所有代理商的Valorant Ultimate语音线条

使用您的最终能力正确入门估价对于您选择玩的任何代理商来说,都至关重要。尽管某些代理人比其他代理具有更大的影响力,但有效地使用了这些代理人,但这些辛苦的力量中的大多数都可以在获胜或输掉比赛之间有所作为。

估价,,,,每个代理在激活其最终时都有独特的语音线具有指定键绑定的能力(最常见的是“ X”键)。

一些终极的声音线条令人难忘,很难错过,而另一些则是微妙的,可能会使玩家感到困惑或疯狂。根据您是他们的团队还是另一侧的不同,当玩家使用最终时,您会听到令人惊叹的,多样化的对话。虽然有些代理商坚持简单而令人兴奋的陈述,但另一些代理商仍有其他语音线来庆祝他们的最终的成功。

这是每一个估价代理商的最终能力语音线条

瓦兰特代理商及其最终的声音截至第七集

硫磺 - 轨道罢工

抬头。通过暴动游戏图像

布林斯通的台词在部署了他巨大的最终能力,轨道罢工的同时暗示了他的军事训练和背景。尽管是致命的终极,但玩家通常会使用它来否认尖峰变质或清除并控制大空间。您需要完美地安排这个终极的时间,或者使用致命的能力组合来抓住杀戮,因为如果不经过深思熟虑,玩家可以轻松逃脱愤怒。

如果您确实用轨道罢工炸敌人,请为硫磺的“深炸!”保持敞开的耳朵敞开耳朵。评论,为能力的成功增添了一个不错的爸爸开玩笑的才能。

  • 盟友硫磺铸造轨道罢工:“打开天空!”
  • 敌人的硫磺铸造轨道罢工:“准备地狱火!”
  • 如果盟友硫磺杀死有轨道罢工的敌人:“油炸!”

毒蛇 - 毒蛇坑

窒息他们。通过暴动游戏图像

毒蛇的坑被认为是最强大的最后一个估价,主要是由于它可以提供大量的空间。它是富有的,有毒的,并降低了敌人的视野 - 完美的植物后能力。

然而,尽管Viper的坑经常导致多次杀戮甚至令人惊讶的离合器,但Viper在终极遇到杀戮时没有特殊的语音线条。这可能是通过设计的,因此玩家不会在已经大大降低视力的最终中失去声音提示。

  • 艾莉毒蛇铸造Viper的坑:“不要妨碍我。”
  • 敌人的毒蛇铸造Viper的坑:“欢迎来到我的世界。”

预兆 - 来自阴影

在你身后。通过暴动游戏图像

除了令人毛骨悚然的感觉外,奥曼的“散布!”语音线永远不会动摇敌人团队的计划,使他们在整个回合中保持脚趾。从阴影中可能是唯一的终极估价当您试图预测幻影传送到哪里时,这可以如此有效地破坏您的精神和平 - 如果他不在我们的产卵中,他在哪里?

预兆球员利用经纪人的多功能传送技巧,包括他的终极技巧,包括他的终极技巧,这使他能够在短短几秒钟内传送到地图的任何角落,以像专业人士一样愚弄敌人。最重要的是,预兆可以从阴影中使用,从敌人的离合器上安全地捡起一个掉落的尖峰。

  • 盟友从阴影中铸造:“看着他们奔跑。”
  • 敌人的兆头从阴影中铸造:“分散!”
  • 如果预兆在使用他的最终之后被杀死:“嘘”,“你以为你是安全的”,“在你身后”或“看着你”。
  • 如果奥门的终极演员阵容被打断(通过受到伤害):“该死!”或“传送停止”。

Killjoy - 锁定

通过暴动游戏图像

除了敌人的锁定何时被锁定时,她的敌人还听到了引人入胜的对话,Killjoy还宣布了圆顶完成该区域扫描的圆顶后,她占据了目标的数量。尽管可悲的是,这些声音中的一些很少被听到,因为她的最终可以通过多种方式来反击,并且主要用于将敌人赶出一个地区。

  • 艾莉·基尔乔伊(Ally Killjoy)铸造锁定:“发起!”
  • 敌人的杀手铸造锁定:“你应该跑……”
  • 如果能力没有人拘留:“区域清晰!”
  • 如果能力拘留一个敌人:“抓到一个敌人。”
  • 如果能力占据了两个敌人:“抓了两个。”
  • 如果能力占据了三个敌人:“抓住了三个。”
  • 如果能力占据了四个敌人:“被抓了四个。”
  • 如果能力占据了五个或所有剩余的敌人:“抓住了五个!”或“全部得到!”
  • 如果锁定被摧毁:“锁定被摧毁!”
  • 当被拘留的敌人杀死时:“桶里的鱼”,“被困和opped!”还是“有些麻烦?”

