生活中没有什么是黑色或白色。但是Fntastic,现已停产的开发人员前一天,只是向我们展示了游戏玩家开发人员动态中最糟糕的部分,它可能会引起对诚实的游戏开发人员的不信任。
前一天于12月7日启动,只是推出后四天,开发工作室关门。这一不幸的事件不仅在真空中不错,而且还造成了对游戏玩家与开发人员之间已经受到的关系的破坏,为辛勤工作,诚实的开发人员提供了更加困难的生活。

前一天被宣传为开放世界的MMO。它不是,因此被正确地切成碎片。您不能虚假地做广告,只是简单地走开。如果fntastic可能会挽救这种情况前一天至少是一个不错的提取射手。但这也不是,也正确地被炸毁了。
所以,什么是前一天?根据大多数对Fntastic宣布工作室关闭,以及游戏中绝大多数超过20,000张蒸汽评论,前一天是一个骗局。
我不想像什么都不一样在S字上四处走动,但我讨厌什么前一天代表更大的情况。这是游戏玩家和开发人员之间不信任的纪念碑,展示了为什么前者会因为过度批评而脱颖而出,以及为什么周围最好的开发人员有时会捕捉到由像fntastic触发的恶作剧触发的流浪子弹一样。
我可以落后一点点fntastic的陈述 - 游戏开发很难。那里有成千上万的开发人员正在竭尽全力创建优质的视频游戏,并在通用的“视频游戏开发人员”标签下将它们与Fntastic混合在一起是没有意义的。拉里安(Larian)和fntastic并不是一个,仅仅是因为它们在技术上是同一职业。
但是仅存在像前一天可以理解的是,游戏玩家没有并且不能盲目信任开发人员。另一个谎言和虚假陈述的威胁,最低限度的游戏以40美元以上的价格售出,在任何给定的时刻将插头拉开,足以使游戏玩家处于边缘状态。
就是说,每个热爱视频游戏的人都必须受益,任何这样的不信任都放在右门上。现在前一天正式失败了,我们都可以承认发行的领先地位中的许多危险信号,但是危险信号始终存在。每当情况下,游戏玩家都将其归功于团结起来并起义,但是我们不应该让一个烂苹果宠坏整个批次。