Acend 的电子竞技主管 Mark “Krimson” Senior 分享了他团队在与 Vivo Keyd 比赛的混乱局势中的故事,这场比赛最终为欧洲队带来了胜利。 尽管 Krimson 认为 Riot Games 已经尽力处理了这些变化并进行了沟通,但他认为现有的系统让这一过程变得更加艰难。
Acend 和 Vivo Keyd 系列一直是最复杂的情况之一估价历史。 周五,两队最初交锋,Vivo Keyd 在一场激烈的三场系列赛中击败了 Acend。 不过,这一胜利是短暂的:Vivo Keyd 的 Jonathan “JhoW” Glória 在 Breeze 上使用了 Cypher 摄像头,这被认为是一种漏洞,最终导致了Vivo Keyd 的部分子弹被没收Acend以13-9拿下第三张地图。
Acend 原本应该参加 A 组冠军对阵 Envy 的比赛,但另一场比赛今天凌晨竞争性裁决导致球队以调整比分重赛。 新的裁决规定只应放弃三轮比赛,这意味着比赛的比分是12-10,没有分出胜负。 Riot Games 与 Acend 合作确定了解决方案,双方决定重赛地图,以 7-0 的比分,Acend 获胜。最终获胜。
整个情况对于已经参加今年最大赛事的两支球队来说都是令人困惑和压力的。 克里姆森提供了有关情况的更多信息,以及这对他的团队来说是一次充满压力的经历。
“基本上,我们从 Riot 那里听说这个决定将被重新评估,说实话,在那时,我认为我们认为这只是一个直接的地图重播,”克里姆森告诉 Dot Esports。 “然而第二天我们接到了 Riot 的电话,他们提出了两种选择,从 7-0 开始比赛,或者从 12-10 开始比赛(按照他们的系统,被放弃的回合比分应该结束比分)。 ”
该团队认为,以 12-10 的比分进行比赛“完全没有意义”,因为他们无法正确地重建经济并创建了“更加混乱的解决方案”。 7-0的比分是“奇怪的”
但它会像正常游戏的开始一样进行,包括手枪回合。
这种情况对 Acend 来说压力很大,因为他们必须等待决定,然后处理第二次裁决。 球队不确定他们何时或是否会参加比赛,这给本已紧张的局势增添了新的压力。
“当然,基本上,球队拥有如此优势,并且由于比分而‘有望获胜’,这会带来巨大的压力。 对我们来说,这感觉就像是一个双输的场景,失败将是一种非常羞辱的经历,而获胜只会导致社区的大量仇恨。”
克里姆森还解释说,他认为这种惩罚形式是“一种非常糟糕的执行规则的方式”。 不经过计算的直接惩罚将防止团队经历类似的情况,并减轻所有相关方的压力。
尽管 Acend 战胜 Vivo Keyd 的过程中出现了一些情况,但 Krimson 明确表示 Riot Games 有效地处理了这一情况。
“我认为 Riot 实际上在尽最大努力处理和传达这些变化方面做得很好,我只是认为他们使用的系统有缺陷。”
Acend 将在 A 组冠军赛中对阵 Envy,而 Vivo Keyd 将在淘汰赛中迎战 X10 CRIT。 Riot Games尚未公布这些游戏的新时间表。
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