瓦兰特社区被排名的技能差异混淆,阻止他们与朋友排队

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估价备受期待的排名模式进行现场直播昨天,球迷们很高兴抓住一支球队并开始磨练。但是对于某些球员来说,与朋友合作是短暂的。

估价玩家是报告仅在几场比赛之后就无法与伙伴分组,理由是技能差距是罪魁祸首。

通过暴动游戏屏幕截图

一位粉丝说:“我们五个人一起玩了,赢了后,我们有一个技能差距,再也无法一起比赛了。” “我们整个Beta都一起玩了,现在我们的等级相距太远,无法排队。很大的bummer。”

为了在排名比赛中具有巨大的技能差异,Riot只会允许玩家在两个等级或六个级别的比赛之内就可以参加聚会。虽然这无疑有助于避免提高或将球员击中高于他们技能水平的比赛,但球迷对确定差距的速度感到沮丧。

一些玩家认为,Riot根据未配合的游戏的表现分配了对接评级(MMR)。

另一位玩家说:“每个人都在SBMM时隐藏了MMR。” “未标准的没有排名的排名。这是基于[原文]的。”

在参加正常比赛时表现良好的球员将比表现不佳的球员更高。

尽管这一理论是有道理的,但Riot尚未确认最初的位置如何工作。但是球员的排名和进步受到游戏中表现的影响。尽管赢得胜利或输球,但可能一位严重胜过朋友的球员在位置后排名更高。

自从估价在封闭的Beta中,Riot将其用作解决任何问题的机会。随着排名模式昨天部署,开发人员可能会在今年夏天的官方发布会之前使用Beta时期进行改进。