Cypher - 神经盗窃

现在有两个pings!通过暴动游戏图像

尽管Cypher的基本终极语音线条相当简单,但他臭名昭著的“给我尸体!”对话是许多玩家在比赛中一遍又一遍地垃圾邮件的对话。有时神经盗窃的启动被漏洞并且即使在那里也不会激活,这无济于事尸体。无论如何,Cypher的终极对不确定的回合非常疯狂,而英特尔在敌人上是国王。

  • 盟友Cypher施放神经盗窃:“每个人都躲在哪里?”
  • 敌人的电视机施放神经盗窃:“我知道确切地你在哪里。”
  • 神经盗窃没有可行的目标:“给我一个尸体!”

Sova - 猎人的愤怒

最终的植物后能力。通过暴动游戏图像

尽管他的性质猛烈,但Sova还是一个简单的男人,因为他的终极,猎人的愤怒,提供了两个基本的终极对话,这些对话暗示了他作为猎人的技能,具有神奇的,致命的弓箭和箭。

看到Sova肯定会令人耳目一新瓦兰特的第一代理商,尽管亨特的愤怒可能过于夸张,但他的终极语音却是他的终极语音。

  • 盟友Sova投掷亨特的愤怒:“我是猎人!”
  • 敌人的睡眠投掷亨特的愤怒:“无处可奔跑!”

鼠尾草 - 复活

“请恢复我。”通过暴动游戏图像

圣人是我们可以称为“支持代理人”的最接近的估价,她的终极是没有回合重生的游戏中最强大的游戏之一。她的语音线条显示了她对队友的关心程度,并希望以各种可能的方式继续他们的工作。

但是,没有什么比宣布“您的职责还没有结束的!”的尴尬了。并开始让自己和你的队友仅仅是为了在脆弱的位置发起复兴过程而被杀。

  • 盟友圣人铸造复活:“您的职责还没有结束!”
  • 敌人圣人铸造复活:“你会不是杀死我的盟友!”

凤凰城 - 回去

滥用的高潜力。通过暴动游戏图像

除了鲁ck之外,凤凰城是游戏中最时尚的特工之一,当他进入他的可逆性,发光的后阶段时,他的激烈对话肯定会展现出他的魅力和自信。

  • 盟友凤凰铸件将其运回:“来吧,走吧!”
  • 敌人凤凰铸件将其运回:“开玩笑,你死了!”

捷克 - 刀片风暴

标志性的终极。通过暴动游戏图像

杰特(Jett)的傲慢自然是她积极进取的终极声音线条,在那里她敢于看着自己的队友看着自己的空中,致命的刀具,而敌人则为一场即将来临的风暴做准备。

杰特(Jett)从五把刀开始,如果她与他们杀死,则重置。但是,如果她替身刀,使她立即使用所有刀子,则将重置取消。从技术上讲,引人入胜的“给我那些背部”对话表明,她将二手刀从目标的尸体中拿出来再次使用它们。

  • 艾莉·杰特(Ally Jett)铸造刀片风暴:“看这个!”
  • 敌方何时铸造刀片风暴:“走开我的路!”
  • 如果艾莉·杰特(Ally Jett)用刀片风暴杀死敌人:“把那些人还给我。”

雷纳 - 女皇

不可阻挡。通过暴动游戏图像

雷纳的皇后呼吁一系列极端的语音线,煽动她的敌人之间的恐怖。用拉兹的话说,一旦雷娜走了,就很难阻止她。雷纳被描述为一个邪恶的,吸引灵魂的女猎人,从敌人的角度来看,她的终极演员表语言却令人恐惧。

最重要的是,雷纳像疯子一样笑着,响起敌人,当她在她的增强状态下抓住球,消失了,然后重新出现。看着她的消化不仅令人恐惧,而且有时候追踪她变得非常困难。

  • 艾莉·雷纳(Ally Reyna)激活女皇:“他们会畏缩!”
  • 敌人雷纳激活女皇:“狩猎开始。”
  • 如果雷纳(Reyna)在女皇(Empress)中杀死:“全部我的我”,“哦,匆忙”,或“更多,更多!”

