Chamber 并不孤单:几乎每个 VALORANT 特工都会在 5.12 补丁中收到更改

即将到来的估价5.12补丁肯定是影响商会的重大变化但这些改变并不是 Riot 做出的唯一改变。

估价的社区经理发布今晚的公共测试环境 5.12 补丁说明,详细介绍了玩家可能要进行的大量代理更改在 PBE 中将在即将到来的这个周末进行测试。除了特工能力更新外,还有一些“重大游戏系统更新”和对 Spectre 的小更新。

特工更新的主要重点之一是增加几个具有“大面积、覆盖整个场地”的终极技能的成本。 Breach、KAY/O 和 Viper 的终极技能成本从 7 点增加到 8 点。 Viper's Pit 还受到了其他削弱:她的烟雾完整性再生时间从 5 秒增加到 25 秒,并且她只能在坑外停留大约一半的时间,然后坑就会消失。

许多拥有可部署技能的特工将看到这些技能获得生命值增益。Cypher 的 Trapwire、KAY/O 的 ZERO/POINT 小刀、Killjoy 的 Nanoswarm、Raze 的 Blast Pack、Sova 的 Recon Bolt,当然还有 Chamber 的 Trademark,现在都有 20 点生命值,而不是只有 1 点。

最新特工 Harbor 将获得增强,使其更具生存能力。他的 High Tide 水墙持续时间从 12 秒延长至 15 秒,而 Cascade 水墙持续时间从 5 秒延长至 7 秒。

Fade 的 Prowler 生命值减少了,Killjoy 的 Lockdown 装置生命值增加了,Omen 的 Paranoia 成本减少了,Raze 的 Boom Bot 生命值减少了,Phoenix 的 Blaze 成本减少了。

Sage 的屏障宝珠强化延迟增加了,她的治疗宝珠对自身的治疗效果减少了,但对盟友的治疗效果增加了。Skye 的 Trailblazer 消耗更多,但她的 Regrowth 消耗更少。Yoru 的 Gatecrash 生命值减少了,但消耗也更少了。

对于所有代理,“输出伤害的能力现在将普遍对可损坏的敌方物体造成伤害。” 本质上,任何造成伤害的能力都能够损坏敌方的实用部件。

最后,Spectre 的伤害范围也发生了变化。从 0 到 15 米,射击身体可造成 26 点伤害。从 15 到 30 米,可造成 22 点伤害。从 30 米以上,该枪可造成 20 点伤害。之前,从 0 到 20 米射击身体可造成 26 点伤害,从 20 米以上射击可造成 22 点伤害。

当前 5.12 版本更改的 PBE 测试期将持续到 12 月 5 日星期一下午 1 点(中部时间)。

补丁 5.12 中 VALORANT 的所有特工能力将发生改变

违反

  • 滚雷终极技能成本从七增加到八。

会议厅

猎头人 (Q)

  • 更新的稳定性曲线
  • 连发第二发子弹后散布会增加。这显然是为了减少低精度射击身体的连发子弹,作为一种有效的战斗措施。

约会 (E)

  • 密室现在会放置一个锚点,在其范围内可以传送到该锚点。
  • 直径由15米增加到26米。
  • 移除传送激活高度限制。
  • 只要您在锚点半径范围内,您就可以在不同的垂直方向上传送到锚点。
  • 传送后装备武器的时间从 0.4 秒增加至 0.7 秒。
  • 猎头人不受此变化的影响。
  • 摧毁会合传送锚现在会使其在本回合的剩余时间内失效,而不是进入冷却时间。
  • 钱伯斯在传送后召回他的锚时不再需要额外的冷却时间。

商标(C)

  • 陷阱现在范围受限
  • 当 Chamber 移出范围时,商标将被禁用,而一旦进入范围,商标将重新激活。
  • 现在可以在中途召回
  • 不需要视线。
  • 召回有30秒的冷却时间。
  • 破坏是永久的。
  • 初始武装时间从两秒增加到四秒。
  • 健康从1增加到20。

力量壮举 (X)

  • 射速降低57.5%。

慢的

  • 这适用于商标和 Tour De Force
  • 从 50% 减少到 40%。
  • 持续时间从六秒减少到四秒。
  • 尺寸缩小了 30%。

暗号

  • 陷阱线的生命值从 1 增加至 20。

褪色

  • 徘徊者的生命值从100减少至60。

港口

  • 高潮持续时间从 12 秒增加至 15 秒。
  • 级联持续时间从五秒增加到七秒。

凯/欧

  • ZERO/POINT 刀的健康度从 1 增加到 20。
  • NULL/cmd 的最终成本从七增加到八。

基尔乔伊

  • 封锁终极生命值从150增加至200。
  • 纳米虫群的生命值从 1 增加到 20。

预兆

  • 偏执的成本从300降低至250。

凤凰

  • Blaze 的成本从 200 降低至 150。

  • Boom Bot 的生命值从 100 降低至 60。
  • 爆炸包的生命值从1增加到20。

智者

  • 屏障球的强化延迟从 3.0 秒增加至 3.3 秒。
  • 治疗球自我治疗量从 60 点生命值减少至 30 点生命值。
  • 治疗球对盟友的治疗量从 60 点生命值增加至 100 点生命值。

睡觉

  • 侦察箭的生命值从1增加到20。

斯凯岛

  • 开拓者的成本从250增加到300。
  • 重新生长成本从200降低至150。

毒蛇

  • Viper's Pit 烟雾完整性再生时间从 5 秒增加到 25 秒。
  • 离开毒蛇坑的最大允许时间从 15 秒减少到 8 秒。
  • 毒蛇坑 (Viper's Pit) 终极技能成本从 7 点增加至 8 点。

  • 城门崩塌的生命值从 100 降低至 60。
  • 城门崩塌的成本从 200 降低至 150。