生活中没有多少事情是完全非黑即白的。 但 Fntastic,现已解散的幕后开发商前一天,只是向我们展示了游戏玩家与开发者动态中最糟糕的部分,它可能会引发对诚实游戏开发者的无端不信任。
前一天12月7日推出,当时刚刚发布四天后,其开发工作室关闭。 这一不幸的事件不仅是在真空中发生的坏事,它还对游戏玩家和开发者之间本已紧张的关系造成了毁灭性的损害,使勤奋、诚实的开发者的生活变得更加困难。
前一天被宣传为开放世界 MMO。 它不是,并且因此被理所当然地撕成碎片。 你不能做虚假广告,然后就一走了之。 如果 Fntastic 可能会挽救局面前一天至少是一名不错的撤离射手。但事实也并非如此,而且也理所当然地因此而受到抨击。
那么,什么是前一天? 根据大多数回复Fntastic宣布关闭工作室,以及绝大多数游戏的 Steam 评论超过 20,000 条,前一天是一个骗局。
我不想像什么都没有一样到处乱扔“S”字,但我讨厌什么前一天代表着更大的图景。 这是玩家和开发者之间不信任的一座纪念碑,展示了为什么前者会显得过于挑剔,以及为什么最好的开发者有时会因为像 Fntastic 那样的恶作剧而引发流弹。
我可以理解 Fntastic 的一句话:游戏开发很困难。 有成千上万的开发者真正在尽最大努力创造优秀的视频游戏,将他们与 Fntastic 放在通用的“视频游戏开发者”标签下是没有意义的。 Larian 和 Fntastic 并不是一回事,因为他们在技术上属于同一职业。
但仅仅像这样的游戏的存在前一天这就可以理解为什么游戏玩家不也不能盲目信任开发者了。 另一个充满谎言和歪曲事实的网络的威胁、最省力的游戏售价超过 40 美元的威胁、工作室随时终止的威胁,足以让游戏玩家感到紧张。
也就是说,为了每个热爱电子游戏的人的利益,必须将任何此类不信任置于正确的门口。 现在前一天正式失败了,我们都可以承认在其发布之前存在许多危险信号,但危险信号始终存在。 每当这种情况发生时,玩家们都应该团结起来反抗——但我们不应该让一个烂苹果毁了整批苹果。
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