剃光 - 挥霍式

也许命中,也许不会。通过暴动游戏图像

很难传达语音演员卡罗来纳州拉瓦萨(Carolina Ravassa)表现出拉兹(Razle)的表演声音线条的语气,但是它们像以往任何时候都一样混乱,就像高功率能力本身一样。不幸的是,当Raze大喊肺顶,然后继续将她的洗礼杆直接射入墙壁上,或者用它杀死自己,也被称为“ Roza Ult”时,可能会有些尴尬。

  • 盟友演员表演者:“聚会来了!”
  • 敌人的洗礼演员表演者:“在洞中开火!”
  • 如果Showstopper杀死了一个敌人:“我炸毁了你!” “抹黑了!”或“繁荣!”
  • 如果Showstopper立刻杀死了多个敌人:“您看到了吗?” “哈!你知道吗?”或“哦,这很好!”

违规 - 滚动雷声

走开。通过暴动游戏图像

不幸的是,我们友好的社区瑞典人在他的滚动雷声方面没有太多的声音。 Breach的终极聊天可能是最无聊的。

  • 盟友违规演员滚动雷声:“我们走吧!”
  • 敌人违反演员滚动雷声:“脚下!”

斯凯 - 寻求者

他们来了。通过暴动游戏图像

斯凯更喜欢与动物互动,因此,她友好的终极声音线对她派遣的三个寻求者来追踪敌人也就不足为奇了。敌人听到的是“我有你的踪迹”,当他们开始环顾四周并等待搜寻者的黄色指示器或咆哮声时引起恐慌。

  • 盟友斯凯寻求者:“寻找他们。”
  • 敌人斯凯寻求者:“我有你的踪迹。”
  • 如果寻求者找到一个敌人:“找到一个!”
  • 如果寻求者找到两个敌人:“还有另一个!”
  • 如果寻求者找到三个敌人:“三个三个!”

Yoru - 尺寸漂移

就像免费的Sova无人机。通过暴动游戏图像

另一个具有傲慢和赃物的决斗主义者,Yoru在尺寸上漂移,并以极光和视觉上的风格退出。他的“我将要处理”对话的信心表明了Yoru的性质和赢得战斗的奉献精神。同时,Yoru的巫师“谁是谁?”敌人的对话警告他的对手即将出现的惊喜。

  • 艾莉·约鲁(Ally Yoru)铸造维度漂移:“我会处理的。”
  • 敌人Yoru铸造维度漂移:“谁是谁?”
  • Ally Yoru退出了Dimensional Drift:“我回来了。”
  • 退出维度漂移后杀死:“想念我?”,“我就在这里”还是“寻找我?”

阿斯特拉 - 宇宙鸿沟

另一侧是什么?通过暴动游戏图像

阿斯特拉(Astra)与同事有一堆起泡的语音线条和有趣的互动,但是她的终极宇宙鸿沟的语音线条在双方几乎相同,而且非常基本。阿斯特拉(Astra)是游戏中最强大的代理商之一(她可以用星星控制星体飞机),因此很高兴看到她为自己的终极而有更具影响力的语音线。

  • Ally Astra施放宇宙鸿沟:“世界分裂!”
  • 敌方阿斯特拉施放宇宙鸿沟:“你分裂了!”

kay/o - null/cmd

一段时间没有更多的能力。通过暴动游戏图像

对于一个失败的机器人,凯/O肯定有很多话要说,当他被激活时被撞倒时。至少,有一个五分之一的机会感谢他在混乱的战斗中将他复活的球员!

  • 艾莉·凯(Ally Kay)/O。施放null/cmd:“没有人走开。”
  • 敌人到/o施放null/cmd:“你无能为力!”
  • 使用null/cmd时,Ally Kay/o被降低:“我需要重置”,“需要重置”,“请求手动重置”。
  • 使用Null/CMD时,敌人的Kay/O被倒下:“系统故障”,“严重损坏”或“关闭”。
  • Ally Kay/O被击落后重新启动:“返回在线”,“恢复核心系统”,“谢谢”。
  • 敌人的凯/o在被击落后重新启动:“现在,我在哪里?”,“恢复您的终止。”

会议厅 - 巡回赛部队

免费操作员?少说。通过暴动游戏图像

立即通过敌方团队的脊柱发出寒意的另一条语音线是室内的巡回赛部队。停止窥视久远!停止偷看中间!在一个熟练的Wielder的手中,很难击败这款金色狙击步枪。张伯也知道这一点,这就是为什么他自信地邀请敌人挑战他的原因。

  • 盟友室演出巡回赛:“他们是所以死的!”
  • 敌方室演出巡回赛:“你想玩吗?让我们玩。”
  • 如果房间用巡回赛杀死了一个敌人:“哦,我喜欢它”,“哦,我很喜欢这个!”,“美丽”,“我爱这枪!”或“这太有趣了!”

