团战战术》最新套装带你走进入奥术,其中的世界奥术Riot Games 的动画节目碰撞出新的特征、标志和策略。随着第二季的展开,你将进入一个充满新协同效应的世界,调整你的策略以适应强大的特质组合,以统治棋盘。
在TFT组13,你掌握特征及其断点的能力可以决定你的策略的成败,因此了解你可能会遇到哪些特征至关重要。虽然特质定义了你团队中的协同作用,为你的冠军提供独特的奖励,并且随着你包含更多相同的特质而变得更强,但断点是你应该注意的。这里有您统治游戏所需的一切,以及所有特征及其能力的完整列表。
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TFT Set 13 个特征和断点的解释
如果您是奥术粉丝尝试薄膜晶体管首次。在这种情况下,特质是与某些冠军或单位相关的特殊特征。当你在游戏中拥有足够多具有相同特征的英雄时,你就可以激活它的奖励。例如,通过围绕火光特质建立一支团队,您可以增强英雄的机动性和持续性,让他们在长时间的战斗中获得优势。
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断点能力可以进一步扩大这些奖励。例如,只有两名狙击手时,你会获得更高的致命一击伤害,但当你的棋盘上有四名狙击手时,他们的射程会扩大,使他们成为不可触及的后线前锋。了解断点的工作原理可以让您调整团队组成以适应游戏流程,但请永远记住,如果您幸运的话,您也可能会碰巧发现特质的象征你正在建立你的比较。
TFT Set 13 中的所有起源特征
起源是单位根据其背景、故事或隶属关系所共有的特征,比如金克丝、维和范德都是同一个家族的一部分。这些特性通常侧重于提供团队范围的奖金,当放置在棋盘上时,这些奖金可以使同一来源的多个单位受益。如果你喜欢构建专注于特定游戏风格的组合,无论是缩放坦克、伤害还是能力,那么使用这些起源特征会很有趣。他们通常更容易接近新人薄膜晶体管玩家。
TFT 设置 13 特性 | TFT Set 13 特质能力 | TFT Set 13 特性断点能力 | 单位 |
学院 | 赞助可提供生命值和伤害增幅的物品。持有这些物品的单位获得双倍的收益。 | 二:百分之二的健康伤害增幅和一件赞助物品。 四:百分之三的健康伤害增幅和一件赞助物品。 六:百分之四的健康伤害增幅和一件赞助物品。 | 杰斯、黑默丁格、伊泽瑞尔、蕾欧娜、拉克丝 |
自动机 | 自动机单位在造成伤害时会获得水晶。收集 20 个后,它们会爆炸造成伤害并获得护甲/魔法抗性。 | 二:伤害一百五十,护甲和魔抗二十。 四:伤害三百五十,护甲和魔抗四十五。 六:八百伤害,八十护甲和魔抗。 | 马尔扎哈、克格莫、闪电侠、夜曲 |
黑玫瑰 | 召唤赛恩,其力量根据黑玫瑰单位星级而增长。锡安可以被释放并随着每个单位而变得更强大。 | 三:赛恩在五次施法后或生命值低于百分之六十五时被释放。 四:锡安变得更强。 五:锡安在释放后恢复完全生命值。 七:赛恩以全力复活。 | 弗拉基米尔、勒布朗、伊莉斯、卡西奥佩娅 |
化学男爵 | 每次玩家战斗后,化学男爵都会获得微光。连败后获得更多奖励,并为化学男爵获得额外的生命值和违禁品。 | 三:十五或三十个微光和二十个生命值。 四:二十或四十个微光和五十个生命值。 五:二十或五十微光和九十健康。 六:二十五或七十微光和一百二十五生命值。 | 斯米奇、塞维卡、雷娜塔·格拉斯克、辛吉德 |
