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在本月早些时候公告AFK犯罪的新罚款结构, 这估价开发人员已经回应了有关队列躲避的特定反馈。
在他们的2月15日的初始文章,开发人员概述了重复犯罪者的潜在惩罚列表,包括XP拒绝,游戏中的AFKING排名扣除以及在Agent Select或队列中对游戏前躲闪的较小扣除额。今天,开发人员更多地谈论了队列在一个新的博客文章。
团队重申,惩罚仅针对反复犯罪者,并将对偶尔的道奇队产生“最小的影响”。排名降低仅为三分,确保对反复犯罪者只会产生严重的影响。开发人员承认有时需要躲避队友,例如避免有毒队友,因此他们“保持了快速的速度,以恢复您的排名评级,同时又不会对这些罚款影响您的MMR”。
新的AFK处罚预计将以补丁2.04发货。
在同一帖子中估价开发人员回应了有关刀具的反馈。这把刀受到了更多的关注新的升级游戏模式由于大多数游戏都以刀轮结束。
开发人员承认,这把刀现在是“有点模因”,只是作为最后的手段或羞辱某人的意思。他们想改进“静态,不直觉”的hitbox,它仅在短时间内活跃,但他们说其他武器平衡问题也是优先的。
开发人员透露,他们实际上将完全通过刀升级以进行升级,但由于时间限制而不得不将其包括在内,因为他们缺少适当的替换。因此,他们称其为“大刀”模式,但希望回来重新审视整个刀。
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