霓虹灯 - 超速驱动

激光时间。通过暴动游戏图像

我们不太确定什么霓虹灯会感到沮丧,但是如果您妨碍她,她很生气并准备好将您夺走。当她与超速驾驶战斗时,她的整个身体都充满了电力。

  • 盟友霓虹灯铸造过驱动:“开始了!”
  • 敌方霓虹灯铸造过驱动:“哎呀!我很生气!”
  • 如果盟友霓虹灯用超速杀死敌人:“死!” “死的!”或“打击!”

褪色 - 夜幕降临

害怕。通过暴动游戏图像

Fade的终极声音似乎都表明了更深的含义,并增加了她的黑暗,神秘的角色。如果您受到最终的打击,它的确会成为一种可怕的经历。

  • 盟友淡出演员夜幕降临:“噩梦,带他们!”
  • 敌人淡出演员夜幕降临:“面对你的恐惧!”
  • 夜幕降临是一个敌人:“标记了。”
  • 夜幕降临标志着两个敌人:“标记两个。”
  • 夜幕降临是三个敌人:“标记三个。”
  • 夜幕降临标志着四个敌人:“标记四个。”
  • 夜幕降临标志着五个敌人:“标记五个。”
  • 如果能力杀死了一个明显的敌人:“我和你在一起”,“不可避免的”,“合同完整”或“不再梦想”。

港口 - 估算

海浪来了。通过暴动游戏图像

港口可以充电并部署强大的终极,估算,这不仅揭示了敌人的定位,而且迫使他们摆脱藏身处或脑震荡。虽然它的效果仅在短时间内占上风,但估算可以是一种险恶的能力,但如果您听到港口警告您的团队,您绝对应该计划搬到更安全的地方。

除了两个最终演员表的基本标注外,Harbor的语音线包装件对于如此强大的能力来说是非常平淡的。除了基础知识之外,一些杀伤后的对话肯定会为水弯管控制器的最终增添趣味。

  • 盟国港演员估计:“让我们扭转潮流。”
  • 敌方港演员估计:“我建议你移动。”

Gekko - Thrash

旅途中的锁定。通过暴动游戏图像

Gekko的鞭打能力是瓦兰特的大多数通用的最后一个 - 苏格特,惩罚或取代您的敌人。 Gekko可以将Skye的开拓者和Killjoy的锁定结合在一起,可以指导他的小型鲨鱼般的生物Thrash在面对敌人时爆炸。

如果玩家设法在第一次使用后及时及时拿起thrash的休眠球,他们可以在一轮中两次使用她的两次 - 这是其他任何功能都无法使用的功能估价最终的。

Gekko使用Thrash Show时的声音线条时,他将她视为同事和他的底下,在她前进时大声喊着令人鼓舞的话。

  • 艾莉·格科(Ally Gekko)铸造thrash:“这就是你的全部,lil'homie!”
  • Ally Gekko重铸了Thrash(在同一轮比赛中两次):“ Thrash再次走了!”,“我们再次走了!”,“她又去了!”
  • 敌方Gekko铸造thrash:“ Oye,松散的怪物!”
  • 敌人的吉科(Gekko)重铸thrash(在同一轮比赛中两次):“ th不休!
  • 如果艾莉·塔拉什(Ally Thrash)被摧毁:“伙计,他们阻止了她,”“他们射击,”“他们阻止了她。”
  • 如果Ally在她爆炸之前猛烈地击中:“就她走了,”“她都完成了。”
  • 如果Ally Thrash与敌人联系在一起:“ Thrash Hit hit'Em!”,“ Thrash受到了打击!”,“ Thrash获得了'Em!”
  • 捡起盟友的球:“你想要更多?”,“想再次去?”,“更多?”,“另一个?”。

僵局 - 歼灭

命中还是错过?通过暴动游戏图像

歼灭是一个完美的例子命中率或失败的终极。纳米线的脉搏将捕获或茧成为敌方玩家,如果被困的玩家到达线的末端,除非他们被盟友释放。

  • 盟友僵局歼灭:“将他们拉到他们的坟墓上!”
  • 盟友僵局施工歼灭,但不会抓住球员:“那里什么都没有。嗯!”
  • 敌人的僵局炸毁:“我的领土,我的规则。”
  • 盟友僵局用歼灭抓住敌人:“将他们卷入。”
  • 敌人的僵局用歼灭抓住了一名球员:“我现在有他们。”

