阿贾克斯 非属性 坦克 阿贾克斯(Ajax 事件视野:在战斗中存储空隙能量的能力。
驱逐:附近的敌人罢工,将它们击倒(如果增强,击倒范围和最大盾牌会增加)。
超立方体:创建一个圆顶形盾牌。耐用性与Ajax的HP和DEF成比例地增加(如果增强,则反映了与DEF成正比的损害与击中障碍的敌人)。
轨道障碍:在Ajax前创建一个盾牌。耐用性与Ajax的HP和DEF成比例地增加(如果增强,则反映了与DEF成正比的损害与击中障碍的敌人)。
无效的步行:跳入空中并降落在地面上以击中附近的敌人,使他们震惊(如果增强,最大盾牌会增加一定时间时期)。
布莱尔 火 点经销商 布莱尔操纵火力以造成连续损害并恢复能量 Pitmaster:在燃烧状态下攻击敌人时,关键的命中损伤会增加。关键的命中率增加,具体取决于战场上的炉灶数量。
燃起:喷火炸开对附近的敌人造成伤害,并创建炉子。炉子会造成恒定的伤害和燃烧效果,并燃烧附近的敌人。
熄灭:检索战场上的炉子并恢复法力。检索炉灶会在短时间内增加DEF。
燃烧的味道:喷射火焰。火焰的到达点附近的敌人受到持续的伤害和燃烧效果的构成。
致命美食:向前投掷大型火球。大型火球分裂成小火球,导致额外的爆炸。爆炸损伤会造成燃烧效果,并在地面上产生炉子。炉子对附近的敌人不断造成伤害,并以燃烧效果造成
兔子 电的 努克 通过奔跑累积能量,使她双重跳跃并使用其他能力后造成伤害 兔子脚:通过四处移动来充电。双跳后降落在地面上,损害附近的敌人。
刺激炸弹:召唤一个电子球来攻击附近的敌人,并以电效效应造成它们。
轻速速度:增加冲刺速度和获得的电量。
闪电排放:四处移动交易对附近的敌人的损害,并以电尾效应造成它们。
最大功率:向前发出电力以造成损害。损害与技能持续时间成比例增加。
弗雷纳
有毒的 点经销商
弗雷纳(Freyna 传染链接:附近的敌人数量增加了弗雷纳技巧的毒药。
有毒创伤:扔毒物以损坏攻击目标敌人,并向附近的敌人造成0间创伤。
国防机制:显着增加DEF。袭击时有可能造成敌人0创伤的房间。
分解的毒药:扔毒造成毒沼。进入毒沼泽的敌人受到持续的伤害和中毒的足迹状态。当中毒足迹状态的敌人四处走动时,它们会创造出毒害其他敌人的足迹。
有毒洗礼:将枪切换到死房间。被死房间击中的敌人被0创伤造成。
gey 非属性 公用事业经销商 她对自己的想法就越强。她没有盾牌,但可以创建球体以恢复HP。 口渴:击败的敌人放弃了生命领域。获得生活领域可以恢复HP,并增加一堆生命力。
丧心病狂:消耗HP进入狂战模式。在狂战模式下,长距离武器的ATK和穿透性增加。
生活虹吸:对附近的敌人造成伤害并恢复HP。在狂战模式下,伤害增加;在正常模式下,敌人造成的损害在一定时间段内减少。
增加感觉:创建具有特殊效果的区域。在狂战模式下,子弹在该区域内没有消耗;在正常模式下,HP在该区域内恢复。
屠杀:将枪切换到Nosferatu。在狂战模式下,技能损害增加;在正常模式下,攻击的敌人被惊呆了。
杰伯 非属性 公用事业经销商 Jayber召唤可以增强的攻击和恢复的炮塔 炮塔同步:当召唤突击炮塔和医疗炮塔时,ATK会增加。
突击炮塔:召集一次突击炮塔以攻击敌人。如果增强,它将发动攻击到附近地区。
医疗炮塔:召唤医疗炮塔治愈盟友并分散敌人的注意力。如果增强,它将恢复法力。
多功能枪:将枪更改为多功能枪。如果被多功能枪击中,炮塔将进入增强状态。
重新激活:召回所有被召唤的炮塔,并对附近的敌人造成了强大的破坏。使用全面召回后,您进入大修状态,在其增强状态下召唤炮塔。
凯尔 非属性 布鲁斯 凯尔(Kyle)创造了一个障碍,将敌人推向后退,并为他的队友提供了强大的盾牌。 经验丰富的技术员:以他的技能获得磁力。当他的盾牌被打破时,他恢复了盾牌和磁力。
排斥破折号:向敌人指控,造成伤害。
磁性堡垒:创建一个额叶障碍,以防止敌人攻击。
磁性喷发:当损坏时,磁力会减小而不是HP或盾牌。一段时间后,磁力引爆以造成周围的伤害。
超导性推进器:让他飞。着陆时,会在其着陆区周围的某个区域造成损害。
麻风病 火 DPS Lepic用他的战术假肢和手榴弹清除了战场 关闭电话:在战斗中有可能幸免于致命的伤害。
手榴弹:向敌人扔手榴弹(超频活跃时额外燃烧)。
超频:提高所有技能ATK,并在设定的持续时间内为手榴弹和过度杀伤增添了燃烧效果。
牵引力:将牵引手榴弹向前扔,以将敌人拉到范围内。
过度杀伤:向敌人发射强大的外壳。将壳保持在固定时间内的降落点,从而造成恒定的伤害(超频有效时会额外燃烧)。
莎伦 电的 近距离经销商
