尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann

顽皮的狗工作室头和我们最后一个在与索尼进行了有争议的采访之后,创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近在热水中陷入困境。但是,现在,他说他的几个答案被削减并脱离了上下文,其中包括对工作室的下一场比赛的崇高预测。

这一切始于一个索尼对德鲁克的采访日前。该公司偶尔会把这些放出,以展示其旗帜下许多工作室的一些人才,但Druckmann脱颖而出,原因有一些。这位资深游戏导演在游戏开发方面参加了AI的攻击,显然宣称Naughty Dog的下一场比赛将“重新定义了对游戏的主流观念”。

顽皮的狗此前曾表示下一场比赛不会我们的最后一个3未知5, 或许?通过顽皮狗的图像

后一种陈述听起来像是您在糟糕的一天中从Hideo Kojima那里听到的,但是在Kojima的防御中,他确实发明了隐形类型。这种反弹是明显的,不仅是为了AI的倡导,而且对于Druckmann来说显然对他的胸衣来说太大了,尤其是因为Naughty Dog Games在超过15年的时间内遵循了或多或少的相同公式。

诚然,这些答案似乎确实是Druckmann的性格,Druckmann著名地说,顽皮的狗在开发游戏时“不使用'Fun'一词”,但他是自从在x上断言为了简洁起见,他最初的更长的答案被削减并重新定义了。

例如,关于重新定义对游戏的主流看法的答案?它以其原始形式,是关于通过像跨媒体项目一样向人们介绍现代游戏的世界掉出来或者我们最后一个电视节目,从而重新定义了游戏的看法,从地下室中的书呆子和那种越来越普遍的高预算电影体验的看法。然而,所有这些都在索尼的编辑中丢失了,这似乎有点像Druckmann将自己视为新的游戏神。

值得注意的是,这个答案是唯一一个Druckmann提供了未切割的版本的答案,他在视频游戏中对生成AI的立场没有解决。在采访中,德鲁克曼(Druckmann)赞美AI,称其将“彻底改变内容的创建方式”,并且它将允许创作者“将自己的愿景栩栩如生”而没有真正付出人类创意的所有棘手障碍。鉴于顽皮的狗最近削减了

也许这种情况在某一时刻更加细微,但是如果确实存在该答案的版本,那么它现在坐在切割室的地板上。