Liquid L1NK说,版本1的Astra使用“比欧洲的任何人都好”

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Liquid的控制者说,该团队努力处理新的星际代理商的能力。

车队的国际团队估价昨天的首次亮相是在V1的地图选拔赛上的Split 1击败版本1的狭窄加时赛开始,以打开其上层托架比赛在VCT Masters两个Reykjavik。但是该系列具有V1的作品,游戏能力和植物后的液体,使他们能够偷走Liquid的上升,导致避风港袭击

根据Team Liquid团队的主要控制者Travis“ L1NK” Mendoza的说法,V1处理的最令人不安的部分是他们的Astra。他说,在参加欧洲比赛时,他没有看到类似的事情。

他告诉Dot Esports:“我们已经与欧盟阿斯特拉斯(Eu Astras)进行了很多比赛,老实说,它们并不令人印象深刻。” “这就是为什么我们不使用她自己的原因,因为我们认为这不那么令人印象深刻。但是显然[V1]比在欧盟玩过她的任何人都使用她要好得多。

“我们很难从阿斯特拉(Astra)进行地图控制。这真的很强大,它使我们措手不及。

L1NK选择与某些更受欢迎的控制器选秀者(如Astra或Amen)相比,选择使用硫磺。他说,这就是团队最适合的,他“更适合我们玩的元。”但是他还承认,他们仍然需要使用其他两个控制器“追赶”。

比赛结束后,V1的Igl Anthony“ Vanity” Malaspina说欧盟不愿与阿斯特拉(Astra)一起比赛,再加上阿迪尔(Adil)的压力“尖叫”本列洛姆(Benritom)和液体施加在自己身上,导致了他们的失败。

除了阿斯特拉(Astra)引起的问题外,L1NK还将损失归因于缺乏专注力,并说在他们在避风港的不良开始之后,第三张地图“刚刚失控”。但是他很高兴地看到,前两个地图将北美与欧洲与欧洲相提并论,“绝对是观看人们的好表现。”

L1NK和Liquid将有一些额外的时间来观看他们的V1系列,并为他们的下括号奔跑做准备,在损失和下一场比赛之间休息一天。他们将在5月27日星期四的最后一场比赛中,将从拉丁美洲演奏拉丁美洲的KRU电子竞技,从击败鲨鱼电子竞技的胜利。


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