这是瓦兰特补丁1.07的注释和更新

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圣人,杀手,毒蛇和违规是瓦兰特的补丁1.07。

Riot淡化了Killjoy的纳米及纳米及其能力,减少了其损坏,并在代理商上个月发布后允许反击。

Sage的治愈和缓慢的球体也被遗忘了。根据Riot的说法,目的是减少整个回合的康复量,同时保持元位置平衡。

另一方面,毒蛇和漏洞是游戏最不受欢迎的代理商的两个,已经获得了爱好者。毒蛇的有毒屏幕和衰减得到了改善,而漏洞的闪点,滚动雷声和脑震荡进行了更新。

这是更新的完整列表为了瓦兰特的补丁1.07

代理更新

圣人

通过暴动游戏图像

愈合

  • 治愈在五秒钟内从五秒钟内减少到60秒。
  • 自我治愈在10秒内从五秒钟内从100秒减少到60秒。

慢速球

  • 尺寸减少了30%。

屏障球

  • 成本从400降低到300。
  • 强化屏障:400 hp的墙壁形式。经过三秒钟的延迟,墙壁变为800 hp。

Killjoy

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纳米工程

  • 在损坏开始之前,添加了简短的打扫机。
  • DPS从60减少到40。
  • 已经添加了视觉效果,以使在地面上发现手榴弹更加容易。
  • 隐形音频范围略有增加。

冲洗

  • Sova的侦察螺栓不再透露。
  • 更有效地在敌人的最后一个已知地点拍摄。

毒蛇

通过暴动游戏图像

有毒屏幕

  • 现在可以通过产卵壁垒在回合阶段进行的购买阶段放置。
  • 一旦形成,有毒屏幕现在沿其全长沿其全长升高。

衰变

  • 所有烟雾能力的衰减不再影响盟友。

毒蛇'S坑

  • 部署时,现在在她的团队的最小值上显示了Viper's Pit的区域。

违反

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闪点

  • 屏幕外闪烁现在与游戏中其他闪光灯的行为相匹配,并更加积极地应用闪光灯。
  • 费用从两次增加到三。
  • 开心时间从0.6秒减少到0.5秒。

滚动雷声

  • 爆炸之间的爆炸延迟从0.3降至0.255。

脑震荡

  • 现在,脑uss击败球员,并防止重新淘汰。

睡觉

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  • 更新了Sova的斗篷上的物理学,以使其在Hitbox外部摇摆不定。
  • 波兰人在Sova的1p手上工作,将他们带到我们其他代理商的忠实酒吧。

武器更新

所有shot弹枪

  • 当通过shot弹枪头像时,瞄准杆将低于所有其他武器。
  • 标记调谐到10米以上的目标。
  • 击中10米的敌人将对他们应用不同的标记值,而不是标准标签。
  • 新标签:在平滑曲线上恢复正常速度的0.5s慢30%。

矮个子

  • 第一个偏差范围从9m减少到7m。
  • 更新的爆头乘数从3X到2倍(现在与法官和Bucky相同)。

法官

  • 价格从1,500增加到1,600。

破坏

  • 发射率从9.25增加到9.75。
  • 损害从39增加到40。

点击影响VFX更新

  • 服务器HIT VFX确认现在将在角色上的命中位置产生并保持在该位置的附加位置(以前,它在游戏空间位置产生并留在那里)。
  • 现在,另一个客户预测的小型Spark VFX现在立即在热门单曲的游戏空间位置产生。
  • 调节火花点击VFX着色,并调整了形状,以更类似于血液VFX形状。
  • 调整了爆头VFX的大小,其中血液和火花都略微缩小。

竞争更新

  • 翻拍比赛:当比赛以4V5(或更多偏斜的球队)开头时,玩家现在可以选择结束自己的比赛并排队为新比赛。
  • 如果在整个第一轮比赛开始时(购买阶段的开始)断开了任何玩家,则可以在第二轮开始时通过在聊天中键入 /翻拍来触发重制呼叫。
  • 团队中的所有连接球员都可以投票进行重制游戏。
  • 重制投票将持续到买入阶段。如果在买入阶段结束时未通过投票,则将到期。
  • 如果投票成功通过并进行了重塑,那么所有投票的玩家都不会为比赛获得任何XP或MMR调整。
  • 比赛在比赛历史记录中也不会出现。所有脱节的球员都不是投票的一部分,将为比赛带来全部MMR损失,并获得相当于与完整比赛断开连接的Leaver罚款。
  • ACT等级已更新,以更好地区分不同等级级别的胜利。
  • 在限制信息中改变了一些潜在的误导性词,因为那些需要玩更多未标准的游戏以解锁竞争性游戏的玩家。

生活质量

  • 观察者可以为玩家切换目标线(默认绑定:R)。
  • 观察者可以更改哪些团队大纲是可见的(默认值:H - ALL,J-对观众的玩家K友好,K -pefactates of Posectates Players,L - 无)。
  • 现在,禁用尸体时显示的尸体标记现在遵守色盲设置。
  • Hotkey订单为观察者选择玩家的订单不再在加时赛中随时散步。
  • 现在,观察者应该为他们所观察的球员看到HUD上的钱。
  • 添加了用于禁用游戏中UI(常规 - >隐藏用户界面)的设置。
  • 添加了禁用十字形的设置(十字毛 - >禁用十字准线)。
  • 观察者可以隐藏第一人角色武器。 (一般 - >隐藏第一人称武器)。
  • 观察者可以通过“设置菜单”(General->使用Team Color for Crosshair Color)为基于团队的十字毛色色切换。
  • 通过允许多种多样的VFX进行多线程,例如Br​​imstone'Sky skikes和Breach的Rolleach滚动雷声,改进了帧。
  • 对于任何宁愿将自己的身份保持私有游戏的人来说,Riot添加了这些功能:
    • 隐藏我的名字从非党员成员(将使用代理名称)
    • 隐藏不在我的聚会中的游戏中其他人的名字(将显示代理名称)
    • 点击影响VFX的改进

错误修复

  • 修复了一个错误,如果两支球队都试图进行投票投票,那么称其为第二个的团队将无法获得投票的选择。
  • 修复了仅当选择另一种语言时,该错误仅以英语显示ACT等级工具提示。