TFT 第 6 版补丁 11.23:完整说明和更新

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第一个团队战术第六套补丁是一个巨大的更新,包括官方的 Double Up 发布、平衡变化、Hyper Roll 变化和错误修复。

补丁 11.23 计划于 11 月 17 日发布,它解决了特质和英雄表现过差的问题,同时提供了许多细微的改动。新补丁薄膜晶体管第六组实验室 Double Up 将随更新正式推出。不过,由于存在错误,战术家社交侦察将在发布时被禁用。六种新的海克斯科技增强装置被添加到桌子第六组,以及每个组的新百分比。

补丁 11.23 包括对旋转木马的更改,现在允许玩家在侦察对手的棋盘时检查英雄。离子火花是唯一获得平衡更改的物品,其电击伤害从 250% 降低到 225%。新的薄膜晶体管硬币将随补丁 11.23 通过移动设备推出。Hyper Roll 现在将在战斗后给予一个约德尔人。战斗后有机会给予第二个约德尔人,每个阶段后机会增加。

以下是玩家可以期待的所有变化薄膜晶体管根据 Riot 的补丁 11.23,第六组。

第六组海克斯科技增强改动

图片来自 Riot Games

计算损失、主宰和垃圾场不再是第三个 Hextech 军械库中的选项。

  • 炽热香炉:从黄金级升至白银级
  • 终身学习:从黄金级移至白银级,不再作为第三个增强选项提供
  • 符文盾:持续时间从无限缩短至总共八秒
  • 符文盾:所有三个等级的护盾扩展从 250/375/500 百分比能力强度增强至 300/450/600 百分比能力强度
  • 分享焦点:共享奖金从 75% 增加到 100%
  • 泰坦尼克号的力量:生命值阈值从1,300提高至1,400
  • 泰坦尼克号的力量:额外攻击伤害的最大生命值百分比从 4% 降低至 3%。
  • 林地魅力:从黄金层级移至棱镜层级
  • 林地魅力:副本生命值从 1,200 增加至 1,500
  • 弱势一方:每秒生命值恢复量从 10% 增加到 12%。每秒生命值上限增加到 200。
  • 与众不同:选择“与众不同”后,玩家将不再看到大多数心脏、灵魂和徽章增强。该特质也将不再在第三个增强武器库中提供
  • 与众不同:生命值从300/450/600调整为300/400/500
  • 与众不同:攻击速度从 50/65/80 降低至 50/60/70 %
  • 二进制空投:从银级移至金级。物品随机化现在将避免给予第六组冠军与单位不协同的物品。
  • 神射手:伤害衰减从 40% 增加至 45%
  • 意外之财:增强现在将授予正确数量的 20/25/30 金币
  • 训练假人:生命值降低至 500
  • 人人为我:暴君死亡时盟友的生命值百分比从 40% 降低至 33%

便携式熔炉 Ornn 物品变更

  • 死亡反抗的护甲​​从25提升至50。
  • 玛纳赞的法力回复从 100 增加至 200。
  • 黑曜石切肉刀的护甲和魔法抗性从40%增加到70%。
  • 兰顿的圣殿护甲和魔法抗性从40增加到50。
  • 火箭推进拳的生命值从 200 增加至 750
  • 火箭推进拳的法力从15增强至30。

第六组特征变化

图片来自 Riot Games

执法者特质的改变使单位无法拘留具有群体控制免疫力的冠军。学院和创新者都被削弱了,而雇佣兵将给出更少的金钱,而海妖卷出现的可能性也更小了。

  • 学院:初始攻击力和技能强度从20/40/60/80降低至18/35/50/70
  • 学院:每次施放的攻击伤害和技能强度从3/5/10/15调整为3/5/8/12
  • 保镖:具有“保镖”特质的英雄在战斗开始后触发嘲讽时将立即获得护盾。
  • 保镖:护盾量为100/300/600/1000
  • 巨人:巨像二号的伤害减免从 25% 增加至 30%
  • 执法者:具有“执行者”特质的英雄将无法再拘留免疫控制技能的单位,并且会跳过被“微风”放逐的单位。
  • 帝国:团队伤害加成从 0/40% 增加至 0/50%
  • 雇佣兵:各种骰子投掷次数全面减少,以降低特征的总强度
  • 狙击手:具有狙击手特质的英雄现在将获得 +1 攻击范围。这包括带有狙击手徽章的单位
  • 狙击手:狙击手单位烬、凯特琳、崔丝塔娜、厄运小姐和克格莫的射程减少了一格,以补偿特质增强。
  • 布鲁塞尔:额外生命值从125/250/400/700调整为125/225/350/700
  • 发条:基础攻击速度从 10/25/50 增加至 10/30/55 %
  • 突变:肾上腺亢进更名为肾上腺亢进
  • 突变:机械增强奖励生命值从 400/800 增加至 450/900
  • 突变:贪婪食欲的攻击伤害和法术强度从30/50降低至25/40
  • 突变:每层变形攻击伤害和法术强度从 10/20 降低至 5/10
  • 废料:进行了更改以避免给予第六组英雄协同性较差的物品

