决赛自10月26日开门以来,Open Beta都吸引了数十万名玩家。即便如此,该游戏仍面临着猖ramp的批评,因为它对播音员使用AI声音,开发人员被迫做出回应,并说删除了配音演员“不是最终目标。”
它在本周启示决赛在大多数对话中使用AI生成的声音。实际上,只有那些不能适当生成的碎片,例如咕unt,呼吸,拱顶等。Spotify面试与游戏的主音频设计师。
设计师说,其他一切都是AI生成的,它的游戏“在质量方面都足够远”,但是许多人掌握了自己的手决赛本周开放beta不同意。
在决赛外行人和行业退伍军人都受到了激烈的批评。现在,开发人员已经做出了回应,声称并非一切都是AI生成的,他们所做的一切都需要人类的投入。
Embark Communications总监Sven Grundberg说,该游戏使用了人类和AI配音的混合本周接受Axios的采访。根据格伦伯格(Grundberg)的说法,人类的嗓音“为我们的游戏世界无法效仿的游戏世界增加了深度”,但是AI允许他们实施否则无法完成的声音。
他和音频设计师都认为实施需要很长时间。后者还说,使用AI,他们可以在数小时而不是几个月内实施声音,并且可以使用额外的时间来设计游戏的其他部分。
Grunberg补充说,人类和人工智能的配音工作都需要真正的人,并且专业人士和登上员工参与为决赛。
自WGA之后的夏天以来,AI生成的内容的主题一直在新闻中。案例射击要求在写作和表演行业中更公平的工作条件。他们的要求之一是保护AI,尤其是在人声和面部重建方面。
游戏中的配音演员也威胁要进行罢工,其要求与AI生成的内容相似。在AI讨论中,道德和质量的含义很普遍,看到一个重要的电子竞技标题将技术充分利用,并不是特别鼓励。