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在过去的几天中,有幸玩Riot Games的新FPS的人,估价,说与同一类型的其他标题相比,游戏更容易玩。然而,裹尸布认为这样做的原因是由于地图上缺乏视觉干扰。
“我认为这与CS, 但CS非常分心。” “有很多地方可以消失,并且地图上有很多分心的物体和许多废话。”
这位25岁的年轻人解释说,两者之间的杀伤时间CS:去和估价是“几乎一对一的”,但是地图设计的差异在于。根据裹尸布的说法,墙壁上没有任何东西或其他不必要的元素吸引您的注意。因此,代理商更加明显,因此很容易被玩家瞄准。
他做的一个很好的比较是CS 1.6,这是CS:来源和CS:去。回到一天1.6具有最小的地图重音,使角色模型在背景中脱颖而出,使玩家可以抢购敌人。
现在,CS:去有许多不同的地图口音看起来很棒,并增加了深度的感觉,但也有些分心,可以防止玩家尽快击落敌人。玩家也可以仍然留在地图的某些地方,并有效地融合在一起,而其他人正在寻找杀人。
估价还在Beta中,这意味着当游戏最终在今年夏天发布时,这并不是一个不错的外观。但是,从我们到目前为止所看到的,Riot首次涉足FPS的世界似乎很有希望。