您可以使用几种不同的伤害类型战框,其中一些比其他人强。他们每个人都有一个独特的特征,使其非常适合不同情况。
由于战框许多损害类型,在任何情况下都可能很难找出最好的损害。尽管有些对特定敌人比其他人强,但有一些杰出的选择是任何最适合任何敌人的选择战框玩家可以在加载中。这是您需要了解的有关每个排名的信息战框损坏类型。
每一个战框损坏类型排名
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有七种标准伤害类型战框当您使用标准损伤组合时,六种损坏类型。这使得13种伤害类型在战框,这是多种情况的理想选择。
许多人的主要骨干战框构建是影响,穿刺和砍伐物理损伤类型。冷,电,热和毒素的四种主要元素类型也是如此。当您将某些组合配对在一起时,它们将成为爆炸,腐蚀性,气体,磁性,辐射和病毒。您的武器伤害来自武器的主要损害类型,然后是其使用的元素类型。
排名最佳的最佳身体伤害类型战框
只有三个物理损害战框,但是每种武器都有这三种附在其统计数据中。这些为任何建造。这些是最好的身体伤害类型战框,从最佳到最差。
战框损坏类型 | 状态效应 | 损坏排名 |
---|---|---|
削减 | 导致目标流血,可以通过无限堆叠对目标造成真正的损害。 | 削减很容易战框损坏类型是因为可以堆叠多少出血,以及在切割敌人方面的有效性。 |
影响 | 导致目标交错,并增加了Parazon终结者的健康阈值。 | 影响的损害类型明显低于斜线,但确实具有其用途,完全基于您在战框。 |
穿刺 | 减少了目标的损害,并增加了重大打击目标的机会。 | 穿刺对于针对目标的关键命中命中率可能非常好,但这是损害类型的较低排名战框由于斜线的有用性。但是,它非常适合具有很高关键机会的负载。 |
最佳元素伤害类型在战框中排名
您可以将武器提供四种基本伤害类型战框。这些损害类型为目标提供了额外的状态效果。他们在造成目标的额外损害方面非常出色,尤其是当您迅速击倒多个目标或一个非常强大的目标时。这些是最好的元素损害类型战框,排名。
战框损坏类型 | 状态效应 | 损坏排名 |
---|---|---|
热 | 交易热损坏是几秒钟的状态效应,并将装甲带50%,持续两秒钟,这是无限的堆栈。 | 您可以轻松地将其添加到武器中的最佳元素之一,尤其是针对高盔甲的更困难的目标。 |
毒素 | 交易毒素在几秒钟内造成损害,并用无限的堆栈绕开盾牌。 | 如果您试图削减具有保护盾牌的多个目标,则出色的元素伤害类型。 |
电 | 在几秒钟内造成电力损坏,并使受影响的目标震惊了三秒钟。 | 如果您需要钉住目标,并为保护该目标的多个敌人造成损害,则是一个坚实的元素。与汽油配对非常好,在早期的比赛中很棒战框。 |
寒冷的 | 射击速度,攻击速度和目标速度在冷时将其切成两半。 | 较小的元素类型之一,但是如果您需要帮助特定的mod,这是一个不错的选择;寒冷可以很好地工作。 |
最佳次要元素伤害类型在战框中排名
在武器中添加第二个元素战框引起次要元素效应,转变为不同的事物并变得更强大。这些是对敌人造成更大伤害的好方法,尤其是如果您使用正确的组合。您可以使用武器创建六种独特的组合。这些是最佳的次要元素损伤类型战框,排名。
战框损坏类型 | 状态效应 | 损坏排名 |
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病毒性的 | 每个堆栈对健康造成的损害增加100%。可以总共有10个堆栈,造成+325%的伤害。 | 最常用的次要伤害类型之一战框鉴于无论游戏模式或游戏风格如何,它都在击倒任何类型的对手方面的有效性。 |
气体 | 创建一个较小的效果区域,可造成50%的气体损害,并堆叠高达10次。 | 强大的次要元素损伤类型用于使用战框,尤其是如果您要与大量敌人打交道,并且需要处理人群控制。 |
磁的 | 对敌人的盾牌造成的任何伤害都会增加100%。可以总共有10个堆栈,造成+325%的伤害。 | 每当您处理重型盾牌时,磁性都是将它们倒下的好方法,尤其是如果您想防止敌人再生其盾牌。 |
腐蚀性 | 将敌人的盔甲降低了26%,持续8秒,堆叠多达10次,总共降低了80%的装甲。 | 当战斗较重的敌人时,腐蚀性是减少盔甲的好方法,尽管这是一个相当普通的伤害模块,可以换成热量或病毒。 |
辐射 | 击中敌人对盟友造成100%的奖金损害。还适用于Allied独特的100%损害,最多可堆叠10次,550%增加了对盟军单位的伤害。 | 辐射是对几个堆积目标造成损害的好方法,但是还有其他次要元素选择可以更有效地使用,例如病毒或气体。 |
爆炸 | 将精度降低30%,持续六秒钟。堆叠高达10次,总计75%的精度丢失了。 | 爆炸很少在许多后期使用战框构建,因为还有其他几个要素可以使您受益更多地夺取敌人。 |