个减少到五。
  • 授予的黄金从80减少到70。

玻璃加农炮II

  • 从2-1删除。

手套

  • 飞溅伤害从25%增加到35%。

火箭收藏

  • 火箭需要从75降低到65。

清道夫

  • 现在没有任何物品的冠军就授予了针对该单位量身定制的物品,而不是垂死的冠军。

商店故障

  • 从3-2删除。

特质解锁:聚会

  • VI地震损害从150%降低到120%。

特质解锁:姐妹

  • 现在正确提供了VI AD和JINX攻击速度。
  • 广告爱好者从40%增加到60%。

贸易部门

  • 黄金从1增加到四。

两个很大的价值

  • 从3-2删除。

欢迎来到操场

  • 生存所需的时间从17秒减少到15秒。
增加了周围的改进。通过暴动游戏图像

棱柱形增大

生日礼物

  • 现在,还可以在升级上授予两个黄金。

炽烈的灵魂ii

  • AP授予的35增加到45。
  • 当然,从30%增加到35%。

加冕

  • 广告&AS从30%降低到25%。
  • AP从40减少到35。

潘多拉的项目III

  • 从4-2删除。

棱镜管道

  • Prismatic Orb不再授予奖励战利品。

质量优于数量

  • 奖金HP从12%降低到7%。

购物狂欢

  • 从级别到+1的重新卷增加。

海绵

  • 最大单位将物品从五个增加到六。

战术家的厨房

  • 战术家的盾牌现在在三个球员混战后被授予。

古墓丽影II

  • 授予一个完整的项目Anvil的选择。

你到底是什么

  • 双重伤害要求从35减少到20。
这可能是迄今为止最平衡的TFT设置。 DOT电子竞技的屏幕截图

新的异常

残酷的爪(新)

  • 这位冠军在三秒钟内获得了40%的关键罢工机会和关键罢工的40%。

培养魔术(新)

  • 获得30 AP。每10,000次造成的伤害永久获得五个AP。

控制论授权(新)

  • 每个项目的攻击速度获得8%的攻击速度,并为您的团队持有的每个组件增长2%的攻击速度。

Hivemind(新)

  • 获得第一位冠军的副本,这位冠军杀死了每个球员的战斗。获得25%的伤害放大器。

传染性异常(新)

  • 获得15%的AD和15 AP。在每一轮比赛的开始时,请随机盟友这个异常。如果他们已经拥有它,则将其授予他们2%的广告和2%的AP。

加电(新)

  • 获得20%的广告。每10,000次造成的损害永久增长5%的广告。

团队合作的泰坦(新)

  • 板上的每个恒星级别获得1%的耐用性。三星级冠军算作四颗星。

吸血鬼亲和力(新)

  • 获得20%的杂食。将其增加到40%,而健康状况低于75%。

贪婪的食欲(新)

  • 该冠军获得了300个健康状况和15%的伤害放大器。每轮都将获得150次健康和3%伤害放大器的消耗量,以换取三个健康。
Ambessa会爱上其中一些。通过暴动游戏图像

异常变化

奥卡纳压倒性

  • 奖金MR从80增加到100。

国防专家

  • 装甲/MR从75%增加到90%。

排斥者

  • 击退范围从两次增加到三个十六进制。

泰坦尼克号

  • 广告损害从40%增加到50%。

霜冻

  • 降临持续时间从四秒增加到八秒。

狼熟人

  • 广告百分比从65%增加到75%。

TFT补丁13.4错误修复

花了足够长的时间。通过暴动游戏图像

  • 现在,深根指定它进入近战范围而不是范围。
  • 现在,对权力的饥饿现在指定盟友必须相邻才能被消耗。
  • 现在,Quicksilver正确阻止了戏剧性入口和Renni的昏迷。
  • Viktor的演员动画不再因昏迷而暂停。
  • 凯特琳的爆头不再会滚落。
  • Jayce的Hextech Crystals现在正确地固定在单位上,因此单位无法走出爆炸。
  • Quickstriker Crest和Quickstriker Crown现在是互斥的。
  • Morgana's Shield Reave效果不再堆叠在随着时间的流逝而受到多个损坏的单位。
  • 执行不再绕过最后一个立场和棱镜肉开膛手。
  • Prismatic Flesh Ripper的复兴现在总是在最后一个立场之前始终出现。
  • 欢迎来到操场,再也不会为家人提供标志。