与第三阶段估价冠军巡回赛只有一周的路程,Riot的电子竞技团队在引入Breeze之前就改变了弹奏过程的地图。用六个地图而不是五张地图,第三张地图不再由每个团队的选秀权和禁令后剩下的任何东西决定。
根据刚刚更新的VCT竞赛规则,这是挑选过程的拾音器过程将用于预选赛的最佳系列赛(最常见的匹配格式)的方式。较好的种子团队将决定他们是A团队还是团队B。如果没有种子,则可以随机确定。
- A团队禁止一张地图,B团队禁止一张地图。
- A团队挑选地图一,B团队为地图一侧挑选一侧。
- B团队挑选地图二,A团队为地图二选
- A团队挑选地图三,B团队为MAP TRIX选择一侧。
在预选赛期间,高种子团队将在两个地图选拔或两个方面选择。他们不做出哪种选择,都将提供给较低的种子团队,因此,较低的种子并不是一个不利的。
挑战者主事件将使用不同的格式进行地图和禁令。在主赛事之前,每个团队将按优先顺序排名所有地图,每个最佳三个最佳的最终地图将由两个团队之间其余地图之间的最高平均选择确定。因此,格式看起来像这样:
- A团队禁止一张地图,B团队禁止一张地图。
- B团队挑选地图一,A团队为地图一侧挑选一侧。
- A团队挑选MAP二,A团队为MAP二选。
- 地图三是种子最高的地图,B团队为地图第三名挑选一侧。
虽然A团队没有选择两个地图选择或两个侧面选择,但主要事件格式确实使他们可以为两个地图选择一个起始侧。
为了获得最好的选择,A团队将禁止三张地图,而B团队禁止两个地图。剩下的地图将与B团队一起播放一侧。对于挑战者主要事件的总决赛中使用的五个最佳,该格式将是:
- 团队禁止一张地图。
- B团队挑选地图一,A团队为地图一侧挑选一侧。
- A团队挑选地图二,B团队为MAP二选。
- B团队挑选MAP三,A团队为MAP TRIX选择一侧。
- A团队挑选地图四,B团队为地图4挑选一侧。
- 地图五是唯一剩下的地图,A团队挑选一侧。
Breeze将从VCT第三阶段开始时可用,但是新代理凯/o直到北美的挑战者两个,才能可用。
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