目前专业估价场景似乎正在培育手枪元的重大偏差。随着越来越多的 VCT 团队采用混乱的反击策略,职业玩家似乎已经意识到 Frenzy 的自动射击模式和类似 Spectre 的伤害统计数据为正面交锋带来的优势,从而大大提升了这种低成本武器的受欢迎程度。
由于其新近的受欢迎程度,曾经被忽视的自动手枪在正在进行的职业和非职业挑战者联赛中的选择率飙升。事实证明,这种侧臂是多次成功的手枪和环保弹以及许多令人惊叹的关键。
根据 Spike.gg 的武器统计,Frenzy 在美洲和太平洋联赛中的受欢迎程度已经超过了其竞争对手 Ghost。在手枪中,它的使用率排在最受欢迎的 Sheriff 和免费的 Classic 之后,位列第三。
更有趣的是,在美洲联赛中,Frenzy 似乎比冲锋枪 Spectre 更受欢迎。这可能与 Spectre 在补丁 5.12,这使得 Frenzy 在经济回合中的选择更为强大。
然而,在 EMEA 联赛中,Frenzy 尚未击败 Ghost、Sheriff 和 Classic。尽管如此,该地区的许多玩家在对决中一直偏爱自动手枪。
虽然步枪、狙击枪和冲锋枪无疑是更高级的武器,但手枪是价值武器。每场比赛在每半场开始时都会有一轮手枪射击。在许多情况下,赢得这些回合成为决定性因素,尤其是当球队努力从三比九或八比四的比分中逆转时。
存在价值作为唯一一款具有自动模式的手枪,Frenzy 的射速在同类产品中最高,是近距离交战的绝佳选择。售价为 450 信用点,大多数特工都可以购买,而不必牺牲基本能力。
然而,狂暴在远距离战斗中并不那么有效,这就是为什么玩家通常坚持用它守住咽喉点或安全角度。幽灵的击杀时间 (TTK) 和扩散值比狂暴低,这让前者具有相当大的优势,尤其是在 Pearl 和 Haven 等远距离地图上。
应该考虑它的弹匣容量,最多只能装 13 发子弹。由于它的射速,如果玩家不够谨慎,很容易在战斗中重新装弹。这也是为什么这把手枪在一对一战斗中比在对付多个敌人时更可行。虽然这些缺点似乎势不可挡,但如果使用得当,Frenzy 无疑会更强大。
与 Spectre 相比,Frenzy 并不令人失望。这款自动手枪在近距离内可造成与冲锋枪相同的爆头伤害(78)。事实上,Spectre 在 15 米范围内可造成 78 点生命值伤害,而 Frenzy 在 20 米范围内可造成相同效果。在 30 至 50 米范围内,这款手枪的爆头和身体射击伤害也高于 Spectre。
到目前为止,在 VCT 2023 中,大多数队伍在对决中都倾向于激进、混乱的打法,而不是耐心和防守策略。随着双控制者队阵容的广泛普及,在推点时使用 Frenzy 并保持不可预测的效果可能会非常有益。
虽然狂暴对于决斗者或控制者特工来说是一款出色的武器,但任何人,无论他们的代理人等级,寻求进行激烈的近距离战斗可以从中找到价值。
除了 Frenzy 的统治地位外,Classic 还凭借其爆发式射击模式带来的毁灭性伤害,在竞技领域掀起了一股风暴。尽管是免费武器,但这款半自动手枪因其精确度和确保伤害潜力而备受赞誉。
目前,Classic 在太平洋联盟的手枪选择率排行榜上名列前茅,同时在美洲和 EMEA 联赛,仅次于长期受欢迎的 Sheriff。
价值电子竞技场景对排名阶梯的元数据产生了巨大影响。考虑到 Frenzy(和 Classic)元数据的兴起,玩家采用他们最喜欢的职业选手的风格是很自然的。我们很快就会看到玩家在排名游戏中采用五 Frenzy 策略。