作为 Riot Games 计划的一部分,估价对于 PS5 和 Xbox,开发商透露正在调整其内部反作弊系统 Vanguard,以保持这款战术 FPS 在游戏机上的竞争完整性。
Vanguard 是 Riot Games 为估价—并且,自四月以来,英雄联盟,也是。自 2020 年实施以来,Vanguard 在检测和预防作弊方面发挥了重要作用,帮助保持估价大多没有不当行为。

“我们非常重视竞争公平性,并坚定地致力于为所有平台上的 FPS 玩家提供一流的技术体验,”该游戏的 制作总监 Arnar Gylfason 告诉 Dot Esports。Gylfason 还透露,Riot 正在努力将 Vanguard 的“几项”功能改编为估价的控制台版本,包括检测异常输入设备。
主机 FPS 游戏中使用的其他反作弊系统具有与 Vanguard 类似的功能,可以检测和防止作弊。反弹使命召唤:战区和BattlEye 中彩虹六号:围攻使用内核级驱动程序进行深度系统监控,同时轻松反作弊,用于Apex 英雄和Fortnite,结合了用户级和内核级组件。与 Vanguard 一样,所有这些系统都会定期更新,以有效抵御新的作弊方法。
尽管 Vanguard 有诸多优势,但将其改编为主机版也可能给某些玩家带来一些问题——除了那些刻意作弊的人。一个潜在的问题是误报,合法设备或特定配置可能会被错误地标记为作弊。例如,残障玩家使用的第三方控制器或自适应设备可能会被错误地识别为异常。鉴于 Riot 表示正在研究改编输入设备检测等功能,很可能这是开发人员已经在尝试解决的问题。
为了避免潜在的误报,Riot 需要不断完善反作弊检测算法,并可能包括一个供玩家申诉和验证硬件设置的系统。这些变化可能会在游戏的有限 Beta 测试期间开始,测试将于 6 月 14 日开始,届时主机玩家将最终体验到这款游戏。
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