第一位后裔经常被比作战甲—这是有充分理由的。第一位后裔直接汲取了 Digital Extreme 的免费掠夺者射击游戏及其独特的耕种和培养新角色机制的灵感。那么,您应该玩哪一款呢?
我们将帮助你决定是否应该玩第一位后裔或者战甲。
Warframe 还是 The First Descendant?
下面,我们将介绍游戏玩法、货币化和新玩家体验,然后给出最终的结论。
游戏玩法
说到游戏玩法,第一位后裔和战甲相似。两者都是第三人称射击游戏,充斥着杀戮、抢劫, 和大量的农业。这两款游戏最大的相似之处是玩家如何获得新职业和新武器。玩家可以刷特定的敌人和 Boss 来获得材料,然后合成。这种刷怪循环是游戏的主要吸引力。
每件武器、后代和装备都有模组或模块,您可以升级和拆卸它们以打造终极装备。如果您觉得这很有趣,那么这两款游戏都会提供。
战甲内容比第一位后裔,看看它存在的时间有多长。但这可能不是一件好事。
盈利
我们只想说:战甲胜利。即使已经上市 10 年了,战甲仍然被认为是最友好的免费游戏之一.它非常友好,甚至非付费玩家可以获得高级货币只要有足够的时间和精力。当然,你仍然可以在游戏中购买很多东西来加快你的进程,即便如此,公司也经常会给你折扣高达 75% 的优惠券。
第一位后裔不太友好。这款游戏的卖点和战甲但不允许玩家赚取或交易高级货币。价格也高于Warframe 的。事情可能会发生变化,但我们不会屏住呼吸。
新玩家体验
毫无疑问,第一位后裔胜利。我们不是说第一位后裔很好地解释了所有机制(因为它没有),但它比什么好得多战甲教你。第一位后裔有一个故事引导您穿越不同的区域,并在您进步的过程中教您技巧。
战甲另一方面,你之前必须玩过两个不错的教程区之一让您不知道下一步该做什么。甚至最硬核战甲玩家说你需要第二台显示器来在玩游戏时查找指南因为游戏告诉你的东西太少了。更糟糕的是,随着每次新扩展,游戏都会增加更多机制,而且自然也不会解释其中任何一个。如果电子游戏中有“功能蔓延”的定义,战甲就是一个典型的例子。
判决结果
我们认为第一位后裔以毫秒之差取胜。别误会——我们热爱战甲以及其慷慨的免费游戏模式,但我们无法忘记有多少玩家被糟糕的新玩家体验所吸引。
即使你拥有最诚实的免费游戏,如果玩家不知道如何玩它,那也是毫无意义的。第一个后裔,尽管存在种种缺点,但至少它可以让新玩家轻松加入并开始游戏。但如果你不介意不友好和乏味的开始,战甲可能是更适合你的游戏。
尽管情况可能会变得更糟,第一位后裔目前看来这是更好的选择。