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估价玩家注意到,对于还活着和观众的玩家来说,Viper的最终能力似乎有所不同。这导致两种观点之间的不一致,这可能会对游戏玩法产生负面影响。
在今天发布给Reddit的剪辑中,当一个看不见的对手杀死了他们时,一名瞄准了与操作员的敌人的球员。他们的队友对局势以及玩家如何看不到杀死他们的敌人感到困惑。团队后来意识到球员和观众的观点有两种不同的观点,尽管对手在屏幕上是观众的屏幕上,但仍阻止了玩家看到敌人。
玩家看不到敌人的最终能力,这在激活时会移动。但是,对于观众来说,这种能力并不那么高,并且使敌人可见。
这种不一致导致球员垂死,他们的队友无法准确喊出敌人。如果玩家看到两种不同的视图,可以防止清晰的沟通,这可能是一个重要的问题。
观众将假设玩家可能会在屏幕上被阻塞时看到敌人。这也可能导致混乱,因为团队不会在同一页面上。这可以在重要的回合中有所作为,并有可能改变比赛的结果。
其他玩家解释说,Viper的最终能力是基于客户端的,这意味着每个玩家的表现都不同。目前尚不清楚Riot Games是否可以改变使其更加一致的能力。
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