雇佣兵

  • 胸部加“X”:金币从 5 枚减少至 4 枚
  • 剑加“X”:金币从 8 枚减少到 7 枚
  • 海妖/士兵:Loaded Dice 加 5 金币减少为 Loaded Dice 加 2 金币
  • 七個傭兵:物品和四金改为仅一件物品
  • 七個傭兵:妮蔻与六金改为妮蔻与三金
  • 七個傭兵:五费单位六金改为五费单位两金

创新者

  • 基础生命值从 650/1100/1900 降低至 475/750/1250
  • 基础攻击伤害从 50/75/100 降低至 40/50/65
  • 星级修正值从 15% 增加至 25%
  • 海克斯科技龙现在免疫群体控制
  • 海克斯科技龙:电击咆哮法术恐惧范围增加至五级,可击中整个棋盘
  • 海克斯科技龙:攻击范围从四个减少到两个
  • 海克斯科技龙:恐惧持续时间从 4 减少至 3
  • 海克斯科技龙:第三次攻击魔法伤害从750降低至500
  • 海克斯科技龙:电击咆哮法术现在将使友军伤害增益提高 50%

第六组英雄平衡改动

图片来自 Riot Games

萨米拉的力量等级被削弱,但施法时间被增加。加里奥与巨像的增强同时增强。普朗克和厄运小姐都被削弱。永恩的攻击速度被轻微削弱。

单一成本

  • 伊泽瑞尔:神秘射击法术伤害从 30/60/90 降低至 25/50/100
  • 辛吉德:投掷法术对主要目标的眩晕效果从1.5/2/2.5调整为1.5/2/3
  • 吉格斯:攻击伤害从45降低至50
  • 扭曲的命运:初始法力值从 30/40 降低至 0/40
  • 我们是:最大法力值从 40/80 削弱至 50/90

双成本

  • 卡塔琳娜:瞬步技能伤害从180/225/300增加至190/240/320
  • 克格莫:攻击伤害从30增加至35
  • 斯维因:死亡之手的法术治疗量从 200/250/325 降低至 200/230/300
  • 滚动:Chorp 法术攻击伤害从 150% 降低至 140%。

三费

  • 科加斯:最大法力值从 100/160 提升至 100/150
  • 跳板:生命值从800降低至750
  • 跳板:护甲和魔法抗性从45降低至40
  • 跳板:攻击伤害从 80 降低至 75
  • 跳板:格挡法术基础伤害从 125/150/200 降低至 110/135/170
  • 厄运小姐:攻击速度从0.75降低至0.7
  • 厄运小姐:降雨法术伤害从 300/400/600 降低至 275/375/550
  • 萨米拉:攻击伤害从85降低至80
  • 萨米拉:天赋法术远程施法时间减少,攻击伤害缩放从 175/180/190 降低至 165/170/180%
  • 萨米拉:法术护甲撕碎从10/20/40调整为10/15/20
  • 萨科:法术攻击伤害比例从 175% 增加至 185%

四费

  • 蒙多博士:电击剂量法术魔法伤害从 100/150/300 降低至 80/125/300
  • 蒙多博士:Zap Dose 法术生命值爆炸缩放从 20/25/50 降低至 15/20/50%
  • 蒙多博士:Zap Dose 法术即时治疗的最大生命值缩放从 40% 降低至 35%
  • 蒙多博士:Zap Dose 法术持续治疗生命值从 20/30/100 增加至 25/35/100%
  • 菲奥拉:剑刃华尔兹法术启动延迟略微减少
  • 厄加特:攻击伤害从75降低至70
  • 厄加特:法术攻击伤害缩放从 30% 降低至 25%
  • 再次:攻击速度从0.85降低至0.8

五费

  • 杰斯:近战额外护甲和魔法抗性从50降低至40
  • 金克丝:攻击速度从1.1降低至1.05
  • 塔姆·肯奇:吞噬法术伤害从 1000/1600/30000 降低至 900/1450/30000
  • 由美:生命值从850降低至800
  • :初始法力值从 180/300 提升至 200/300
  • :巨大入城法术伤害从 125/250/2000 增加至 150/250/2000

补丁 11.23 错误修复

图片来自 Riot Games
  • 神射手双射海克斯科技增强器将不再对狙击手攻击起作用
  • 发条破损秒表海克斯科技增强现在将冻结免疫群体控制的单位
  • 通过二进制空投 Hextech Augment 创建的 Zeke's Herald 和 Zephyr 等物品现在会在战斗开始时触发
  • 如果布里茨的盟友在目标范围内,他们现在将重新瞄准他的火箭抓取目标
  • 奥术师符文护盾海克斯科技强化将不再为替补部队提供护盾
  • 训练假人应停止在“比赛结束”和“比赛历史”屏幕中出现
  • 雇佣兵球被移到右侧,因此它们不再被海克斯科技核心隐藏
  • Hyper Roll 中约德尔人拒绝合并和升星的问题应该得到解决。TFT 团队正在关注另一个错误
  • 金币收集器将不再在 PvE 回合中提供金币
  • 如果塔里克的主要治疗目标在施法时被击杀,塔里克将不再无法治疗自己