Riot 在 2.06 补丁中为《VALORANT》添加了 HRTF 定向音频

之内VALORANT 的 补丁2.06,除了游戏中添加的所有其他更改之外,玩家还将在游戏设置中看到新的音频选项。

这一新设置将允许玩家切换头部相关传输函数(HRTF),这将为耳机用户提供更加动态的定向音频版本。 HRTF 只是对人耳如何从声源接收声音的描述。

当声音发出时,它以声波的形式穿过空间的各个方向,并向各个方向向外扩展。 它还会从物体上产生回响,包括人耳朵的独特方面,这会改变人们对噪音的解释。

启用此 HRTF 选项后,佩戴耳机的玩家将能够在模拟环绕声、3D 音频空间中播放音频,这将影响玩家接收声音的方式。

Riot 将继续开发此功能,并在未来的更新中对其进行扩展。 但目前,只有脚步声、重装弹和死亡竞赛重生会在启用 HRTF 的情况下以 3D 形式渲染。 开发人员还建议玩家禁用游戏的所有其他 3D 音频处理,同时使用此新功能来优化其性能和质量。

有关 HRTF 功能以及如何继续开发的更多详细信息将在未来分享。


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