The First Descendant 因“贪婪”的测试版微交易而受到猛烈批评

第一位后裔这是 Nexon 进入 科幻射击游戏《星球大战》已经因为游戏的盈利系统而遭遇了负面评价。这款免费游戏被比作战甲,只是“贵了20倍”。

游戏发布后,Steam 上 50% 的玩家不推荐这款游戏。这使得 Nexon 的这款射击游戏被归入“褒贬不一”的类别,大多数评论都批评该公司在游戏中引入了激进且极其昂贵的微交易。一条最差评论Valve 店面声称第一位后裔 拥有“极具掠夺性的货币化计划”,同时其他建议玩家在玩游戏时“把钱包拿开”。

第一位后裔被认为是“下一个战甲图片来自 Nexon

在 Reddit 上,情况也好不到哪里去,玩家们一直在比较类似的机制及其成本第一位后裔战甲在一个线程中,一名玩家指出,模块容量翻倍战甲成本约为 1.5 美元,而做同样的事情第一位后裔需要 30 美元,也就是 20 倍。“这家公司太反消费者了,简直疯了。”读一条回复尽管存在各种货币化手段,但玩家们一直对游戏玩法表示赞赏。

“能够毁掉这款游戏的主要原因是 Nexon 的贪婪。”另一位心怀不满的球员写道。从社交媒体和 Steam 上的所有讨论来看,微交易似乎是新游戏的核心问题。过去几年,许多游戏纷纷涌现,并采用了激进的盈利系统(例如暗黑破坏神 不朽,例如),这严重影响了他们原本稳定的游戏玩法。第一位后裔似乎也不例外,玩家们正在积极呼吁 Nexon 降低保费

第一位后裔6 月 30 日发布在 Steam 上同时在线玩家人数最高时接近 25 万,即使采用了各种盈利方案,它仍然是该平台玩得最多的游戏之一。


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