ISO - 杀死合同

1v1我。图像通过暴动游戏|斯科特·罗伯逊(Scott Robertson)的混音

最时尚和独特的最后一个是ISO的杀戮合同。他向前发动了一列的能量,抓住了它接触的第一个敌人,并将他们和他拉入一个单独的一vs-One舞台上,ISO具有轻微的下拉屏蔽优势。决斗的获胜者返回被拉的地方。

  • 盟友ISO演员杀死合同:“没有干扰!”
  • 敌人ISO演员杀死合同:“是你和我!”
  • 如果使用Kill Contract获得Kill,ISO拥有他将使用的三行之一:
    • “合同完成。”
    • “战斗良好。”
    • “这就是结局。”

丁香 - 还没有死

还没有死。通过暴动游戏图像

虽然它的名字听起来有些不知所措,但克洛夫还没有死,但令人着迷(和混乱)。激活未死亡的丁香。听起来很强大,它使他们放在计时器上,他们必须找到杀戮或帮助才能活着。当然,这个地位的最终伴随着一些令人印象深刻的对话。

除了对盟友演员和敌人演员的对话外,克洛夫的词典在杀害敌人或在最终之后抓住助攻时,还可以说出他们的言语。

  • 盟友丁香还没有死(x):“像我从未离开过一样回来!”
  • 敌人丁香还没有死(x):“你玩得开心了,轮到我了!”
  • 克洛夫(Clove)有三个语音线条,因为他们在终极施放后设法保持活力时:
    • 想我会留下来。
    • 我一直回来了!
    • 那很近。

丁香只能在死后施放终极,而当至少一个队友还活着时。

Vyse - 钢制花园

她不是在开玩笑,只是倒下。通过暴动游戏图像

Vyse的武器界限最终,不给敌人团队留下任何选择,非常适合夺回或攻击现场时。钢制花园将受影响的敌人的主要武器锁定,使他们只能面对您。效果持续了几秒钟,因此您必须快速找到价值。它也有一个令人讨厌的三秒钟的打路,使敌人在其边界上足够的时间逃脱。这仍然使他们摆脱了他们所拥有的景点,这在对防守者友好的地图上非常有价值。

如此强大的能力当然应该伴随着良好的对话,这次暴动并没有使我们失望。也就是说,只有两条Vyse终极的声音线可以期待,一个是她的盟友,另一个是她的敌人。

  • Ally Vyse铸造钢制花园(X):“带我的阿森纳!”
  • 敌人的Vyse还没有死亡(X):“适应或死亡!”

tejo- armaggedon

敌人将很难“站在地面”。通过暴动游戏图像

如果你想估价发起人没有足够的破坏性,Tejo在这里可以通过他的世界末日改变主意。当它被充电时,借助战术罢工靶向地图,您可以选择一个原点和终点以释放两者之间的爆炸浪潮。虽然看起来像是一个更加突出的漏洞,但世界末日的强大力量足以使任何被抓在该地区的顽固敌人。清理那些偷偷摸摸的地方从未如此简单。

不幸的是,Tejo的最终声音听起来不足以补充能力的潜力。只要完成了这项工作,那就可以了,但是对这些爆炸进行一些戏剧性的对话不会有什么伤害,这会骚乱吗?

  • Ally Tejo投掷了世界末日(X):“这就是结束的方式!”
  • 敌人的tejo投掷了世界末日(X):“继续前进,站起来!”

Waylay - 收敛路径

轻电源。通过暴动游戏图像

Waylay是第一个估价决斗者以人群控制的最终形式为特色,这使空间变得更加容易。收敛路径不会造成造成其效果领域的敌人的损害。取而代之的是,它造成了一种独特的降临,称为Hindering,这极大地限制了敌人的移动性和武器的使用。它还授予Waylay收敛(速度)增益。由于其纵向AOE,收敛的路径非常适合放置或推动距离紧密的区域。但是,避免将其用于开放空间。

Waylay的终极语音线并不像她的大多数协议同行那样令人印象深刻和强大,但它们也不错。这就是她所说的,当收敛道路被铸造时:

  • Ally Waylay铸造了融合路径(x):“ line'em up!我要去。”
  • 敌人的Tejo施放了融合路径(x):“一个。一个。一个。”