价值根据 12 月份的一份报告,Yoru 被认为是“潜伏者”的理想决斗者,能够“让敌人保持警惕”。开发博客文章然而,获释两个多月后,这名日本特工的表现仍不尽如人意。
快速搜索“Yoru”估价子版块引发了对经纪人的众多抱怨,其中一名球员形容他“不太决斗” 另一人展示了他的“无能”,以及各种帖子,提供改进他平淡无奇的装备的建议。尽管玩起来很有趣,但在特工选择中选择 Yoru 不可避免地会导致队友评论要求你扮演另一个决斗者——这是我的经验之谈。
事实是,Yoru 的能力很吵闹,效果很差,而且并不总是支持决斗游戏。游戏设计师 Rycoux 暗示了未来的增强,评论Reddit 上的一篇帖子称,Riot 正在尝试增加“回合间威力,以赋予他每回合更好的基础值”,以及“重新审视一些音频衰减”。
虽然目前还没有确认的增强效果,但以下这些可以立即让 Yoru 成为一名更好的特工。
兵临城破:让其立即发生并且更加安静
就目前而言,Yoru 的 Gatecrash 只不过是一种被美化的传送。敌方队伍很少会让你传送到他们身后,尤其是在高等级时,而且它作为逃跑工具是无效的。但这项能力潜力巨大。
杰特之所以成为如此出色的 Oper,蕾娜之所以成为如此强大的决斗者,原因在于她们可以立即脱离危险。杰特可以从危险的角度偷看,开枪,然后迅速冲到安全的地方。蕾娜可以探出头来,迅速干掉对手,然后使用 Dismiss 逃跑或重新定位。Yoru 做不到这一点。
在 Yoru 传送到束缚位置之前,Gatecrash 有一个简短的动画。在这段时间里,敌人可以很容易地将你从你所在的位置击倒。如果它的施法时间与 Jett 的冲刺或 Reyna 的 Dismiss 相似,它可以为 Yoru 开辟大量的可能性。他可能会采取一个危险的行动角度并撤退。潜伏会更有效,让你能够进行选择并安全地重新加入你的团队。
减少传送激活时的声音也能让他完成令人印象深刻的侧翼进攻。仍然需要一些反击的迹象,但也许缩小声音半径会让那些在 Gatecrash 中位置和时机把握得当的 Yoru 玩家受益。
假脚步声无疑是游戏中最不常见的技能之一。它非常依赖特定情况,可能是好事也可能是坏事。
Yoru 可以通过分散 Raze 或 Killjoy 的机器人的注意力、在您的队伍前往另一地点时假装推进,或试图让敌人相信您正在逃跑来做出高智商的举动。但对手越有经验,假动作的效果就越小。
而且似乎没有什么可以改进的能力。它已经花费了便宜的 100 个积分,每轮两次充能就足够了,你可以立即施放它们,也可以不施放。一个粉丝建议为 Yoru 提供类似于 Brimstone 烟雾弹的界面,允许你将烟雾弹放置在你周围一定半径范围内。这是一个有趣的想法,但从主题上来说不太可行。
如果 Yoru 能够进入另一个维度(如 Omen 或 Astra)并在地图上的任何地方留下足迹,那么这项能力可能会更有效。但是,为了一项不像烟雾弹那么实用的能力而在另一个维度浪费时间值得吗?
另一位玩家认为使主要火焰投射的脚步声完全不可见可能是一个很好的增强。这可能会比平常更让对手感到困惑,从而为该能力增添一些亮点。
次元漂移:将终极成本降低至六
Yoru 的终极技能是出色的侦察工具——仅此而已。为了避免让他变得过于强大,该技能唯一需要立即做出的改变就是降低成本。
终极成本为七,Yoru 的 Dimensional Drift 与 Astra 的 Cosmic Divide、Breach 的 Rolling Thunder、Brimstone 的 Orbital Strike、Cypher 的 Neural Theft、Killjoy 的 Lockdown、Omen 的 Omen's From the Shadows、Raze 的 Showstopper、Sage 的 Resurrection、Sova 的 Hunter's Fury 和 Viper 的 Viper's Pit 属于同一类。除了或许Omen,Yoru 可能拥有最差的七费终极技能。
次元漂移几乎不提供情报,不会造成任何伤害,而且噪音太大,无法进行侧翼偷袭。大多数 Yoru 玩家最终会用它来判断地点上有多少敌人,然后再传送回他们的 Gatecrash。Sova Recon Bolt 或 Owl Drone 也可以提供同样的信息,但两者都不是终极技能。
但 Riot 不愿为该技能注入更多力量的原因显而易见。如果技能无声无息,或者 Yoru 完全隐形,那么就会对竞技公平性产生不利影响。与决斗者对战将不再是枪战,因为你根本不知道他在哪里。
一位粉丝建议给 Dimension Drift 一个“无需面具动画即可立即施放”,这将是一个公平的增强,不会让它变得过分。但就目前而言,只需将其成本设为 6,就可以让它与游戏中的其他终极技能相提并论。
一些 Yoru 粉丝认为他的装备更适合发起者职业,他们建议通过将成本降低到 100 或给他额外的充能来改善他的盲区。虽然这很好,但并不现实。Yoru 的致盲很容易实现,但也很容易被忽视。因为它可以从很远的地方投掷,并且需要从某物上反弹,所以敌方队伍可以比 Breach 或 Phoenix flash 更容易地对抗它。
尽管这是他技能中一个不错的部分,但这似乎并不是 Riot 为他设计的迷惑性心理游戏的核心部分。相反,这让他有点自给自足,而且有点虚伪。如果 Riot 专注于提高他的其他能力,那么盲点应该没问题。
随着估价冠军巡回赛大师赛结束后,Riot 可能会做出不会扰乱竞技生态系统的平衡性调整。Yoru 可能会在 2.06 补丁中获得增强。
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