第一后裔第一季开始了它的季节周期,但作品中还有更多大大小小的内容,包括大规模的叙事更新。
根据第一后裔制片人 Beomjun Lee 表示,每一季的目标是带来“后裔的个人故事并扩大世界建设”。这包括每季一个后裔特定的故事情节,例如季前赛中的兔子故事情节和第一季中的弗雷娜故事情节。与此同时,为了推动游戏更广泛的故事(包括与卡雷尔的最终对抗),Nexon 正在准备大规模更新。
虽然故事可能不是玩的主要原因第一后裔尽管游戏拥有一批令人难忘的角色,但大规模更新的计划可能意味着我们可以期待看到类似于扩展包的东西命运2具有额外的内容和故事发展。
完成故事后,游戏中要做的主要事情就是磨练新的装备和角色。目前,游戏中有两个残局循环:虚空拦截战和沃格斯战略前哨基地。 Lee透露,开发团队希望“扩大可用的循环和选择的多样性”,并为玩家提供根据自己喜欢的游戏风格享受游戏的机会。 ETA-0 供应商带着第一季来到比赛也将在这些循环中发挥作用。
不过,你可以期待更快看到更多的后代和武器平衡变化,并进行调整阿贾克斯,布莱尔,而杰伯则安排在第一季之后的第一周8月29日上线。