征服者 | 击倒可以获得征服层数,可以用来打开装满战利品的战争宝箱。随着征服层数的增加,攻击力和法术强度也会增加。 | 二:百分之十六的攻击力和法强,一个战争宝箱。 四:百分之二十五的攻击力和法强,三个战争宝箱。 六:百分之四十的攻击力和法强,六个战争宝箱。 九:攻击力和法强百分百,战争宝箱二十个。 | 大流士、莫德凯撒、斯维因、德莱文 |
使者 | 根据在场的使者数量提供各种奖励,例如护甲、魔抗、生命值和伤害增幅。 | 一:获得使者能力加成。 四:获得所有奖金。使者获得 200 生命值和 20% 伤害增幅。 | 盖伦、娜美、崔丝塔娜、安贝莎 |
执行者 | 执法者获得护盾和伤害增幅。生命值最高的敌方单位会被“通缉”,在他们死亡后,执法者会获得攻击速度。 | 二:一个单位,百分之十二的生命值,百分之十二的伤害增幅。 四:两个单位,百分之二十的生命值,百分之二十的伤害增幅。 六:四个单位,百分之三十的生命值,百分之三十三的伤害增幅。 八:五个单位,百分之四十的生命值,百分之五十的伤害增幅。 | 凯特琳、Vi、扭曲的命运、洛里斯、卡米尔 |
实验 | 授予实验室六角形,根据内部实验授予奖金。你进行的实验越多,你的团队就会变得越强大。 | 三:两个实验室,一百个健康。 五:三个实验室,三百个卫生。 七:实验奖励增加百分之一百。 | Twitch、蒙多博士、厄加特、婕拉 |
家庭 | 家庭成员减少最大法力值,并根据家庭成员的数量获得各种支持奖励。 | 三:法力减少百分之二十五,伤害减少百分之十五。 四:法力减少百分之三十,攻击速度百分之二十。 五:法力减少百分之四十,抢劫机制根据幸存的家庭成员提供奖金进展。 | 范德、紫罗兰、粉末(作者注:谢谢你的感受,Riot) |
火光 | 火光每六秒冲刺一次,攻击范围无限,并根据上次冲刺后受到的伤害进行治疗。 | 二:所受伤害的百分之二十五。 三:所受伤害的百分之四十。 四:所受伤害的百分之四十五,并在冲刺时获得攻击速度爆发。 | 刀疤、艾克、泽里 |
容克王 | 每三轮,打开一个军械库来购买永久升级到你最强单位的机甲。 | 一:奖励效果 | 隆隆 |
反叛 | 失去一定比例的生命值后,叛军将获得额外的生命值和攻击速度。他们还会获得额外的攻击力和法术强度。 | 三:百分之二十的攻击力和法强。 五:百分之四十的攻击力和法强,百分之十二的生命值。 七:百分之四十五的攻击力和法强,百分之十五的生命值。 | 金克丝、佐伊、瑟特、艾瑞莉娅、俄洛伊 |
废料 | 废料暂时将组件变成完整的物品,并获得持有组件或完整物品的护盾。 | 二:一个部件,二十五个护盾。 四:三个部件,四十个护盾。 六:所有组件和完整物品都变得幸运,六十盾。 九:生成光辉物品,七十个护盾。 | 隆隆声、普朗克、科奇、特朗德尔、斯特布 |
TFT Set 13 中的所有职业特征
另一方面,水平特征为具有该特征的英雄提供特定的奖励,但它们的扩展方式与垂直特征不同。阶级特征通常会提供更具体或情境性的好处,它们在更小众的团队组成中可能很有用,或者作为你想要建立的额外特征。如果构建得当,它们也可以成为您的董事会的主要焦点。
TFT 设置 13 特性 | TFT Set 13 特质能力 | TFT Set 13 特性断点能力 | 单位 |
