对 VALORANT 的所有地图进行排名

你终于听到耳机里传来的声音比平常的声音还要大估价音乐播放列表。 “找到匹配项”,然后你加载到屏幕上,显示你被发送到世界上的哪个位置(真实的或虚构的)之前,机器人的声音会说。也许你的五堆牌会发出一声呻吟,或者你的二人组会发出欢呼声。

估价'最初的测试版仅发布了三张地图,之后 Ascent、Icebox、Breeze、Fracture、Pearl 和 Lotus 最终被添加到游戏中。虽然每张地图都提供不同的功能、噱头或主题,但有些地图比其他地图更成功。 Dot Esports 评估了战术射击游戏的当前库存,根据平衡性和娱乐性比较了地图,为您提供了我们的列表。

这是我们对所有九张地图的排名估价

9) 分裂

图片来自防暴游戏

估价球员们对斯普利特肯定又爱又恨。它在我们的排名中垫底有几个原因。

尽管 Riot Games 调整了地图并调整了障碍位置补丁2.01,给进攻队更多的战斗机会,斯普利特仍然存在缺陷。事实上,如此有缺陷,以至于开发人员决定2022 年 6 月将其从池中完全移除

斯普利特现在又回到了地图池中,并进行了另一次重做,但地图仍然存在一些问题,导致很难成功。尽管经过重新设计,斯普利特现在不再那么偏向防守——地图上的元数据现在主要集中在中路控制上,从而产生了另一组问题。

作为攻击者,想要攻克任何一个点都是很困难的。防御者可以设置陷阱、烟雾和单向拖延,谨慎行事,直到攻击者决定采取行动。斯普利特的狭窄角落和短视线仍然是拉兹的最佳选择,她可以使用她的手榴弹和火箭轻松杀死毫无戒心的敌人,几乎不需要反击。

仍然感觉《斯普利特》需要几个关键特工才能取得成功,这使得制定创新策略和发展地图的玩法变得困难。尽管焦点已经转移到中控作为主要目标,但感觉太多的玩家仍然被迫锁定贤者并无意识地在防守中围堵中路,一轮又一轮。

8)骨折

图片来自防暴游戏

VALORANT 的最有争议的地图是 Fracture。 《Fracture》于 2021 年 9 月推出,对于习惯了 Riot 传统地图设计的玩家来说是一场噩梦。 H 形地图是一个由走道、滑索和开门和关门声音组成的迷宫。

与游戏中的其他任何地方不同,防御者在地图中间生成,并且可以从生成时访问这两个站点。攻击者在一组滑索前产卵,使他们能够到达地图的北点和南点,但不会被听到(当然,除非你按住步行键)。

这种设置提供了一种有趣的动态,攻击者可以同时从地图的两侧发起攻击,从而智胜防御者。从一个站点快速轮换到另一个站点是另一个独特因素。在职业比赛和排名比赛中,这张地图都被证明是偏向进攻方的,因为同时从四个不同的方向进行防守有点艰巨。

虽然地图肯定是不同的,并为玩家提供了独特的体验,但这并不意味着它很有趣。 《断裂》近乎噱头,是一个令人困惑、笨重且不平衡的迷宫。虽然职业选手已经习惯了这种非正统的地图,很多队伍甚至选择它来最大化他们的混乱策略,但这张地图在排位赛中仍然是令人讨厌的。

7) 冰箱

图片来自防暴游戏

Icebox 自发布以来收到了一些褒贬不一的评价,并且也进行了多次更改。

白雪皑皑的苔原具有狭窄的角度、阻塞点、长旋转和垂直度,这使得它对于生疏或缺乏经验的玩家来说是一张艰难的地图。

Jett、Raze 和 Omen 主力可能会喜欢这张地图的垂直度,这有助于他们到达各种独特的有利位置。喜欢小规模战斗和死亡竞赛的玩家可能会喜欢更多测试射击的动作。但这张地图上丢失了一些战术演习和策略,这似乎有利于精确的枪战和持续的意识。

补丁1.14解决了冰箱的很多问题,减少简化 A 站点的几个有利位置的高度。不过,Icebox 仍然存在缺陷,并且在补丁4.04。此次返工主要集中在 B 站点,因为 A 站点被认为是最适合启动的站点。自这些变化以来,Icebox 一直是有史以来最平衡的,但它是下一个被排除在竞争轮换之外的人。

对 Icebox 的另一个重大批评,也是它在我们的列表中排名较低的主要原因,是因为这张地图的配色方案与游戏中的任何其他地图都非常不同。玩家报告说,必须专门修改他们的十字准线以供在这张地图上使用,因为蓝天和白雪让你感觉自己不断被闪光弹击中。为此调低亮度。

6) 莲花

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Lotus 这张地图在发布后受到了褒贬不一的评价,但很快就被职业赛道采用。该地图是游戏中仅有的两张具有三个可能放置尖刺地点的地图之一,而不是标准的两个。尽管这张地图的进攻方和防守方已经明确界定,但与《Fracture》不同,它仍然感觉像一个迷宫。每个地点都有多个入口,并且由于地图从北到南的狭窄程度,有很多方法可以进行侧翼攻击。

这张地图上的死亡竞赛有点像一场噩梦,因为很难知道敌人可能来自哪里。然而,独特的站点条目使地图成为设计与清晰美丽的传说元素相结合的创意展示。

莲花的主要噱头是它巨大的石头旋转门,说得客气一点,这真是让人头疼。门打开的速度非常慢,如果你想通过它们,玩家必须准确把握时间,这样你的特工就不会被困在一侧。您还必须手动按下门一侧的按钮才能打开门。更不用说,这些东西的声音有多可怕。开发人员甚至不得不修补门的声音,因为在地图最初发布时门的声音太大了。

