TFT集13个特质备忘单:所有特征和断点能力

团队战略最新的套装运送你进入奥术,世界奥术,Riot Games的动画表演,与新特质,标志和策略相撞。随着节目的第二季的展开,您将深入研究一个新的协同效应世界,将您的策略​​调整为强大的特质组合以主导董事会。

TFT集13,您掌握特质及其断点的能力可以制定或打破您的策略,因此了解可能遇到哪些特质。虽然特征定义了团队中的协同作用,但在包含更多相同特征时,冠军的独特奖金越来越强,但断点是您应该注意的。这是所有特征及其能力的完整列表来统治游戏所需的一切。

TFT套件13将带您进入奥术。通过暴动游戏图像

TFT设置了13个特征和断点,解释说

不用担心你是一个奥术粉丝尝试TFT首次。特征是与某些冠军或单位相关的特殊特征,在这种情况下。当您有足够的同一特质冠军时,您就会激活其奖金。例如,通过建立一支围绕火线特征的团队,您可以扩大冠军的移动能力和维持,从而在长时间的战斗中获得优势。

拿起像TFT这样的既定游戏可能会很艰巨,但是彭努(Pengu)与您一起帮助您。通过暴动游戏图像

断点能力进一步扩展这些奖金。例如,只有两个狙击手,您就会增加严重的罢工伤害,但是在板上有四个狙击手,它们的范围扩大,使它们无法接触。了解断点的工作如何使您适应团队组成以匹配游戏的流程,但请记住,如果幸运的话,您也可能会发现特质的象征您正在构建自己的补充。

TFT集中的所有原点特征13

起源是单位根据其背景,故事或隶属关系共享的特征,例如Jinx,VI和Vander是同一家庭的一部分。这些特征通常集中在提供团队范围内的奖金上,这些奖金将受益于董事会时具有相同起源的多个单位。如果您想建立针对特定游戏风格的作品,无论是缩放性,损坏还是能力,这些起源特征很有趣。他们通常更容易找到新的TFT球员。

TFT集13个特征TFT集13个特征能力TFT集13个特征断点能力单位
学院赞助授予健康和损害放大器的物品。持有这些物品的单位获得了两倍的金额。二:2%的健康损害放大器和一项赞助商品。
四:三%的健康损失放大器和一项赞助商品。
六:4%的健康损害放大器和1个赞助商品。
Jayce,Heimerdinger,Ezreal,Leona,Lux
自动机造成损坏时,自动机单元会获得晶体。收集20后,它们爆炸以造成伤害并获得盔甲/魔术抗性。二:一百五十损伤,二十架盔甲和魔术抗性。
四:三百五十损伤,四十五个装甲和魔术。
六:八百伤害,八十架装甲和魔术。
Malzahar,Kog'maw,Blitzcrank,夜曲
黑玫瑰召唤Sion,其功率基于黑色玫瑰单元星级的水平增强。每个单元都可以释放和增长更强。三:五次演员或以下65%的健康后,锡翁被释放。
四:Sion增长更强。
五:Sion在释放后可以完全健康。
七:Sion充满力量恢复活力。
弗拉基米尔(Vladimir),勒布朗(Leblanc),埃利斯(Elise),cassiopeia
化学巴龙每位球员战斗后,Chem-Carons都会获得微光。获得损失条纹,获得奖励健康和化学巴龙的违禁品。三:十五或三十微光和二十个健康状况。
四:二十或四十个微光和五十个健康状况。
五:二十或五十个微光和90个健康状况。
六:二十五或七十闪him和一百二十五个健康。
Smech,Sevika,Renata Glass,唱歌
征服者取消征服征服堆栈,可以花在打开充满战利品的战争箱子上。随着征服堆栈的增长,赠款增加了攻击伤害和能力。二:16%的攻击伤害和能力力量,一个战箱。
四:25%的攻击伤害和能力力量,三个战争箱。
六:40%的攻击伤害和能力力量,六个战箱。
九:100%的攻击伤害和能力力量,二十个战争箱。
达里乌斯(Darius),mordekaiser,swain,draven
使者根据存在的使者数量,例如装甲,魔术抗性,健康和损害放大,授予各种奖金。一:获得使者能力的奖励。
四:获得所有奖金。使者获得200%的健康和20%的伤害放大器。
Garen,Nami,Tristana,Ambessa
执行者执行者获得盾牌和伤害放大器。最高的健康敌人部门成为“通缉犯”,而死亡后,执行者会赢得攻击速度。二:1个单位,健康增长百分之十二,损害22%。
四:两个单位,健康二十%,造成20%的伤害放大器。
六:4个单位,健康30%,三十三个百分比伤害放大器。
八:五个单位,健康40个,五十%伤害放大器。
Caitlyn,VI,扭曲的命运,Loris,Camille
实验授予基于内部实验的实验室十六进制。您进行的实验越多,团队就越强大。三:两个实验室,一百个健康。
五:三个实验室,三百健康。
七:实验奖金增加了100%。
Twitch,World博士,Urgot,Zyra
家庭家庭成员根据家庭成员的数量减少了最大法力值,并获得了各种支持奖金。三:降低了25%的法力值,减少了15%的伤害。
四:30%的法力降低和20%的攻击速度。
五:基于幸存的家庭成员,降低了40%的法力法和具有奖励进展的抢劫机械师。
Vander,Violet,Powder(Auhor's注意:谢谢您的感觉,骚乱)
火线火线灯每六秒钟冲刺一次,以无限范围的攻击,并根据上次仪表板以来造成的损害进行康复。二:造成的损害的百分之二十五。
三:造成的伤害的百分之四十。
四:造成的伤害的百分之四十五,在冲刺时获得了攻击速度。
疤痕,Ekko,Zeri
Junker King每三轮,打开一个军械库以购买最强单位机械的永久升级。一:奖励效果隆隆
反叛一定比例的健康损失后,叛军获得了奖励健康和攻击速度。他们还获得了额外的攻击伤害和能力。三:二十%的攻击伤害和能力。
五:40%的攻击损害和能力功率,健康增长了百分之二十。
七:45%的攻击损害和能力功率,健康的15%。
Jinx,Zoe,Sett,Irelia,Illaoi
废料废料暂时将组件变成完整的项目,并获得持有组件或完整物品的屏蔽层。两个:一个组件,二十五个盾牌。
四:三个组件,四十个盾牌。
六:所有组件和完整物品变得幸运,六十个盾牌。
九:生成辐射物品,七十个盾牌。
隆隆声,黑帮,科尔基,特伦德尔,小牛

