在比赛中,排名的比赛一直是整个游戏中高技能球员的挫败感,而且估价没什么不同。
天生没有完美的方法来制定排名系统。但是有些人,包括估价超级巨星泰森“ Tenz”非政府组织认为,拥有FPL对游戏来说是“超级有益”。
基于团队的游戏中的所有排名模式都遇到了相同的问题:有毒球员,增强球员,不交流的球员以及具有高度机械技能的球员,他们不理解或拒绝作为团队比赛。试图解决这些问题的一种方法是通过FPL代表Faceit Pro League。从本质上讲,这是专业人士的接送游戏。它具有ELO系统,并在每个会议结束时支付现金奖品。
不过,像FPL这样的官方第三方系统有缺点。它贬低了原始排名的体验,这可能并不渴望在早期做到这一点瓦兰特的生命周期。但是,像IT这样的FPL和系统奖励了团队比赛,并允许业余/未签名的玩家在竞争环境中以更熟练的玩家进入大厅,从而增加了他们的技能和受到关注的机会。
至少,Riot正在听专业球员的痛苦点。即使解决方案并非迫在眉睫,它们也在进行中。
最终,排名的模式应为竞争空间。很难使这个空间变得完美,还不清楚将选择哪种路线骚乱。估价- 无论是将所有内容都在内部或转向Faceit等第三方。
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