伏击者 | 伏击者的技能可以造成暴击,并且获得额外的暴击几率和暴击伤害。 | 二:百分之二十的暴击率和百分之十的暴击倍数。 三:百分之三十的暴击率和百分之二十的暴击倍数。 四:百分之四十的暴击率和百分之三十的暴击倍数。 五:百分之五十五的暴击率和百分之三十五的暴击倍数,同时获得百分之十五的耐久度。 | 斯米奇、金克丝、艾克、卡米尔、粉末 |
炮兵 | 炮兵发射火箭,对目标周围造成额外攻击伤害,并获得额外攻击伤害。 | 二:百分之十的攻击力。 四:百分之四十的攻击力。 六:百分之五十的攻击力,每四次攻击发射一枚火箭,造成双倍伤害。 | 库奇、伊泽瑞尔、厄加特、崔丝塔娜 |
布鲁瑟 | 布鲁斯获得额外的最大生命值和整体上更高的耐用性。 | 二:百分之二十的生命值。 四:百分之四十五的生命值。 六:百分之八十的健康。 | 埃莉斯、雷尼、努努和威朗普、塞特 |
统治者 | 统治者在战斗开始时获得护盾,并根据施放技能时消耗的法力获得法术强度。 | 二:三百五十护盾,百分之二十五的法强。 四:五百护盾,百分之五十法强。 六:护盾七百,法强百分之七十五。 | 莫德凯撒、蒙多博士、闪电侠、西尔科 |
表格交换器 | 形态交换者根据自己的位置改变他们的统计数据和能力,前线提供耐用性,后线增加伤害。 | 二:百分之十五的伤害减少或百分之二十的伤害放大。 四:百分之三十的伤害减少或百分之四十的伤害放大。 | 杰斯、伊莉斯、斯维因、普朗克 |
坑斗士 | 坑斗士获得 Omnivamp 并造成额外真实伤害。当生命值低于百分之五十时,他们会治愈一定比例的最大生命值。 | 二:百分之六的真实伤害,百分之十的生命值。 四:百分之十二的真实伤害,百分之二十五的生命值。 六:百分之二十的真实伤害,百分之四十的生命值。 八:百分之五十的真实伤害,百分之九十九的生命值。 | 塞维卡、维、普朗克、紫罗兰 |
快攻者 | 快速攻击者移动速度更快并获得攻击速度,当他们的目标低于一定的生命值阈值时,还会获得额外的好处。 | 二:百分之二十到百分之六十的攻击速度。 三:百分之三十到百分之八十的攻击速度。 四:百分之四十到百分之一百的攻击速度。 目标死亡后,快速突击者冲向新目标并获得 200 点护盾,持续三秒。 | 扭曲的命运、夜曲、安贝莎、阿卡丽 |
哨兵 | 你的团队获得护甲和魔抗。哨兵获得三倍的收益。 | 二:十护甲和魔抗。 四:二十五护甲和魔抗。 六:四十二护甲和魔抗。 | 隆隆、洛里斯、蕾欧娜、辛吉德、艾瑞莉亚 |
狙击手 | 狙击手对较远的目标造成更多伤害。 | 二:每六角形的伤害增加百分之七。 四:每六角形的伤害增加百分之十六。 六:每六角形伤害增加百分之三十五,并获得额外五点攻击范围。 | 凯特琳、抽搐、克格莫、泽里、麦迪 |
巫师 | 您的团队获得能力强度。法师获得更多的法术强度。 | 二:二十法术强度。 四:五十法术强度。 六:八十五法力。 八:法术强度一百,技能使目标伤害降低百分之二十五,持续三秒。 | 弗拉基米尔、勒布朗、佐伊、斯维因、拉克丝 |
有远见 | 每当远见者获得法力时,他们就会获得额外的法力。 | 二:百分之二十五的法力。 四:百分之五十的法力。 六:百分之八十的法力。 八:百分之一百的法力,技能可以治疗盟友造成的伤害的百分之二十。 | 马尔扎哈、黑默丁格、努努和威朗普、婕拉、维克斯 |
守望者 | 观察者获得耐久度,当他们的生命值高于百分之五十时耐久度会增加。 | 二:百分之十或百分之二十五的伤害减少。 四:百分之二十或百分之四十的伤害减少。 六:百分之三十或百分之五十的伤害减少。 | 刀疤、弗拉基米尔、达流斯、盖伦、范德 |