TFT集中的所有班级特征13

另一方面,水平特征为特征的冠军提供了特定的奖金,但它们的扩展方式与垂直特质的方式不相同。班级特质通常会提供更具体或更具情境的好处,并且它们在更多的利基团队组成中可能有用,也可以作为您想建立的额外特征。如果正确建造,它们也可以成为董事会的主要重点。

TFT集13个特征TFT集13个特征能力TFT集13个特征断点能力单位
伏击者伏击者的能力可以严重罢工,并获得了奖励关键的罢工机会和严重的罢工损失。二:二十%的关键罢工机会和10%的关键罢工乘数。
三:30%的关键罢工机会和20%的关键罢工乘数。
4:40%的关键罢工机会和30%的关键罢工乘数。
五:百分之五十五的关键打击机会和35%的关键打击乘数,也获得了15%的耐用性。
Smeech,Jinx,Ekko,Camille,粉末
炮兵炮兵发射火箭,以围绕目标造成奖励攻击伤害并获得额外的攻击伤害。二:攻击伤害百分之十。
4:40%的攻击伤害。
六:五十%的攻击伤害,每四次攻击都会造成双重伤害。
Corki,Ezreal,Urgot,Tristana
布鲁斯Bruisers获得了额外的最大健康状况,并且总体上更具耐久性。二:健康20%。
四:45%的健康。
六:健康80%。
Elise,Renni,Nunu&Willump,Sett
统治者当战斗开始时,统治者会获得盾牌,并根据施放能力时花费的法力来获得能力能力。二:三百五十盾,能力25%。
四:五百盾,能力五十%。
六:七百盾,能力75%。
Mordekaiser,Mundo博士,闪电战,Silco
形式交换器形式交换者根据其位置改变其统计数据和能力,前线给予耐用性和后线增强损失。二:减少15%的伤害或20%的伤害扩增。
四:减少30%的伤害或40%的伤害扩增。
Jayce,Elise,Swain,Gangplank
坑战斗机维特战斗机获得杂食和奖金的真实损害。当健康低于50%的人时,他们可以治愈一定比例的最大健康状况。二:真正的伤害六百分之六,健康损失百分之十。
四:十二%的真实伤害,健康的25%。
六:二十%的真实伤害,健康40%。
八:实际伤害百分之五十,健康状况百分之九十九。
塞维卡,vi,黑帮,紫罗兰
QuickStrikerQuickStriker的行驶速度更快并提高攻击速度,当目标低于一定的健康阈值时,其额外好处。二:20%至60%的攻击速度。
三:30%至80%的攻击速度。
四:40%至百分之一百的攻击速度。
在目标死亡时,Quickstrikers冲入了一个新的目标,并在三秒钟内获得了200个盾牌。
扭曲的命运,夜曲,贝马斯,阿卡利
哨兵您的团队获得了盔甲和魔法抵抗。哨兵获得三倍的金额。两个:十个装甲和魔术抗性。
四:二十五个装甲和魔术抗性。
六:四十二架装甲和魔术抵抗。
Rumble,Loris,Leona,唱歌,Irelia
狙击手狙击手对目标造成更多损害。二:每十六进制增加7%的伤害。
四:每个十六进制的伤害增加了16%。
六:每个十六进制的伤害增加了35%,并获得了五个额外的攻击范围。
Caitlyn,Twitch,Kog'maw,Zeri,Maddie
巫师您的团队获得了能力。巫师获得更大的能力。二:二十个能力。
四:五十能力的力量。
六:八十五的能力。
八:100个能力,能力将目标的伤害降低了25%,持续三秒钟。
弗拉基米尔,勒布朗,佐伊,斯温,勒克斯
有远见的人每当有远见的人获得法术力时,他们就会获得更多的法力。二:25%的法力法。
四:五十%的法力法。
六:八十%的法力法。
八:100%的法力值,能力治愈盟友,造成了二十%的伤害。
Malzahar,Heimerdinger,Nunu&Willump,Zyra,Vex
观察者观察者获得耐用性,当他们的健康状况超过50%时,它们会增加。二:减少10%或25%的伤害。
四:降低了20%或40%的伤害。
六:减少30%或五十%的伤害。
疤痕,弗拉基米尔,达里乌斯,加伦,范德