莎伦是近战伤害经销商,他使用伪装来缩小差距和伏击敌人 暗杀者:攻击不攻击沙伦的敌人时,伤害会增加。用伏击状态的技巧杀死敌人,以使活跃的伪装重置冷却。
截止光束:用电刀片攻击敌人,以造成损坏并以电尾效应造成敌人。
主动伪装:隐藏敌人。攻击或使用技能时,无论剩余时间如何,主动伪装状态立即结束。当主动伪装状态结束时,Sharen进入伏击模式,增加了下一次攻击的伤害。
撞击回合:将内置炸药从手臂到眩晕敌人向前发射。
闪光短剑:目标敌人在瞄准范围内,并投掷多个刀以攻击它们。刀具爆炸以造成敌人的伤害和电尾效应。
瓦尔比 非属性
常数dps 瓦尔比(Valby)是一个连续的伤害经销商,可以使用液化状态自由地四处走动 进水:在站立水上使用技能时,她消耗的法力较少。
气泡子弹:向前弹跳子弹,形成一个小水坑,在泡泡子弹会影响她的位置。小水坑中的敌人会持续破坏,并由洗衣造成。
plop:创建一个大水坑,她站着,然后潜入。大水坑中的敌人会持续破坏,并由洗衣造成。
洗衣店:瓦尔比变得液化。液化时,她无法脱离地面或使用技能,但是她可以通过敌人以及运动的速度和DEF提高。当液化时移动时,她创造了一条水路,可以造成敌人的持续破坏并造成洗衣房。
洗衣炸弹:将装备的武器更改为洗衣炸弹发射器。发射器发射时,会产生一枚洗衣炸弹,从而吸引了洗衣造成的敌人,并造成持续破坏。
在柳条中 寒意 Debuffer 维萨可以将敌人冻结到位,并在他们之间编织时造成伤害 冰球:凝结在围绕身体盘旋的细胞核周围大气中的水分,降低温度
霜碎片:发射爆炸的冰束,在敌人周围造成损坏并造成冰链(冰链效应:如果受到爆炸区域的命中,则命中 /增加1阶段时增加2个阶段)。
弗罗斯特路:提高跑步速度和盾牌,并在Viessa站立的地面上创建冰盖。当敌人与这些冰盖接触时,它们会被冰链造成(冰链效应:增加2个阶段)。
冷来:创建暴风雪,随着时间的流逝爆炸,对被捕获的敌人造成伤害和冰链(冰链效应:如果受到爆炸区域的击中,则命中 /增加4个阶段时增加3个阶段)。
冰波:释放前面的冷空气弧,造成损坏和冰链(冰链效应:增加2个阶段)。
Esiemo 火 爆发dps Esiemo将炸弹固定在敌人身上,并引爆它们以造成损害 不定习惯:当盾牌完全耗尽时,将炸弹放在地面上。
定时炸弹:向前发出粘稠的炸弹。粘炸弹在接触时附着在敌人或地形特征上。
爆炸:立即引爆附件的炸弹。炸弹伤害随着炸弹的数量而增加。
指导地雷:在当前位置放置一个带导向的地雷。放置后,带导向的地雷将在其检测范围内飞向敌人并附着在其内。
Arche爆炸:开始快速前进。在充电时与敌人发生碰撞时,造成了击退。当动作结束时,会造成附近敌人的伤害,并从中取出爱好者。技能结束后,Esiemo进入疯狂状态。
恩佐 非属性 支持 Enzo向队友提供弹药,并发起远程无人机攻击 拍摄支持:向恩佐(Enzo)周围地区内的盟友提供火灾支持,从而增加了其最大弹药能力。这种效果的这种效率随阵容中的Enzos数量而略有提高。当Enzo解除加密保管库的安全性时,效率会提高,并且在发生这种情况时奖励会提高。
开始供应:召唤指定位置的子弹供应设备。向接近设备的盟友提供子弹。子弹供应设备可以由每个盟友使用一次,并且在每个人使用它或持续时间结束时就会消失。
爆炸无人机:发射爆炸的无人机向前。爆炸的无人机在与敌人或地形物体接触时爆炸,造成损害。
增强战斗服:召唤盾牌恢复通讯。当盾牌恢复通讯首先召唤时,恢复了Enzo的能量屏蔽一定量,然后继续通过增强作战西服效果来恢复能量屏蔽。
完美的支持:召唤一艘小型供应船给自己和他的盟友。小型供应船定期为盟友提供供应子弹和赠款的完美支持。小型供应船在活跃的时候攻击前面的敌人,当技能结束时,它会发射导弹向前,导致目的地发生巨大爆炸。
Yujin 非属性 支持 Yujin使用无人机治愈和抛光盟友 停止反应过度:大大减少了营救盟友的时间。 Yujin救出的目标在一定时间内增加到最大HP。
团结康复:召唤一架恢复无人机,该无人机附在盟友上以治愈它们。
通过对解雇产生加速影响来恢复目标并增加其ATK。
重组血清:向前发射重组血清,减少DEF并发挥过敏。
当用过敏攻击敌人时,在盟友附近治愈,并为杀死敌人的盟友提供更多的治愈。
刺激性喷雾:虽然刺激是活跃的,但在刺激结束时会降低传入的DMG并接收恢复。
高反应性治愈地面:治愈自我和盟友,授予净化和免疫,以消除和防止减益。额外的恢复基于范围内的盟友和敌人的数量。 Yujin被授予超级活动效应,从而增加了他的ATK和技能能力。