5) 上升

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Ascent 首次亮相时估价于2020年6月正式上线,未纳入内测后提供了一些品种。但它的长视线和漫长的旋转几乎没有犯错的余地,并且需要大量的沟通。

对于操作员爱好者和室内爱好者来说,上升因其长视线而充满乐趣。您可以在地图中间张贴,并针对任何旋转者、掉队者或窥视者测试您的目标。由于在单人队列中协调正确的烟雾和同步推动通常很困难,因此狙击手可以利用团队的失误。移动特工当然可以在这张地图上享受很多乐趣,跳跃在墙壁和板条箱上以获得新的攻击角度。

不过,这张地图也并非没有缺陷。每个场地的进攻方式并不多,特别是考虑到防守者实际上可以打出多少个角度。敌人所有可能的位置都会让你头晕目眩。他们在船库吗?躲在库比里?双栈背后?或者只是在 B 隧道等待?如果你的人数已经很少,那么在地图上的任何地方执行任务都可能很困难。

4) 微风

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VALORANT 的热带天堂为玩家提供了丰富的多样性,虽然它一开始是一张令人讨厌的地图,但随着更新和轻微的返工,它已经优雅地老化了。

微风拥有宽敞的开放空间、较长的视线、多个侧翼选择、大门以及大量的美学价值。 A 站点提供了一个有趣的狭窄隧道,玩家可以在这里测试自己的技能并互相窥探自我。活板门是一个有趣的,尽管有风险的接触,你可以快速进入中间。 A 地点的两座金字塔和 B 地点的砖块特征为防御者和攻击者提供了有趣的掩护。

这张地图对于 Yoru 主力来说特别有趣,他们可以使用终极技能和传送来与对手玩心理游戏并深入敌后。那些喜欢狙击和保持远距离视线的人会在微风上找到一个游乐场。随着地图的发展,蝰蛇也成为了必选,因为她可以用她的墙壁和终极能力轻松消除微风的空地。

3)绑定

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Bind 是一张受欢迎的地图,因为它具有良好的平衡性,并且它的传送器功能可以帮助进行最后一刻的轮换和重大胜利,增加一个在某些情况下也可读的惊喜因素。

沙漠地图不像其他地图那样有真正的中间区域。相反,玩家必须攻击或防御进入每个地点的两个点,总共四个点。这对于攻击者来说最初似乎是个问题,他们被迫通过极其狭窄的通道来渗透站点,但传送器通过允许更多的灵活性和自发性来弥补这一点。

球队可以假装推入一个地点,获得一两个选秀权,然后立即通过传送器进行轮换。这可能会甩掉防守者,他们可能被迫在轮换上进行赌博。另一方面,防守者有他们需要保护的明确点。他们只要执行得好,如果有人死了,其他人就需要挺身而出。

尽管这张地图在过去几个月里已经不再轮换,但它终于在 6.07 补丁中通过重做回归了。

Bind 是游戏中为数不多的平衡地图之一,并且一方相对另一方的优势最小。这对双方来说都很有趣、公平且友好。

2) 珍珠

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Pearl 是一张具有另一种独特设计的地图,整个可玩区域似乎存在于海底的地球内部。总的来说,这张地图是游戏中最好的地图之一,两个地点都有丰富的多样性,众多特工可以在不同的角色中大放异彩。有一些狭窄的走廊,甚至还有一个爬行空间,只有玩家和经纪人一起蹲下才能通过。 B 站点上还有一个与 Operator 或 Tour de Force 一起开设商店的好地方。

在 Pearl 上玩最棘手的事情之一是,如果没有人监视,攻击者必须轻松穿过中路。即使在防守时转身不看中场一秒钟也可能会给你带来麻烦。 Reyna、Cypher 或 Yoru 很容易潜入中路并从不同的方向到达现场。

这张地图需要大量的意识和沟通,这也使其成为专业级别最有趣的地图之一。虽然观看中场比赛可能会很棘手,但它确实会考验你的技能,并让最优秀的选手展示他们的才华。

《珍珠》是一款地图杰作,也是一推出就深受喜爱的地图。

1) 避风港

图片来自防暴游戏

避风港是一张明显不利于防守者而不是攻击者的地图。玩家有三种选择来放置尖刺A、B 或 C 站点并且可以轻松地旋转回自己的出生点,而敌人不会听到它们。虽然防御者被迫将人数分散在地图上,但他们也可以快速从一个地点轮换到另一个地点。

访问任何网站的方式也有多种,为不同的策略留有空间。这使得获得 B 站点控制权对于两支球队来说在战术上都很重要。如果攻击者可以控制地图的中间位置,他们就可以消灭来自 A 和 C 的散兵游勇,因为他们很可能不会聚集在一起。如果防御者可以保持 B 控制,那么他们可以轻松地旋转到任一地点,或者在旋转时可能捕获敌人,确保地图中部作为“大本营”。

避风港什么都有:狭窄的咽喉要道、长长的视线和潜在的冲突。各种各样的特工都可以在这张地图上玩得开心。索瓦可以用他的终极技能将敌人钉穿迷宫般的墙壁,杰特和拉兹可以跳到板条箱和盒子上以获得绝佳的有利位置,而哨兵可以建立防御来摆脱敌人的推动。

其中之一的游戏名称VALORANT 的经典地图就是平衡。而且效果非常完美。