VALORANT 开发人员解释 Jett 削弱的原因、其好处以及对元游戏的影响

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估价开发人员对即将到来的 Jett 削弱提供了更多见解,并解释了这是如何在不完全将她从元数据中移除的情况下调整代理的最佳方式。

补丁 4.08 大幅削弱了 Jett,要求玩家激活她的顺风技能,从而为冲刺打开 12 秒的窗口。玩家无法立即逃离危险情况,因为他们必须战略性地规划和使用他们的技能。这一变化让 Jett 的玩家感到震惊,但它不是一个严重的削弱杰特很可能仍是估价

但许多粉丝可能仍对这一变化存有疑问和担忧,并想知道削弱最好的角色之一如何有助于游戏环境。幸运的是,特工设计师 Alexander Mistakidis、联合首席游戏设计师 Sal Garozzo 和首席特工设计师 Jay Watford 在开发者问答中对这些变化进行了说明。

团队明白,没有人愿意看到自己最喜欢的角色受到打击,但他们确信 Jett 仍然足够强大,可以继续使用。他们解释说,如果需要进一步更改,对冲刺的更改将为未来微调角色提供更多机会。

在决定最终调整之前,开发人员还尝试了其他 Jett 削弱。团队尝试改变冲刺距离,使其速度变慢,并让 Jett 在手持重型武器时冲刺距离更短。这些变化存在弱点,要求玩家战略性地计划使用该能力是最好的选择。

原本的博客文章提到了 Jett 的能力让其他特工难以平衡,以及开发者在削弱其他角色之前需要对她进行调整。Sova 的能力是对抗 Jett 的最佳方式之一,在削弱 Sova 之前,需要先削弱她,以“避免围绕她重新设计整个游戏”。

杰特的力量引发了其他平衡问题,迫使开发人员让特工拥有与杰特冲刺一样好的逃跑能力,从而导致不必要的力量膨胀。新特工必须更强大才能与杰特竞争,削弱她可以防止这个问题滚雪球般发展成重大问题。

开发人员解释说,这些变化需要时间才能融入专业游戏环境,而且 Jett 仍有可能采取激进的打法,尽管会更加受控制。这为观众带来了好处,因为当玩家激活 Jett 的冲刺时,他们可以知道何时会出现激进的打法。这还会向盟友发出信号,让爆发时刻变得易于追踪。

Jett 的变化可能会导致她的选秀率略有下降,但经纪人迫切需要进行调整。估价开发人员在幕后努力工作以在不破坏角色的情况下引入最佳的削弱,并将继续监控她未来的表现。