Fnatic 最终获得了他们的奖杯,在令人难以置信的 VCT LOCK//IN 决赛中避免了对 LOUD 的历史性崩溃

历史注定会在会议结束时被创造VCT 锁定//输入Fnatic 和 LOUD 之间的总决赛,但没有人预料到系列赛会发展成这样。

系列赛的开局几乎是Fnatic前一天战胜NAVI的翻版。 Fnatic 在 LOUD 选择的 Ascent 上轻而易举地赢得了系列赛的开局,这要归功于年轻的 Leo 在 Sova 上的出色表现,以及顽强的防守努力,使出色的 LOUD 决斗者 aspa 仅获得了 8 次击杀。

防守也是Fnatic《断裂》地图选择的亮点。上半场6-6后,Fnatic几乎完全封锁了巴西队进攻端的LOUD,只在下半场输掉了奖金回合,并一次又一次地压制了LOUD的执行。

LOUD 开始在斯普利特集结,阿斯帕斯醒来并为 LOUD 开放场地以放置安全的植物。尽管Fnatic在进攻上付出了最大的努力,但Less还是凭借一些出色的表现而上场,而LOUD也让Fnatic在整个锦标赛中首次输掉了地图。

为了把它一路带回来,LOUD需要找到一种方法在一张他们没有参加过所有比赛的地图上获胜,这张地图是Fnatic选择的Lotus。尽管开局0-3落后,LOUD还是在进攻端表现出色,赢得了多次近距离追分,并在半场结束时以7-5领先。但他们最好的表现是防守,巧妙地利用实用性来缩短时间,迫使 Fnatic 绝望地发挥,以 13-8 的比分连续第二张地图。

在世界上所有的动力和喧闹的主场观众的支持下,LOUD以他们系列赛中最好的进攻面在Icebox上的另一个强大的Fnatic地图选择上华尔兹,完全控制了地图并以9-3粉碎了Fnatic的防守上半场。尽管LOUD拿下了手枪和反生态,但Fnatic确实开始了一场难以想象的逆转,连胜九场以12-11领先,随后LOUD在最后一轮常规赛中艰难防守,将比赛拖入加时赛。

Derke 与 Operator 一起完成了巨大的防守三连击,为 Fnatic 提供了早期加时赛的优势,然后 Fnatic 在进攻中抓住了 B 点,完成了不可能的 Icebox 逆转,避免了历史性的总决赛崩溃,让巴西观众沉默了。

对于Fnatic来说,在成为公认的顶级国际选手后,这座备受追捧的奖杯终于属于他们了估价团队两年。大多数名单上的人都举起了他们的第一个奖杯,但 Chronicle 通过成为有史以来第一个奖杯,写下了自己的一段历史估价与 Gambit 一起在 2021 年柏林大师赛上捧起奖杯的选手赢得了两个不同的国际 VCT 奖杯。就他们而言,LOUD 距离成为第一支连续赢得奖杯的球队还差一点点。